一、管道

概念

管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信.

先画一幅图帮助大家理解下管道的基本原理

现有2个进程A和B,他们都在内存中开辟了空间,那么我们在内存中再开辟一个空间C,作用是连接这两个进程的。对于进程来说内存空间是可以共享的(任何一个进程都可以使用内存,内存当中的空间是用地址来标记的,我们通过查找某一个地址就能找到这个内存)A进程可以不断的向C空间输送东西,B进程可以不断的从C空间读取东西,这就是进程间的通信   .

​ 管道在信息传输上是以流的方式传输, 也就是你从A进程不断的写入,B进程源源不断的读出,A进程先写入的就会被B进程先读出,后写进来的就会被后读出,

Pipe仅仅适用于只有两个进程一读一写的半双工情况,也就是说信息是只向一个方向流动。单项通信叫做半双工,双向叫做全双工.

单工:简单的说就是一方只能发信息,另一方则只能收信息,通信是单向的。

半双工:比单工先进一点,就是双方都能发信息,但同一时间则只能一方发信息。

全双工:比半双工再先进一点,就是双方不仅都能发信息,而且能够同时发送。

实现机制:

​ 管道是由内核管理的一个缓冲区,相当于我们放入内存中的一个纸条。管道的一端连接一个进程的输出。这个进程会向管道中放入信息。管道的另一端连接一个进程的输入,这个进程取出被放入管道的信息。一个缓冲区不需要很大,它被设计成为环形的数据结构,以便管道可以被循环利用。当管道中没有信息的话,从管道中读取的进程会等待,直到另一端的进程放入信息。当管道被放满信息的时候,尝试放入信息的进程会等待,直到另一端的进程取出信息。当两个进程都终结的时候,管道也自动消失。

管道特点

管道是单向的、先进先出的、无结构的字节流,它把一个进程的输出和另一个进程的输入连接在一起。

  • 写进程在管道的尾端写入数据,读进程在管道的首端读出数据。数据读出后将从管道中移走,其它读进程都不能再读到这些数据。

  • 管道提供了简单的流控制机制。进程试图读一个空管道时,在数据写入管道前,进程将一直阻塞。同样,管道已经满时,进程再试图写管道,在其它进程从管道中读走数据之前,写进程将一直阻塞。

匿名管道具有的特点:

  • 只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也就是父子进程或者兄弟进程之间)。

  • 一种半双工的通信模式,具有固定的读端和写端。

  • LINUX把管道看作是一种文件,采用文件管理的方法对管道进行管理,对于它的读写也可以使用普通的read()和write()等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,只存在于内核的内存空间中。

参数介绍

  #创建管道的类:
Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道,并返回元组(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道两端的连接对象,强调一点:必须在产生Process对象之前产生管道
#参数介绍:
dumplex:默认管道是半双工的,如果将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。
#主要方法:
  conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果连接的另外一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。
  conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象
#其他方法:
conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收,将自动调用此方法
conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符
conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用,返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数,方法将立即返回结果。如果将timeout射成None,操作将无限期地等待数据到达。 conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息,超过了这个最大值,将引发IOError异常,并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭,再也不存在任何数据,将引发EOFError异常。
conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通过连接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,然后调用c.recv_bytes()函数进行接收     conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或类似的对象)。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间,将引发BufferTooShort异常。

创建管道过程的示意图

例子

  

# 主进程写,子进程读

from multiprocessing import Pipe,Process

def func(out_pipe, in_pipe):
in_pipe.close()
# 关闭复制过来的管道的输入端
while True:
try :
msg = out_pipe.recv() #子进程的管道端口接收主进程的数据
print(msg)
except EOFError:
out_pipe.close()
break
if __name__ == '__main__':
out_pipe, in_pipe = Pipe()
Process(target=func,args = (out_pipe, in_pipe)).start() #启动子进程
out_pipe.close() #关闭主进程的输出管道端口
for i in range(20):
in_pipe.send('hello world!') #通过管道的端口向子进程写入
in_pipe.close()

  

