一、ActivityLifecycleCallbacks接口介绍

官方地址:https://developer.android.com/reference/android/app/Application.ActivityLifecycleCallbacks

在 Android API 14之后的Application类中,为我们提供了一个应用生命周期回调的注册方法,用来对应用的生命周期进行集中管理,这个接口叫registerActivityLifecycleCallbacks,可以通过它注册自己的ActivityLifeCycleCallback,每一个Activity的生命周期都会回调到这里的对应方法。

有了ActivityLifeCycleCallback接口,我们就可以完成之前我们想做的类似限制制定Activity个数等相关需求,因为所有Activity的生命周期都会在这里回调,我们可以根据条件随心处理。

Activity 的生命周期图为:https://developer.android.com/images/activity_lifecycle.png

ActivityLifecycleCallbacks 的方法列表文档:https://developer.android.com/reference/android/app/Application.ActivityLifecycleCallbacks

两者几乎是一一对应的,不管是做Activity的限制还是Activity的状态统计都是非常方便的,而且里面还有一个void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) 方法,非常方便我们来保存Activity状态数据。

使用ActivityLifecycleCallbacks我们可以完成类似如下的功能:

1. 限制指定的Activity的数量

2. 控制在特定情况下只会有一个Activity被打开

3. 判断App前后台状态

二、ActivityLifecycleCallbacks的应用

Application.ActivityLifecycleCallbacks是Application中的一个接口,使用起来也很简单,只需要调用registerActivityLifecycleCallbacks方法即可完成注册。Application.ActivityLifecycleCallbacks中对应的监听的生命周期方法会在Activity中的生命方法调用父类的方法之后被触发。

import android.app.Activity;
import android.app.Application;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log; public class LifecycleApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
init();
} private void init() {
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
Log.e("Lifecycle",activity.getLocalClassName()+" was Created"+"activity==null "
+(activity==null)+" activity.isFinishing() "+(activity.isFinishing())+" activity.isDestroyed() "+activity.isDestroyed());
} @Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
Log.e("Lifecycle",activity.getLocalClassName()+" was Started"+"activity==null "
+(activity==null)+" activity.isFinishing() "+(activity.isFinishing())+" activity.isDestroyed() "+activity.isDestroyed());
} @Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
Log.e("Lifecycle",activity.getLocalClassName()+" was oResumed"+"activity==null "
+(activity==null)+"activity.isFinishing() "+(activity.isFinishing())+"activity.isDestroyed() "+activity.isDestroyed());
} @Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
Log.e("Lifecycle",activity.getLocalClassName()+" was Pauseed"+"activity==null "
+(activity==null)+"activity.isFinishing() "+(activity.isFinishing())+"activity.isDestroyed() "+activity.isDestroyed());
} @Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
Log.e("Lifecycle",activity.getLocalClassName()+" was Stoped"+"activity==null "
+(activity==null)+"activity.isFinishing() "+(activity.isFinishing())+"activity.isDestroyed() "+activity.isDestroyed());
} @Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
Log.e("Lifecycle",activity.getLocalClassName()+" was SaveInstanceState"+"activity==null "
+(activity==null)+"activity.isFinishing() "+(activity.isFinishing())+"activity.isDestroyed() "+activity.isDestroyed());
} @Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
Log.e("Lifecycle",activity.getLocalClassName()+" was Destroyed"+"activity==null"
+(activity==null)+" activity.isFinishing() "+(activity.isFinishing())+" activity.isDestroyed()"+activity.isDestroyed());
}
});
}
}

在清单中声明Application,无需在Activity添加额外的代码就可以实现监控:

