1.问有多少个大小为N的无标号无根树,直径恰好为L。$N,L \leq 200$


2.问一个竞赛图中有多少个长度为3、4、5的环。$N \leq 2000$


3.给出一些直线和单个点A,问这些直线的交点与A最近的M个距离之和为多少。$N \leq 50000,M \leq 10^7$。保证不存在两个交点与点A的距离相同。

二分圆的半径,算交点个数,最后统计答案用并查集。

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long double ld;
const int maxn=1E5+;
const ld eps=1E-;
const ld pi=acos(-);
const ld inf=1E12;
int n,m;
ld X,Y;
struct pt
{
ld x,y;
pt(ld a=,ld b=):x(a),y(b){}
pt operator+(const pt&A){return pt(x+A.x,y+A.y);}
pt operator-(const pt&A){return pt(x-A.x,y-A.y);}
pt operator*(const ld&d){return pt(x*d,y*d);}
pt operator/(const ld&d){return pt(x/d,y/d);}
ld operator*(const pt&A){return x*A.y-y*A.x;}
inline void out()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")";
}
}O;
struct line
{
pt A,B;
line(pt a=pt(),pt b=pt()):A(a),B(b){}
}a[maxn];
struct BIT
{
int tot;
int t[maxn];
inline void clear(){memset(t,,sizeof(t));}
inline int lowbit(int x){return x&(-x);}
inline int ask(int x){int sum=;while(x){sum+=t[x];x-=lowbit(x);}return sum;}
inline void add(int x,int y){while(x<=tot){t[x]+=y;x+=lowbit(x);}}
}B;
int size;
struct info
{
int type,num;
ld x;
info(int a=,int b=,ld c=):type(a),num(b),x(c){}
bool operator<(const info&A)const
{
return x<A.x;
}
}tmp[maxn];
inline pt intersection(line a,line b)
{
pt A=b.B-b.A,B=a.B-a.A,C=b.A-a.A;
if(abs(A*B)<=eps)
return pt(inf,inf);
ld d=-(B*C)/(B*A);
return b.A+A*d;
}
inline pt T(pt A)
{
swap(A.x,A.y);
A.y=-A.y;
return A;
}
inline pt perpendicular(pt A,line x)
{
pt B=T(x.B-x.A)+A;
return intersection(line(A,B),x);
}
inline ld s(ld x)
{
return x*x;
}
int rk[][maxn];
inline bool check(ld r)
{
size=;
for(int i=;i<=n;++i)
{
pt A=perpendicular(O,a[i]);
ld x=s(A.x-O.x)+s(A.y-O.y);
if(x>=r*r+eps)
continue;
pt d=T((O-A)*sqrt(r*r/x-));
pt P1=A+d,P2=A-d;
ld x1=atan2(P1.y-O.y,P1.x-O.x);
ld x2=atan2(P2.y-O.y,P2.x-O.x);
if(!(x1<)&&!(x1>=))
{
x1=atan2(a[i].A.y-a[i].B.y,a[i].A.x-a[i].B.x);
if(x1<)
x2=x1+pi;
else
x2=x1-pi;
}
if(x1>x2)
swap(x1,x2);
tmp[++size]=info(,i,x1);
tmp[++size]=info(,i,x2);
}
sort(tmp+,tmp+size+);
for(int i=;i<=size;++i)
rk[tmp[i].type][tmp[i].num]=i;
B.clear();
B.tot=size;
long long sum=;
for(int i=;i<=size;++i)
{
if(tmp[i].type==)
B.add(i,);
else
{
sum+=B.ask(i-)-B.ask(rk[][tmp[i].num]);
B.add(rk[][tmp[i].num],-);
}
}
return sum>=m;
}
int fa[maxn];
int find(int x)
{
return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]);
}
bool ok[maxn];
inline ld dis(pt A,pt B)
{
return sqrt(s(A.x-B.x)+s(A.y-B.y));
}
inline ld get(ld r)
{
size=;
for(int i=;i<=n;++i)
{
pt A=perpendicular(O,a[i]);
ld x=s(A.x-O.x)+s(A.y-O.y);
if(x>=r*r+eps)
continue;
ok[i]=;
pt d=T((O-A)*sqrt(r*r/x-));
pt P1=A+d,P2=A-d;
ld x1=atan2(P1.y-O.y,P1.x-O.x);
ld x2=atan2(P2.y-O.y,P2.x-O.x);
if(abs(O.x-A.x)<=eps&&abs(O.y-A.y)<=eps)
{
x1=atan2(a[i].A.y-a[i].B.y,a[i].A.x-a[i].B.x);
if(x1<)
x2=x1+pi;
else
x2=x1-pi;
}
if(x1>x2)
swap(x1,x2);
tmp[++size]=info(,i,x1);
tmp[++size]=info(,i,x2);
}
sort(tmp+,tmp+size+);
for(int i=;i<=n;++i)
for(int i=;i<=size;++i)
fa[i]=rk[tmp[i].type][tmp[i].num]=i;
fa[size+]=size+;
ld sum=;
for(int i=;i<=size;++i)
if(tmp[i].type)
{
int l=rk[][tmp[i].num];
fa[l]=l+,fa[i]=i+;
while((l=find(l))<i)
{
pt A=intersection(a[tmp[l].num],a[tmp[i].num]);
sum+=dis(intersection(a[tmp[l].num],a[tmp[i].num]),O);
++l;
}
}
return sum;
}
inline int R()
{
return rand()%-;
}
int main()
{
// freopen("stigmata.in","r",stdin);
// freopen("stigmata.out","w",stdout);
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>n>>X>>Y>>m;
X/=,Y/=;
for(int i=;i<=n;++i)
{
ld x,y;
cin>>x>>y;
x/=,y/=;
a[i]=line(pt(,y),pt(,*x+y));
}
O=pt(X,Y);
ld L=,R=,mid;
while(abs(L-R)>0.00000001)
{
mid=(L+R)/;
if(check(mid))
R=mid;
else
L=mid;
}
cout<<fixed<<setprecision()<<get(R)<<endl;
return ;
}

