前言

前面通过汇编语言点亮LED,代码虽然简单,但并不是很直观。这次使用熟悉的C语言来控制LED,但是需要注意的地方有两点,第一,要想使用C语言,首先需要在调用C语言代码之前设置好堆栈;第二,调用C语言函数时,是需要相对跳转还是绝对地址跳转,还是两者都可以,这就需要知道代码是否运行在链接地址处,是位置无关的还是位置有关的。从前面分析可以知道,我们的代码是运行在链接地址处的,因此可以用直接进行函数的调用。

一、目的

使用C语言的方式操作板载LED。

二、源代码说明

start.S文件。首先禁止CPU的IRQ和FIQ,设置为管理模式,然后设置堆栈指针,最后调用C语言的main函数。

 /*
* (C) Copyright conan liang <lknlfy@163.com>
*
*/ /* global entry point */
.globl _start
_start: b reset reset:
/* disable IRQ & FIQ, set the cpu to SVC32 mode */
mrs r0, cpsr
and r1, r0, #0x1f
teq r1, #0x1a
bicne r0, r0, #0x1f
orrne r0, r0, #0x13
orr r0, r0, #0xc0
msr cpsr, r0
/* setup stack, so we can call C code */
ldr sp, =( * )
/* call main function */
bl main
loop:
b loop

main.c文件。首先初始化LED所在IO管脚,设置为输出功能,并且输出低电平,即一开始两个LED是熄灭的。

 #include "led.h"

 /* just for test */
static void delay(void)
{
unsigned int i; for (i = ; i < ; i++);
} /* C code entry point */
int main(void)
{
/* init PIO */
led_init(); while () {
/* two LEDs on */
set_led_on();
delay();
/* two LEDs off */
set_led_off();
delay();
} return ;
}

led.c文件。LED驱动程序,一个初始化函数,一个使两个LED同时点亮函数,一个同时使两个LED同时熄灭函数。

 #include "led.h"
#include "io.h" /* set two LEDs on */
void set_led_on(void)
{
unsigned int tmp; /* PH20 and PH21 output 1 */
tmp = readl(PH_DAT);
tmp |= (0x1 << );
tmp |= (0x1 << );
writel(tmp, PH_DAT);
} /* set two LEDs off */
void set_led_off(void)
{
unsigned int tmp; /* PH20 and PH21 output 0 */
tmp = readl(PH_DAT);
tmp &= ~(0x1 << );
tmp &= ~(0x1 << );
writel(tmp, PH_DAT);
} /* init PIO */
void led_init(void)
{
unsigned int tmp; /* set PH20 and PH21 output */
tmp = readl(PH_CFG2);
tmp &= ~(0x7 << );
tmp &= ~(0x7 << );
tmp |= (0x1 << );
tmp |= (0x1 << );
writel(tmp, PH_CFG2);
/* set PH20 and PH21 output 0 */
tmp = readl(PH_DAT);
tmp &= ~(0x1 << );
tmp &= ~(0x1 << );
writel(tmp, PH_DAT);
}

三、验证

使用arm-linux-gnueabihf工具编译后生成led_c.b文件,再使用mksunxiboot工具在led_c.b文件前面加上一个头部,最终生成led_c.bin文件,使用以下命令将led_c.bin文件烧写到TF中:

#sudo dd if=./led_c.bin of=/dev/sdb bs=1024 seek=8

将TF卡插入Cubieboard2,上电即可看到两个LED同时闪烁。效果不好用图片展示,因此就不上图了。

Cubieboard2裸机开发之(三)C语言操作LED的更多相关文章

  1. Cubieboard2裸机开发之(四)定时器操作

    前言 在Cubieboard2裸机开发之(三)里用到了一个延时函数delay,它的延时时间是不精确的,因此为了能够精确延时,就需要定时器的配合.定时器可以精确延时的一个重要原因是它的计时时钟(或者说频 ...

  2. Cubieboard2裸机开发之(五)看门狗操作

    前言 说到看门狗,应该不会陌生,看门狗说白了就是一个定时器,但是它有一个非常重要的功能就是复位系统.在A20里,看门狗的操作非常简单,只有两个寄存器,不需要操作时钟相关的东西,系统起来后可以直接使用, ...

  3. Cubieboard2裸机开发之(二)板载LED交替闪烁

    前言 电路原理在文章http://www.cnblogs.com/lknlfy/p/3583806.html中已经说明,两个LED的原理图是一样的.要使两个LED交替闪烁,只需要在点亮蓝色LED,熄灭 ...