例子2

  
  # 出现EOF错误的情况
# 当pipe的输入端被关闭,且无法接收到输入的值,那么就会抛出EOFError。

from multiprocessing import Pipe, Process


def func(out_pipe, in_pipe):
in_pipe.close()
# 关闭复制过来的管道的输入端
while True:

msg = out_pipe.recv() # 子进程的管道端口接收主进程的数据
print(msg)


if __name__ == '__main__':
out_pipe, in_pipe = Pipe()
Process(target=func, args=(out_pipe, in_pipe)).start() # 启动子进程
out_pipe.close() # 关闭主进程的输出管道端口
for i in range(20):
in_pipe.send('hello world!') # 通过管道的端口向子进程写入
in_pipe.close()

  

基于管道实现生产者消费者模型

  from multiprocessing import Process,Pipe

import time,random


def consumer(p,name):
in_pipe,out_pipe=p
out_pipe.close()
while True:
try:
# time.sleep(random.uniform(0,1))
baozi=in_pipe.recv()
print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi))
except EOFError:
in_pipe.close()
break
def producer(p,name):
in_pipe,out_pipe=p
in_pipe.close()
for i in range(10):
# print(i)
str ='%s生产的包子%s'%(name,i)
out_pipe.send(str)
# time.sleep(1)
else:
out_pipe.close()
if __name__ == '__main__':
in_pipe,out_pipe=Pipe()
p = Process(target=producer,args=((in_pipe,out_pipe),'jack'))

c1=Process(target=consumer,args=((in_pipe,out_pipe),'c1'))
c2=Process(target=consumer,args=((in_pipe,out_pipe),'c2'))
c1.start()
c2.start()
p.start()

in_pipe.close()
out_pipe.close()

c1.join()
c2.join()
print('主进程')

# 基于管道实现进程间通信(与队列的方式是类似的,队列就是管道加锁实现的)
## 加锁来控制操作管道的行为,来避免进程之间争抢数据造成的数据不安全现象

  

这里需要加锁来解决数据不安全的情况

  
  from multiprocessing import Process,Pipe,Lock

def consumer(produce, consume,name,lock):
produce.close()
while True:
lock.acquire()
baozi=consume.recv()
lock.release()
if baozi:
print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi))
else:
consume.close()
break

def producer(produce, consume,n):
consume.close()
for i in range(n):
produce.send(i)
produce.send(None)
produce.send(None)
produce.close()

if __name__ == '__main__':
produce,consume=Pipe()
lock = Lock()
c1=Process(target=consumer,args=(produce,consume,'c1',lock))
c2=Process(target=consumer,args=(produce,consume,'c2',lock))
p1=Process(target=producer,args=(produce,consume,30))
c1.start()
c2.start()
p1.start()
produce.close()
consume.close()

  

二、进程间的数据共享manager

使用Manager可以方便的进行多进程数据共享,事实上Manager的功能远不止于此 。Manager支持的类型有list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaphore,Condition,Event,Queue,Value和Array。

但与管道类似,这里的数据也是不安全的。需要用锁来解决。

  from multiprocessing import Manager,Process

def main(dic):
dic['count'] -= 1
# print(dic)

if __name__ == '__main__':
m = Manager()#为这个manager类注册存储容器,也就是通过这个manager类实现的共享的变量
dic=m.dict({'count':100})
p_lst = []
for i in range(50):
p = Process(target=main, args=(dic,))
p_lst.append(p)
p.start()
for p in p_lst:
p.join()
print("主进程",dic['count'])

  

分析:多运行几次可以看到,每次输出的结果都基本是不同的,因此这里还是需要用锁来解决。

  from multiprocessing import Manager,Process,Lock


def main(dic,lock):

# with lock:可以这样写,也可以写成下面的样子
lock.acquire()
dic['count'] -= 1
lock.release()

if __name__ == '__main__':
m = Manager()
l = Lock()
dic=m.dict({'count':100})
p_lst = []
for i in range(50):
p = Process(target=main,args=(dic,l))
p.start()
p_lst.append(p)
for i in p_lst: i.join()
print('主进程',dic)

  

参考资料

[1]https://segmentfault.com/a/1190000008122273

[2]http://www.th7.cn/system/lin/201605/165994.shtml

[3]https://blog.csdn.net/weixin_39859512/article/details/80898340

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