[校内训练20_01_20]ABC的更多相关文章

  1. [校内训练20_01_22]ABC

    1.给出序列A,求序列B,使得bi|ai,lcm(b1,b2,...,bn)=lcm(a1,a2,...,an)且字典序最小. 可以发现,对于某个质数p,它有一个最大的次数k,将pk放在尽可能靠后且能 ...

  2. [校内训练20_01_19]ABC

    1.SB题 2.有n个点,m条边,每次加入一条边,你要挑出一些边,使得形成的图每个点度数都为奇数,且最长的边最短. 3.给一个N次多项式,问有多少个质数在任意整数处的点值都是p的倍数,输出它们.$N ...

  3. [校内训练20_01_17]ABC

    1.平面上每次加入直角边平行于坐标轴的等腰直角三角形,每次询问某个点被覆盖了多少次. 大常数算法:O(nlog^2) #include<bits/stdc++.h> using names ...

  4. [4.14校内训练赛by hzwer]

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. hzwer又出丧题虐人 4道noi....        很奇怪 每次黄学长出题总有一题我做过了. 嗯题目你们自己看看呗 好难解释 ----- ...

  5. [2017.4.7校内训练赛by hzwer]

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 报警啦.......hzwer又出丧题虐人啦..... 4道ctsc...有一道前几天做过了,一道傻逼哈希还wa了十几次,勉强过了3题..我好 ...

  6. [3.24校内训练赛by hzwer]

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. ----------------------------------------------------------------------- ...

  7. 19_04_19校内训练[Game]

    题意 给出n,等概率地生成一个1~n的数列.现在有n个人从左到右站成一排,每个人拿有当前数列位置上的数字,并且一开始都不知道数字是多少(但知道n是多少).从左到右让每个人进行如下选择: 1.选择保留自 ...

  8. 19_04_02校内训练[deadline]

    题意 给出一个二分图,左边为A集合,右边为B集合,要求把A集合中每一个点染为黑白两色中的一种,B集合中的颜色已定.染色后对于原本相邻且颜色相同的点,建立新的二分图,即得到了两个新的二分图,它们是独立的 ...

  9. 平面图转对偶图&19_03_21校内训练 [Everfeel]

    对于每个平面图,都有唯一一个对偶图与之对应.若G‘是平面图G的对偶图,则满足: G'中每一条边的两个节点对应着G中有公共边的面,包括最外部无限大的面. 直观地讲,红色标出来的图就是蓝色标出的图的对偶图 ...

随机推荐

  1. springboot中redis做缓存时的配置

    import com.google.common.collect.ImmutableMap;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory ...

  2. Servlet request 面试题

    使用request获得请求行:String getmethod():获得请求的资源:String getcontextpath():----web应用名称request是一个域对象request完成请 ...

  3. PRML第一章读书小结

    PRML第一章读书小结     第一章用例子出发,较为简单的引入了概率论.模型.决策.损失.信息论的问题,作为机器学习从业者,读PRML除了巩固已有基础,还受到了很多新的启发,下面将我收到的启发总结如 ...

  4. Java并发编程系列-(8) JMM和底层实现原理

    8. JMM和底层实现原理 8.1 线程间的通信与同步 线程之间的通信 线程的通信是指线程之间以何种机制来交换信息.在编程中,线程之间的通信机制有两种,共享内存和消息传递. 在共享内存的并发模型里,线 ...

  5. java基础 -- 关键字static的用法

    static关键字的基本作用就是方便在没有创建对象的情况下调用类的方法/变量, static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问. static ...

  6. jsp中获取页面的相对路径

    1.在jsp页面的上方加上这段java代码 <%//        request.getContextPath() 返回当前页面所在的应用的名字://        request.getSc ...

  7. vps批量管理,服务器批量管理,3389批量管理工具

    注册的第一天,把我的工具弄上来.如果有一个软件,如果你有vps虚拟机,服务器,3389中的任意一种两种或全部,而且还是批量的,需要管理.那么,你可能会想找个软件来管理吧,毕竟,一个人忙不过来管理这么多 ...

  8. spring boot 整合freemaker

    前端最好使用vue.js 这里是freemaker 整合spring boot 1.编写pom文件: <dependencies> <dependency> <group ...

  9. gulp的简介以及使用方法

    环境介绍: pro环境:生产环境,面向外部用户的环境,连接上互联网即可访问的正式环境. pre环境:灰度环境,外部用户可以访问,但是服务器配置相对低,其它和生产一样. test环境:测试环境,外部用户 ...

  10. 深入理解linux i节点(inode)

    转载自:https://blog.csdn.net/vsooda/article/details/9216245 linux中,文件查找不是通过文件名称来查找的.实际上是通过i节点来实现文件的查找定位 ...