题目描述:

你现在是棒球比赛记录员。
给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一:
1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数。
2. "+"(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前两轮有效 回合得分的总和。
3. "D"(一轮的得分):表示本轮获得的得分是前一轮有效 回合得分的两倍。
4. "C"(一个操作,这不是一个回合的分数):表示您获得的最后一个有效 回合的分数是无效的,应该被移除。

每一轮的操作都是永久性的,可能会对前一轮和后一轮产生影响。
你需要返回你在所有回合中得分的总和。

示例 1:

输入: ["5","2","C","D","+"]
输出: 30
解释:
第1轮:你可以得到5分。总和是:5。
第2轮:你可以得到2分。总和是:7。
操作1:第2轮的数据无效。总和是:5。
第3轮:你可以得到10分(第2轮的数据已被删除)。总数是:15。
第4轮:你可以得到5 + 10 = 15分。总数是:30。

示例 2:

输入: ["5","-2","4","C","D","9","+","+"]
输出: 27
解释:
第1轮:你可以得到5分。总和是:5。
第2轮:你可以得到-2分。总数是:3。
第3轮:你可以得到4分。总和是:7。
操作1:第3轮的数据无效。总数是:3。
第4轮:你可以得到-4分(第三轮的数据已被删除)。总和是:-1。
第5轮:你可以得到9分。总数是:8。
第6轮:你可以得到-4 + 9 = 5分。总数是13。
第7轮:你可以得到9 + 5 = 14分。总数是27。

注意:

  • 输入列表的大小将介于1和1000之间。
  • 列表中的每个整数都将介于-30000和30000之间。
/*解题思路:
根据每种情况进行计算,容器的删除最后一个数据pop_back(),插入到最后一个元素push_back()*/
class Solution {
public:
int calPoints(vector<string>& ops) {
int sum=0;
vector<int>v;
int j=0;
for(int i=0;i<ops.size();i++){
string s=ops[i];
if(s=="C"){ //注意这里用" " 因为向量为字符串类型
sum-=v[j-1];
v.pop_back();
j--; }
else if(s=="D"){
sum+=2*v[j-1];
v.push_back(2*v[j-1]);
j++;
}
else if(s=="+"){
sum+=v[j-1]+v[j-2];
v.push_back(v[j-1]+v[j-2]);
j++;
}
else{
sum+=stoi(s); //C++ 11标准特性,直接将字符转换成整数.
v.push_back(stoi(s));
j++;
} }
return sum;
}
};

LeetCode682 棒球比赛的更多相关文章

  1. [Swift]LeetCode682. 棒球比赛 | Baseball Game

    You're now a baseball game point recorder. Given a list of strings, each string can be one of the 4 ...

  2. Leetcode682.Baseball Game棒球比赛

    你现在是棒球比赛记录员. 给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一: 1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数. 2. "+"(一轮的得分):表示本轮获得 ...

  3. LeetCode:棒球比赛【682】

    LeetCode:棒球比赛[682] 题目描述 你现在是棒球比赛记录员.给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一:1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数.2. " ...

  4. 【Leetcode】【简单】【682棒球比赛】【JavaScript】

    题目 682. 棒球比赛 你现在是棒球比赛记录员.给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一:1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数.2. "+"(一轮的 ...

  5. Java实现 LeetCode 682 棒球比赛(暴力)

    682. 棒球比赛 你现在是棒球比赛记录员. 给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一: 1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数. 2. "+"(一轮的 ...

  6. (string stoi 栈)leetcode682. Baseball Game

    You're now a baseball game point recorder. Given a list of strings, each string can be one of the 4 ...

  7. LeetCode--682--棒球比赛(java)

    你现在是棒球比赛记录员. 给定一个字符串列表,每个字符串可以是以下四种类型之一:1.整数(一轮的得分):直接表示您在本轮中获得的积分数.2. "+"(一轮的得分):表示本轮获得的得 ...

  8. C#LeetCode刷题之#682-棒球比赛(Baseball Game)

    问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4028 访问. 你现在是棒球比赛记录员. 给定一个字符串列表,每个 ...

  9. LeetCode-Stack-Easy

    简单题 1. 有效的括号(leetcode-20) 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串,判断字符串是否有效. 有效字符串需满足: 1. 左括号必须用相同类型的右括 ...

随机推荐

  1. JVM命令手册

    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41345773/article/details/93895532 aconst_null 将null对象引用压入栈iconst_m1 将i ...

  2. 最简 Spring AOP 源码分析!

    前言 最近在研究 Spring 源码,Spring 最核心的功能就是 IOC 容器和 AOP.本文定位是以最简的方式,分析 Spring AOP 源码. 基本概念 上面的思维导图能够概括了 Sprin ...

  3. 差分约束系统——POJ1275

    之前做过差分,但是没做过差分约束系统. 正好在学军机房听课讲到这道题,就顺带学了一下. 其实...就是列不等式组然后建图 作为蒟蒻,当然是不会加二分优化的啦...但是poj上还是94ms跑过了qwq ...

  4. 算法(图论)——最小生成树及其题目应用(prim和Kruskal算法实现)

    题目 n个村庄间架设通信线路,每个村庄间的距离不同,如何架设最节省开销? Kruskal算法 特点 适用于稀疏图,时间复杂度 是nlogn的. 核心思想 从小到大选取不会产生环的边. 代码实现 代码中 ...

  5. 工作笔记——CPLD与MCU通过SPI通信

    一.需求描述 MCU需要接收来自CPLD的升级固件数据 CPLD对MCU只进行发送数据,不接收MCU的数据 CPLD无法告知数据传输的开始和结束,需要MCU自行判断(CPLD只是数据透传,不做数据判断 ...

  6. C++异常之四 异常类型的生命周期

    异常类型的生命周期 1. throw 基本类型: int.float.char 这三种类型的抛出和函数的返回传值类似,为参数拷贝的值传递. 1 int test_1(int num) throw (i ...

  7. 精尽Spring MVC源码分析 - HandlerMapping 组件(一)之 AbstractHandlerMapping

    该系列文档是本人在学习 Spring MVC 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring MVC 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.2. ...

  8. 用DirectX12绘制一个Cube

    之前一篇文章讲了DirectX12的初始化流程,现在来看看在此基础上如何绘制一个Cube. 首先,我们要为这个Cube准备一个shader,来告诉GPU绘制的具体流程,DirectX中的shader使 ...

  9. 4. 上新了Spring,全新一代类型转换机制

    目录 ✍前言 版本约定 ✍正文 PropertyEditor设计缺陷 新一代类型转换 Converter 代码示例 不足 ConverterFactory 代码示例 不足 GenericConvert ...

  10. matlab随机系数矩阵产生以及矩阵的可视化函数

    clc; clear all; close all; n = 100;%所产生矩阵的大小 A= sprandsym(n,0.015,0.1,1);%产生系数矩阵函数: spy(A)矩阵图形化相当于im ...