cocos creator开发微信小游戏记录
先用cocoscreator实现游戏逻辑
在cocoscreator项目里可以调用微信小游戏api
在cocos里面判断小游戏的运行环境
if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME){
wx.aaaaa()
}
纯js代码都可以在微信小游戏里使用,所以cocos creator里也可以调用为微信小游戏api,jq代码不行,纯在兼容问题
cocos creator开发微信小游戏记录的更多相关文章
- cocos creator制作微信小游戏
2019-05-30 22:11:47 基础: javaScript基础 https://www.bilibili.com/video/av34087791?from=search&sei ...
- 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏
在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持.前段时间正好抽空研究了一下这块的内容,现做一个总结,针对如何使用Laya引擎开发微信小游戏给大家做一 ...
- Egret白鹭开发微信小游戏排行榜功能
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习. 一.调用默认排行榜 首先我们需要了解: 1.白鹭开 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)
本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...
- Egret白鹭开发微信小游戏分享功能
今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干 方法一: 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) /** * 平台数据接口. * 由于每款游 ...
- Egret白鹭开发微信小游戏程序跳转功能(由一个小游戏跳转到另一个小游戏)
假设我们要实现的功能是从小游戏A跳转到小游戏B 对于小游戏A: (1)在platform.ts中添加代码如下: /** * 平台数据接口. * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一 ...
- Egret白鹭开发微信小游戏(使用皮肤搭建UI,代码调用组件功能)
(1)新建皮肤,并命名如下 (2)根据实际情况自定义皮肤,例如: (3)修改名字为如下: (4)运行游戏会自动生成以下代码: (5)在default.thm.json中添加如下代码:(具体路径名字根据 ...
随机推荐
- SQL---->mySQl数据库1------表的增删改查
一.创建表(增) 二.删除表(删) drop table 表名; 三.修改表(改) 3.1修改表——>增加一列 3.2修改表——>修改列的值 3.3修改表——>删除列 3.4修改表— ...
- SQL---->mySQl卸载for mac
因为装的时候弄坏了 先来学习下怎么卸载吧,如下输入终端就好了 cd ~/ sudo rm /usr/local/mysql sudo rm -rf /usr/local/mysql* sudo rm ...
- Python量化教程 常用函数
# -*- coding: utf-8 -*- # @Author: fangbei # @Date: 2017-08-26 # @Original: price_str = '30.14, 29.5 ...
- linux 下创建虚拟环境 python
virtualenv是一个可以在同一计算机中隔离多个python版本的工具.有时,两个不同的项目可能需要不同版本的python,如 python2.7 / python3.6 ,但是如果都装到一起,经 ...
- Oracle SQL语句积累
字段合并: select EVFOUNDATIONTYPEA || EVFOUNDATIONTYPEB|| EVFOUNDATIONTYPEC ||EVFOUNDATIONTYPED as b fro ...
- Cocos2d-JS实现的2048
一.前言 2048是之前火过一段时间的休闲数字消除类游戏,它的玩法很简单,上手很容易,可是想到要得到高分却很难,看似简单的游戏却有着很多得分的技巧,想当初这个游戏也曾是陪伴我大学课堂的游戏之一.虽然在 ...
- docker——三剑客之Docker Compose
编排(Orchestration)功能是复杂系统实现灵活可操作性的关键.特别是在Docker应用场景中,编排意味着用户可以灵活的对各种容器资源实现定义和管理. 作为Docker官方编排工具,Compo ...
- 3.10 Templates -- Development Helpers
一.Development Helpers Handlebar和Ember有好多个辅助器可以使模板开发更容易. 这些辅助器输出变量到浏览器的控制台,或者从模板中激活debugger. 二.Loggin ...
- char *strstr(const char *str1, const char *str2);
[FROM MSDN && 百科] 原型:char *strstr(const char *str1, const char *str2); #include<string.h& ...
- NiFi REST API 的使用
一.概述 为方便用户使用 NiFi 进行二次开发,NiFi 为开发者提供了 NIFI REST API. 关于 API 的详细介绍,请参见官网 NIFI REST API.这里仅给出一些注意的小细节. ...