go语言设计模式之Flyweight(享元模式)
flyweight.go
- package flyweight
- import (
- "time"
- )
- const (
- TEAM_A = "A"
- TEAB_B = "B"
- )
- type Team struct {
- ID uint64
- Name string
- Shield []byte
- Players []Player
- HistoricalData []HistoricalData
- }
- type Player struct {
- Name string
- Surname string
- PerviousTeam uint64
- Photo []byte
- }
- type HistoricalData struct {
- Year uint8
- LeagueResults []Match
- }
- type Match struct {
- Date time.Time
- VisitorID uint64
- LocalID uint64
- LocalScore byte
- VisitorScore byte
- LocalShoots uint16
- VisitorShoots uint16
- }
- type teamFlyweightFactory struct {
- createdTeams map[string]*Team
- }
- func (t *teamFlyweightFactory) GetTeam(teamID string) *Team {
- if t.createdTeams[teamID] != nil {
- return t.createdTeams[teamID]
- }
- team := getTeamFactory(teamID)
- t.createdTeams[teamID] = &team
- return t.createdTeams[teamID]
- }
- func getTeamFactory(team string) Team {
- switch team {
- case TEAB_B:
- return Team{
- ID: 2,
- Name: TEAB_B,
- }
- default:
- return Team{
- ID: 1,
- Name: TEAM_A,
- }
- }
- }
- func (t *teamFlyweightFactory) GetNumberOfObjects() int {
- return len(t.createdTeams)
- }
- func NewTeamFactory() teamFlyweightFactory {
- return teamFlyweightFactory{
- createdTeams: make(map[string]*Team),
- }
- }
flyweight_test.go
- package flyweight
- import (
- "fmt"
- "testing"
- )
- func TestTeamFlyweightFactory_GetTeam(t *testing.T) {
- factory := NewTeamFactory()
- teamA1 := factory.GetTeam(TEAM_A)
- if teamA1 == nil {
- t.Error("The pointer to the TEAM_A was nil")
- }
- teamA2 := factory.GetTeam(TEAM_A)
- if teamA2 == nil {
- t.Error("The pointer to the TEAM_A was nil")
- }
- if teamA1 != teamA2 {
- t.Error("TEAM_A pointers weren't the same")
- }
- if factory.GetNumberOfObjects() != 1 {
- t.Errorf("The number of objects created was not 1: %d\n", factory.GetNumberOfObjects())
- }
- }
- func Test_HighVolume(t *testing.T) {
- factory := NewTeamFactory()
- teams := make([]*Team, 5000*2)
- for i := 0; i < 5000; i++ {
- teams[i] = factory.GetTeam(TEAM_A)
- }
- for i := 5000; i < 2*5000; i++ {
- teams[i] = factory.GetTeam(TEAB_B)
- }
- if factory.GetNumberOfObjects() != 2 {
- t.Errorf("The number of objects created was not 2: %d\n", factory.GetNumberOfObjects())
- }
- for i := 0; i < 3; i++ {
- fmt.Printf("Pointer %d points to %p and is located in %p\n", i, teams[i], &teams[i])
- }
- }
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