前言

Enum,也就是枚举,从C语言开始就有了,C++、JavaObjective-CSwift这些语言,当然都有对应的枚举类型,功能可能有多有少,但是最核心的还是一个—规范的定义代码中的状态、选项等“常量”。

Item 5 - Use Enumerations for States, Options, and Status Codes

本节的内容就是如何正确的使用枚举。

状态与选项的区别(states and options)

在用enum之前,我个人觉得,区分一下状态和选项的概念还是很必要的。

状态,同时只能有一种,如“OK”,“Error”,不可能同时是OK和Error。
选项,同时可以有一种或一种以上,如App可以同时支持横屏和竖屏,横屏竖屏在这个时候就是“屏幕方向”的两种不同的选项。

接下来,我们看看如何用枚举定义状态和选项。

enum与状态(states)

不好的做法

经常看到这样的写法:

#define STATE_OK 0
#define STATE_ERROR 1
#define STATE_UNKNOW 2 //直接用int型变量接收
int STATE = STATE_UNKNOW;

这样做有如下“不恰当”:

  • 宏定义没有类型约束,只是单纯的替换。
  • 无法限制状态的所有情况,如,认为的将STATE赋值成3,程序可能就会出错,找不到匹配的状态,因为编译器不会对“STATE = 3;”提出警告。

正确的做法

typedef enum _TTGState {
TTGStateOK = 0,
TTGStateError,
TTGStateUnknow
} TTGState; //指明枚举类型
TTGState state = TTGStateOK;

用的时候就如下:

- (void)dealWithState:(TTGState)state {
switch (state) {
case TTGStateOK:
//...
break;
case TTGStateError:
//...
break;
case TTGStateUnknow:
//...
break;
}
}

enum与选项 (options)

选项,就是说一个“选项变量”的类型要能够同时表示一个或多个组合的选择,如下例子:

//方向,可同时支持一个或多个方向
typedef enum _TTGDirection {
TTGDirectionNone = 0,
TTGDirectionTop = 1 << 0,
TTGDirectionLeft = 1 << 1,
TTGDirectionRight = 1 << 2,
TTGDirectionBottom = 1 << 3
} TTGDirection;

看,这里的选项是用位运算的方式定义的,这样的好处就是,我们的选项变量可以如下表示:

//用“或”运算同时赋值多个选项
TTGDirection direction = TTGDirectionTop | TTGDirectionLeft | TTGDirectionBottom; //用“与”运算取出对应位
if (direction & TTGDirectionTop) {
NSLog(@"top");
}
if (direction & TTGDirectionLeft) {
NSLog(@"left");
}
if (direction & TTGDirectionRight) {
NSLog(@"right");
}
if (direction & TTGDirectionBottom) {
NSLog(@"bottom");
}

direction变量的实际内存如下:

这样,用位运算,就可以同时支持多个值。

enum在Objective-C中的“升级版”

一般来说,我们不能指定枚举变量的实际类型是什么,就是说,我们不知道枚举最后是int型,还是其他的什么类型。但是从C++ 11开始,我们可以为枚举指定其实际的存储类型,如下语法:

enum TTGState : NSInteger {/*...*/};

但是,我们在定义枚举的时候如何保证兼容性呢?Foundation框架已经为我们提供了更加“统一、便捷”的枚举定义方法,我们重新定义上面的例子:

//NS_ENUM,定义状态等普通枚举
typedef NS_ENUM(NSUInteger, TTGState) {
TTGStateOK = 0,
TTGStateError,
TTGStateUnknow
}; //NS_OPTIONS,定义选项
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, TTGDirection) {
TTGDirectionNone = 0,
TTGDirectionTop = 1 << 0,
TTGDirectionLeft = 1 << 1,
TTGDirectionRight = 1 << 2,
TTGDirectionBottom = 1 << 3
};

所以,在开发Mac、iOS程序中,最好所有的枚举都用“NS_ENUM”和“NS_OPTIONS”定义,保证统一。

总结

充分的用好枚举,可以增强代码的可读性,减少各种“错误”,让代码更加的规范。

转载自:http://tutuge.me/2015/03/21/effective-objective-c-5-enum/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

 
 

ios高效开发-正确的使用枚举(Enum)的更多相关文章

  1. ios高效开发--blocks相关

    1.替换delegate       如果我们有2个viewController,a和b,当我们从a界面push到b后,在b上面触发了一些事件,这些时间又会影响到a界面上的内容.            ...

  2. ios高效开发二--ARC跟block那点事

    block是可以捕捉上下文的特殊代码块. block可以访问定义在block外的变量,当在block中使用时,它就会为其在作用域内的每个标量变量创建一个副本. 如果通过self拥有一个block,然后 ...

  3. iOS高效开发必备的10款Objective-C类库

    http://blog.csdn.net/yhawaii/article/details/7392988

  4. 浅谈iOS视频开发

     浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从 ...

  5. iOS 10 开发问题总结

    兼容iOS 10 资料整理笔记   1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大 ...

  6. iOS 非ARC基本内存管理系列 -手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用(转)

    手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流 ...

  7. 20个可以帮你简化iOS app开发流程的工具

    这里推荐20个可以帮你简化iOS app开发流程的工具.很多开发者都使用过这些工具,涉及原型和设计.编程.测试以及最后的营销,基本上涵盖了整个开发过程. 原型和设计 有了一个很好的创意后,你要做的不是 ...

  8. iOS 视频开发学习

    原文:浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我 ...

  9. ios新手开发——toast提示和旋转图片加载框

    不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经 ...

随机推荐

  1. linux 命令 | 常用命令导图(0)

  2. jquery.eraser制作擦涂效果

    jquery.eraser制作擦涂效果 <pre><!DOCTYPE html><html> <head> <meta http-equiv=&q ...

  3. 平滑启动shell脚本

    # 平滑关闭和启动 Spring Boot 程序#设置端口SERVER_PORT="8090"#当前时间time=`date +%Y-%m-%d`#设置应用名称JAR_NAME=& ...

  4. Thrift总结(四)Thrift实现双向通信

    前面介绍过 Thrift 安装和使用,介绍了Thrift服务的发布和客户端调用,可以查看我之前的文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/10 ...

  5. PowerMock学习(三)之Mock局部变量

    编写powermock用例步骤: 类上面先写这两个注解@RunWith(PowerMockRunner.class).@PrepareForTest(StudentService.class) 先模拟 ...

  6. lqb 基础练习 特殊回文数

    基础练习 特殊回文数 时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB     问题描述 123321是一个非常特殊的数,它从左边读和从右边读是一样的. 输入一个正整数n, 编程求所有这样的五位和六位 ...

  7. requests模块发送带headers的Get请求和带参数的请求

    1.在PyCharm开发工具中新建try_params.py文件: 2.try_params.py文件中编写代码: import requests#设置请求Headers头部header = {&qu ...

  8. C#实现整型数据字任意编码任意进制的转换和逆转换

    实现如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;  namespa ...

  9. python 抓取youtube教程

    前言: 相信大家很多人都看过youtube网站上的视频,网站上有很多的优质视频,清晰度也非常的高,看到喜欢的想要下载到本地,虽然也有很多方法,但是肯定没有python 来的快, 废话不多说,上代码: ...

  10. ES6入门一:ES6简介及Babel转码器

    ES6简介 Babel转码器 Nodejs中使用ES6 WebPack中使用ES6及Babel转码插件 一.ES6简介与转码  1.1一个常见的问题,ECMAScript和JavaScript到底是什 ...