怎样对ZBrush中的材料进行渲染和着色
ZBrush可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作,ZBrush®增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。
查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/cailiao-xuanran.html
色调分离
ZBrush通过新的色调分离渲染特性让卡通渲染在指尖轻松完成。通过对实时坡度与步骤的完全控制给你的模型以崭新的面貌。
ZBrush中的色调分离以不同的方式计算,取决于你的需求。你可以将它应用于3D模型,直接在你的模型上建立你所需的效果,它也作为一个2D效果与BPR(最佳预览渲染)过滤器结合被应用到你的渲染。通过在3D模型上应用色调分离你会拓展图像的形状和深度动态。
将这个概念更进一步,BPR色调分离可以与你模型的背景图片动态统一。这意味着你可以使用照片并将3D模型整合得更精确,仍然保留一个有趣的色调分离效果,保持作品的一致性。

阶梯曲线
在ZBrush中,色调分离也可以通过曲线修饰设置用于材料和曲线。这意味着您可以分配不同的分色效果,多种材料和调节色调分离的镜面,漫反射 颜色 和环境颜色通道的作用。这仅仅是开始。该分色功能延伸到着色器频道,雕刻笔刷,阿尔法曲线和自动屏蔽。你可以创造什么样的限制真的只有你能想象测量。


轮廓
轮廓功能对你的最终图像进行说明。轮廓也与材料混合器一起作为BPR过滤器后的渲染效果。


想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,大家可前往ZBrush中文网站查看相关信息。
怎样对ZBrush中的材料进行渲染和着色的更多相关文章
- 怎么在ZBrush中渲染漫画风格的插画
创建“漫画插画”的外观和感觉想必一定很有趣吧,但是,获得想要的精确外观有时也会令人相当沮丧,因此了解一些基本原则,创建类似于ZBrush漫画MatCaps的作品很有必要. 若有疑问亦或者想查看具体的视 ...
- ZBrush中的纹理-水手该怎样进行绘制
如下是一张使用ZBrush3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片,那么有人要问了,如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?接下来,小编将教大家学习如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBru ...
- ZBrush中的PolyPainting如何理解?
什么是PolyPainting? PolyPainting在ZBrush ®中是一种创建纹理的方法,该方法通过对每个多边形顶点应用单一RGB值来着色模型.此方法无需使用UV坐标.通过直接对顶点应用颜色 ...
- ZBrush中Tool工具的保存
ZBrush软件的界面及操作方法与其他的三维软件完全不同,很多初学者常常会觉得有些困难,接下来我们就讲解一下ZBrush®最为基础的操作-Tool工具的保存. 首先要明白什么是Tool工具?我们创建的 ...
- ZBrush中该如何调节多个SubTool
我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构.比例.骨骼.肌肉对于人物模型雕刻的重要性.本节课对ZBrush中的"Transpose Master"功能进行讲解,这个插件是ZBrush ...
- ZBrush中的动态网格该怎么进行运用
DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,该命令用于基本模型的起稿到中模的制作.使用DynaMesh完全不启用考虑模型的拓扑,可以从一个图形拉扯出整个模型的分支,本文将以一个实例简单介绍Z ...
- 怎么实现ZBrush中Alt键和Shift键的灵活运用
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效, ...
- 怎样用好ZBrush 中的映射大师功能
Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色. Texture及纹理等映射到模型表面. ...
- 怎样用ZBrush中的Curves和Insert笔刷创建四肢
之前的ZBrush教程给大家介绍了人体结构比例和肌肉走向,同时使用ZBrush®软件中的CuverTube笔刷为模型添加了颈部和手臂.使用InsertSphere笔刷添加腰部,本讲将继续使用Curv ...
随机推荐
- win32程序启用控制台
#include <cstdio> #define USE_WIN32_CONSOLE int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _I ...
- php学习笔记:读取文档的内容,利用php修改文档内容
直接上代码 <?php /** * Created by PhpStorm. * User: Administrator * Date: 2016/9/10 0010 * Time: 20:27 ...
- php实现快速排序
下午练习时候,把经典排序快速排序做了,以下是我的代码 <?php /** * Created by PhpStorm. * User: Administrator * Date: 16-8-29 ...
- 【GPU编解码】GPU硬编码
一.OpenCV中的硬编码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下. int main(int argc, ...
- 「C语言」文件的概念与简单数据流的读写函数
写完「C语言」单链表/双向链表的建立/遍历/插入/删除 后,如何将内存中的链表信息及时的保存到文件中,又能够及时的从文件中读取出来进行处理,便需要用到”文件“的相关知识点进行文件的输入.输出. 其实, ...
- 生理周期(c++实现)
描述:人生来就有三个生理周期,分别为体力.感情和智力周期,它们的周期长度为23 天. 28 天和33 天.每一个周期中有一天是高峰.在高峰这天,人会在相应的方面表现出色.例如,智力周期的高峰,人会思维 ...
- 简析android消息模型
android总结系列 一.消息系统构成要素和基本原理 l 消息队列 l 发送消息 l 消息读取 l 消息分发 l 消息循环线程 消息系统必须要依赖一个消息循环线程来轮询自己的消息队列,如果 ...
- Struts2(十)OGNL标签二与Struts2标签
一.Struts2标签的优势 标签库简化了用户对标签的使用 结合OGNL使用,对于集合.对象的访问功能非常强大 提供可扩展的主题.模板支持.极大简化了视图页面的编写 不依赖任何表现层技术 Struts ...
- 【原】自定义UINavigationItem的两种方法以及相应的隐藏方法
第一种: UIImage *searchimage=[UIImage imageNamed:@"search.png"]; UIBarButtonItem *barbtn=[[[U ...
- xib命名注意事项--防止被其他控制器意外地 当做默认的 view了
注意: 1.创建的xib如果不是想给指定的控制器做view的话,命名就要注意了! 2.最好是不要命名和控制器名字相关的xib. 如下举例说明一下: - (void)touchesBegan:(NSSe ...