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final String LIFECYCLE = "MainActivity:Lifecycle"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.e(LIFECYCLE, "onCreate() is Running__before super.onCreate called");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(LIFECYCLE, "onCreate() is Running__after super.onCreate called");
} @Override
protected void onRestart() {
Log.e(LIFECYCLE, "onRestart() is Running__before super's called");
super.onRestart();
Log.e(LIFECYCLE, "onRestart() is Running__after super's called");
} @Override
protected void onStart() {
Log.e(LIFECYCLE, "onStart() is Running__before super.onStart called");
super.onStart();
Log.e(LIFECYCLE, "onStart() is Running__after super.onStart called");
} @Override
protected void onResume() {
Log.e(LIFECYCLE, "onResume() is Running__before super.onResume called");
super.onResume();
Log.e(LIFECYCLE, "onResume() is Running__after super.onResume called");
} @Override
protected void onPause() {
Log.e(LIFECYCLE, "onPause() is Running__before super's called");
super.onPause();
Log.e(LIFECYCLE, "onPause() is Running__after super's called");
} @Override
protected void onStop() {
Log.e(LIFECYCLE, "onStop() is Running__before super's called");
super.onStop();
Log.e(LIFECYCLE, "onStop() is Running__after super's called");
} @Override
protected void onDestroy() {
Log.e(LIFECYCLE, "onDestroy() is Running__before super's called");
super.onDestroy();
Log.e(LIFECYCLE, "onDestroy() is Running__after super's called");
} public void toTask(View view) {
startActivity(new Intent(this, TaskActivity.class));
//finish();
}

三、使用 ActivityLifecycleCallbacks 判断App前后台状态

App 前后台的切换一般情况下都是按Home来进行,当然也有别的方式,但是此时Activity的生命周期是一样的:

HOME键前后台切换Activity的执行顺序:onPause->onStop->onRestart->onStart->onResume

BACK键前后台切换Activity键的顺序: onPause->onStop->onDestroy->onCreate->onStart->onResume

其实按BACK按键就是退出app了,不算是前台后切换。

现在我们知道App的由前台切换到后台所有打开的Activity会走:

onPause->onStop

后台切换到前台所有打开的Activity会走:

->onRestart->onStart->onResume

前后台切换App所有打开的Activity的生命周期都是一样的,这样我就可以在ActivityLifecycleCallbacks回调接口中记录生命周期:

public class App extends Application {
//记录Activity的总个数
public int count = 0;
private static App mApp;
public static Stack<ActivityDetail> store;
//商品详情页最多个数,这里为了测试只写了2,大家根据自己的情况设值
private static final int MAX_ACTIVITY_DETAIL_NUM = 2; @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mApp = this;
store = new Stack<>();
registerActivityLifecycleCallbacks(new SwitchBackgroundCallbacks());
} public static App getAppContext() {
return mApp;
} public static boolean toGoodsDetail(String id){ if(store == null || store.empty()){
return false;
}
for(ActivityDetail activityDetail : store){
if(id.equalsIgnoreCase(activityDetail.getID())){ //当前商品的详情页已经打开
activityDetail.finish();
// 这是你需要在AndroidManifest.xml中添加"Android.permission.STOP_APP_SWITCHES"用户权限,前提是必须是系统应用才可以。
// ActivityManager am = (ActivityManager) getAppContext().getSystemService(Activity.ACTIVITY_SERVICE);
// am.moveTaskToFront(activityDetail.getTaskId(), 0);
return true;
}
}
return false;
} private class SwitchBackgroundCallbacks implements ActivityLifecycleCallbacks { @Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle bundle) {
if(activity instanceof ActivityDetail) {
if(store.size() >= MAX_ACTIVITY_DETAIL_NUM){
store.peek().finish(); //移除栈底的详情页并finish,保证商品详情页个数最大为10
}
store.add((ActivityDetail) activity);
}
} @Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
if (count == 0) { //后台切换到前台
Log.v("danxx", ">>>>>>>>>>>>>>>>>>>App切到前台");
}
count++;
} @Override
public void onActivityResumed(Activity activity) { } @Override
public void onActivityPaused(Activity activity) { } @Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
count--;
if (count == 0) { //前台切换到后台
Log.v("danxx", ">>>>>>>>>>>>>>>>>>>App切到后台");
}
} @Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle bundle) { } @Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
store.remove(activity);
}
}
// 获取当前的Activity
public Activity getCurActivity() {
return store.lastElement();
}
}

Android使用ActivityLifecycleCallbacks管理Activity和区分App前后台的更多相关文章

  1. 朝花夕拾-android 自定义application 管理activity的生命周期

    为了安全退出多个已创建的activity? 可以自定义application:myapplication. 增加一个list成员保存,一些关键的已创建的activity实例: private List ...

  2. Android源码剖析之Framework层实战版(Ams管理Activity启动)

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 讲到实战,就不得不拿两个例子来说明,本篇想拿的是应用最广泛的两个:Ams和Wms,一个管理activ ...