  4. Cubieboard2裸机开发之(一)点亮板载LED

    前言 CUbieboard2板载两个LED,一个绿色的,一个蓝色的,其中绿色LED通过三极管与PH20管脚连接,蓝色LED通过三极管与PH21管脚连接,这里只以蓝色LED为例,电路原理图如图1和图2所 ...

  5. 基于Html5 Plus + Vue + Mui 移动App开发(三)-文件操作(读取、保存、更新数据)

      随着手机的发展,现在越来越多的人选择在手机上看书.无论是专业书籍.文学.英语还是网络小说,在手机上看新闻成了人们处理零碎时间的办法.在智能手机里安装一个资讯APP,可以随时.随地查看自己想看的资讯 ...

  6. 39.C语言操作数据库

    一.准备工作: sqlite3工具集:链接:https://pan.baidu.com/s/1mjufXZa 密码:2ui7 安装步骤: 打开如下文件夹,找到sqlite3.dll,并放入系统目录 2 ...

  7. S3C2440—3.用点亮LED来熟悉裸机开发的详细流程

    文章目录 一.硬件知识 1.LED原理图 2.芯片手册 Ⅰ.找LED原理图 Ⅱ.找对应引脚 Ⅲ.在芯片手册中查找引脚信息 Ⅳ.查看寄存器说明 Ⅴ.配置寄存器 二.S3C2440框架与启动过程 三.要用 ...

  8. 李洪强iOS开发之【零基础学习iOS开发】【02-C语言】02-第一个C语言程序

    前言 前面已经唠叨了这么多理论知识,从这讲开始,就要通过接触代码来学习C语言的语法.学习任何一门语言,首先要掌握的肯定是语法.学习C语言语法的目的:就是能够利用C语言编写程序,然后运行程序跟硬件(计算 ...

  9. S3C2416裸机开发系列十六_sd卡驱动实现

    S3C2416裸机开发系列十六 sd卡驱动实现 象棋小子    1048272975 SD卡(Secure Digital Memory Card)具有体积小.容量大.传输数据快.可插拔.安全性好等长 ...

随机推荐

  1. Agile 是什么?

    也许你已经习惯了 “Agile” 这个词汇不断地在你耳边狂轰滥炸,诸如敏捷团队.敏捷UX.敏捷建模.敏捷需求管理.敏捷架构等等.而且,人们还在不断的将 “Agile” 和更多的词汇进行组合,比如,也曾 ...

  2. 自己动手写客户端UI库——创建第一个控件

    在上一篇文章中我们主要讲了C#如何和JS通信, 这一篇文章中,我们将创建一个最基础的Button控件 WUI库中控件的继承机制   我们先解释最简单的继承机制,以后WUI库的继承机制会比这个复杂的多 ...

  3. NBIbatis 基础框架

    基础框架 NBIbatis 为真实在用的系统中剥离出的一个ibatis.net应用框架,目的在于通过此项目让软件工程师集中关注表现层及业务规则编写. 通过数据访问和业务规则可快速搭建不同表现形式的网站 ...

  4. [C++] 几行代码生成漂亮图片,数学家就是牛!

    信息获得处:http://news.cnblogs.com/n/501488/ 分形:http://baike.baidu.com/subview/83243/11213590.htm?fr=alad ...

  5. 【软件架构】IM架构设计(安卓版)

    1. 架构总览 2. 模块介绍 2.1 协议封装与任务流程 2.1.1 协议与任务的封装 协议有协议头(协议头因为格式相同,被抽象出来)和协议体组成,协议有两类:请求协议(request)和回复协议( ...

  6. atitit.api设计 方法 指南 手册 v2 q929.docx

    atitit.api设计 方法 指南 手册 v2 q929.docx atitit.api设计原则与方法 1. 归一化(锤子钉子理论)1 1.1. 链式方法2 1.2. 规则5:建立返回值类型2 1. ...

  7. paip.提升效率---request自动绑定domain object

    paip.提升效率---request自动绑定domain object #.keyword,subtitle关键字,子标题 ------------------------- 复制request属性 ...

  8. Gridview用法大总结

    Gridview用法大总结啦!精彩效果截图加详细源代码注释,需要的朋友赶紧过来看看吧:走过路过,千万不要错过哦!     由于篇幅限制,代码就不贴啦,要下载源码的请点击这里:希望朋友们能给出一些好的建 ...

  9. Java band [Cite]

    SampleModel  取样模型Databuffer 数据缓冲区 Raster 光栅Sample 样本band  带 SampleModel是java awt中的一个抽象类,它定义了一个接口,用于提 ...

  10. javascript设计模式与开发实践阅读笔记(7)——迭代器模式

    迭代器模式:指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺 ...