用webAudio和canvas实现音频可视化
前两天遇到了要显示音频波形图的需求,因为时间紧,就直接用了wavesufer.js,这两天有空,就研究了一下怎么用webAudio实现音频的可视化。
大致流程是对音源进行解析,解析得到的数据是个频谱数组,然后使用canvas将数组形象化显示出来。
随音乐的播放不断重复上述过程,就能得到一个随着音乐不断跳动的频谱动画,非常酷炫!
废话不多说,下面上代码。
1.准备工作
首先获取各个对象:
var AudioContext = AudioContext || webkitAudioContext;
var audio = document.getElementById("snd");
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
加载音频源有很多种方式,可以用file加载本地音乐,可以用ajax,这里就简单点用audio标签。
2.创建音源和解析器
var atx = new AudioContext();
var source = atx.createMediaElementSource(audio);
var analyser = atx.createAnalyser();
3.连接
连接的顺序为:音源 ==> 解析器 ==> 最终输出
source.connect(analyser);
analyser.connect(atx.destination);
直接连接音源和最终输出(比如扬声器)就可以播放声音,中间连接各种效果节点可以实现音频的各种增益,这里要实现音频可视化,就需要一个解析器。
4.可视化
这里就不得不提到解析器的fftSize属性,它的值必须是从32到32768范围内的2的非零幂; 其默认值为2048。
这个值越大,图形就越详细。
analyser.fftSize = 2048;
function draw(){
var cWidth = canvas.width,
cHeight = canvas.height,
// frequencyBinCount的值固定为fftSize的一半
audioArray = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
// 解析频率数据,放入audioArray数组中
analyser.getByteFrequencyData(audioArray);
// 填充为柱状图
ctx.clearRect(0,0,cWidth,cHeight);
for(var i = 0;i < audioArray.length;i ++){
ctx.fillRect(i*3,cHeight-audioArray[i],2,cHeight);
}
// 刷新
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
audio.play();
到这里音频的可视化就完成了,其实挺简单的。
ps:上面2到4步的内容最好放到一个按钮的点击事件里,这是由于谷歌浏览器最新的安全策略。
ps2:音频可视化需要放在http或https服务器上,不用说也是出于浏览器安全性考虑...
最后附上MDN关于音频可视化的一个讲解(比我这个好多啦):
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Visualizations_with_Web_Audio_API
题外话:
写完了感觉有点儿不对劲,我本来是要实现类似wavesufer默认的那种静态效果,结果变成随音乐播放刷新的动态效果,酷炫是酷炫了,可是偏离了本意,有空再补上静态的。
用webAudio和canvas实现音频可视化的更多相关文章
- HTML5音频可视化频谱跳动代码
今天学习到用canvas来写 HTML5音频可视化频谱跳动代码 将代码在此做一总结: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...
- H5录音音频可视化-实时波形频谱绘制、频率直方图
这段时间给GitHub Recorder开源库添加了两个新的音频可视化功能,比以前单一的动态波形显示丰富了好多(下图后两行是不是比第一行看起来丰满些):趁热打铁写了一个音频可视化相关扩展测试代码,下面 ...
- [C#] NAudio 库的各种常用使用方式: 播放 录制 转码 音频可视化
概述 在 NAudio 中, 常用类型有 WaveIn, WaveOut, WaveStream, WaveFileWriter, WaveFileReader 以及接口: IWaveProvider ...
- [C#] 使用 NAudio 实现音频可视化
预览: 捕捉声卡输出: 实现音频可视化, 第一步就是获得音频采样, 这里我们选择使用计算机正在播放的音频作为采样源进行处理: NAudio 中, 可以借助 WasapiLoopbackCapture ...
- vue解决音频可视化播放,使用wavesurfer.js
vue解决音频可视化播放,使用wavesurfer.js 上效果: 1.安装wavesurfer npm install wavesurfer.js 2.在页面导入 import WaveSur ...
- Web Audio API 实现音频可视化
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 一转眼就已经有三个月没写博客了,毕业季事情确实多,现在也终于完全毕业了,博客还是不能落下.偶尔还是要写一下. 玩HTML5的Audio A ...
- python 音频可视化
代码整理好放在 github 上了: https://github.com/darkchii/visualize bilibili 演示视频:https://www.bilibili.com/vide ...
- FLASH CC 2015 CANVAS 导出音频问题
1,导入音频无法成功发布(软件假死) 解决办法:先用个格式工厂重新压缩 在导入软件 发布 2, 音频 长度小于1秒(左右)的时候,导出后音频会变成 “哧”的一声, 估计和FLASH软件内部的音频编 ...
- Web应用实例:音频可视化
准备 语言:TypeScript 工具:Visual Studio Code 演示:Audio Visualiazer 小明告诉我,他希望打开一个网页,立即听到他喜欢的音乐,如果有视觉特效就更棒了. ...
随机推荐
- LintCode_68 二叉树后序遍历
题目 给出一棵二叉树,返回其节点值的后序遍历. 思路 后序比较麻烦 需要另外一个变量来记录当前节点入栈的次数 设计pair<TreeNode*, int> p; p.first 为二叉树节 ...
- pycharm 2017 序列号失效问题解决(2016-2017版本都有效)
pycharm 序列号失效问题解决 this license BIG3CLIK6F has been cancelled 具体如下: 对,没错,这个激活码本来可以使用到2018年的,但是,忽然间 ...
- 值得研究的J2EE开源项目推荐
导读:笔者在学习J2EE的过程中发现了一些很有用,而且很值得学习的开源项目,在此推荐给大家. 关键词:J2EE 开源项目 J2SE JBoss SOA EJB 这篇文章写在我研究J2SE.J2EE ...
- 构造器 构造方法 constructor
构造器的作用: 1.创建对象. 设计类时,若不显示的声明类的构造器的话,程序会默认提供一个空参的构造器. 一旦显示的定义了构造器,就不再默认提供. 声明类的构造器:权限修饰符 与类同名(形参){} 类 ...
- day39 10-Spring的AOP:基于AspectJ的切点定义
切点是我们真正应用在哪些方法上,增强的那些方法上,就是add().update()和find().delete()是没用的.没用的话就是这三个方法.为什么要定义一个切点呢? 所以可以直接在切面中定义一 ...
- 基于Spark Mllib的Spark NLP库
SparkNLP的官方文档 1>sbt引入: scala为2.11时 libraryDependencies += "com.johnsnowlabs.nlp" %% &qu ...
- AtCoder Regular Contest 090 D - People on a Line
D - People on a Line Problem Statement There are N people standing on the x-axis. Let the coordinate ...
- pytorch利用多个GPU并行计算多gpu
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/Answer3664/article/de ...
- F4NNIU 整理的 docker-compose 几个常用命令
F4NNIU 整理的 docker-compose 几个常用命令 up 创建并启动一个容器. 记录一下,如果已经有容器,up 和 start 都可以启动容器,up 可以看到调试窗口,但是 start ...
- SDUT_2502:火星计数法
火星人的计数规则里只有a,b,c,d四个字母,计数规则从小到大是 a,b,c,d,aa,ab,ac,ad,ba,……. 给出来由a,b,c,d四种字母组成的火星数字,算出该数字是第几个(从1开始). ...