  3. Android 管理Activity中的fragments

    为了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager,为了得到它,需要调用Activity中的getFragmentManager()方法,接下来详细介绍,感兴趣的朋 ...

  4. 【Android工具类】Activity管理工具类AppManager

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 import java.util.Stack; import android.app.Activity; i ...

  5. Android-管理Activity生命周期 -重新创建Activity

    按照正常的app行为,很少情况下activity会销毁,只有当用户点击了返回按钮或者activity通过调用finish()发出销毁信号.系统也有可能销毁activity如果它是停止状态并且很久没有使 ...

  6. Android-管理Activity生命周期 -停止和重启Activity

    停止和重启activity在activity的生命周期中很重要,它能让用户感觉你的app总是激活的而且不会丢失他们的进度.activity在下面的这些情况会停止和重启: 用户打开常用app窗口然后从你 ...

  7. Android-管理Activity生命周期 -暂停和恢复一个Activity

    在正常的使用app时,前台的activity有时候会被可见的组件阻塞导致activity暂停.比如,当打开一个半透明的activity(就像打开了一个对话框),之前的activity就会暂停.只要ac ...

  8. Android-管理Activity生命周期 -开始一个Activity

    很多程序都是从main()方法开始启动的,和其他程序不同,android是在activity生命周期的特定状态的特定回调方法中初始化代码的.activity启动和销毁的时候都用很多回调方法. 这里将要 ...

  9. Android内存优化6 了解Android是如何管理App内存

    1, Dalvik & ART Android在4.4之前一直使用的Dalvik虚拟机作为App的运行VM的, 4.4中引入了ART作为开发者备选, 5.0起正式将ART作为默认VM了. 我们 ...

随机推荐

  1. python 拷贝文件夹下的文件 到 另一个文件夹

    import os,shutil def copy_search_file(srcDir, desDir): ls = os.listdir(srcDir) for line in ls: fileP ...

  2. flutter最简单轻量便捷的路由管理方案NavRouter

    大家好,我是CrazyQ1,今天给大家推荐一个路由管理方案,用的非常不错的,叫nav_router. 项目地址是:https://github.com/fluttercandies/nav_route ...

  3. luogu P2899 [USACO08JAN]手机网络Cell Phone Network |贪心

    include include include include include include define db double using namespace std; const int N=1e ...

  4. .NETCore 访问国产达梦数据库

    前言 武汉达梦数据库有限公司成立于2000年,为中国电子信息产业集团(CEC)旗下基础软件企业,专业从事数据库管理系统的研发.销售与服务,同时可为用户提供大数据平台架构咨询.数据技术方案规划.产品部署 ...

  5. “Unknown class XXViewController in Interface Builder file.”问题处理

    在静态库中写了一个XXViewController类,然后在主工程的xib中,将xib的类指定为XXViewController,程序运行时,报了如下错误: “Unknown class XXView ...

  6. Dijkstra(迪杰斯特拉求最短路径)-02-网络延迟时间

    有 N 个网络节点,标记为 1 到 N. 给定一个列表 times,表示信号经过有向边的传递时间. times[i] = (u, v, w),其中 u 是源节点,v 是目标节点, w 是一个信号从源节 ...

  7. 2019企业linux运维最需要的了解的一些硬件基础知识

    第3章 服务器    245 3.1 电脑的种类    245 3.2 服务器的介绍    246 3.2.1 服务器的类别    246 3.2.2 服务器的性能    247 3.2.3 服务器的 ...

  8. 小白进阶—python中os模块用法

    一.os模块概述 python中的os 模块包含普遍的操作系统功能,这个模块不受平台限制,即windows和linux上都适用. 二.常用方法 1.os.name 返回正在使用的平台.如果是windo ...

  9. 【Vuejs】350- 学习 Vue 源码的必要知识储备

    前言 我最近在写 Vue 进阶的内容.在这个过程中,有些人问我看 Vue 源码需要有哪些准备吗?所以也就有了这篇计划之外的文章. 当你想学习 Vue 源码的时候,需要有扎实的 JavaScript 基 ...

  10. 插入排序 C&&C++

    (blog主要用于展示算法流程) 插入排序算法:通过对未排序的数据逐个插入合适的位置而完成排序工作       流程: (1)先对数组前两个数据进行从小到大排序 (2)将第三个数据与前两个数据比较,将 ...