ZBrush可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作,ZBrush®增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。

  查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/cailiao-xuanran.html

  色调分离

  ZBrush通过新的色调分离渲染特性让卡通渲染在指尖轻松完成。通过对实时坡度与步骤的完全控制给你的模型以崭新的面貌。

  ZBrush中的色调分离以不同的方式计算,取决于你的需求。你可以将它应用于3D模型,直接在你的模型上建立你所需的效果,它也作为一个2D效果与BPR(最佳预览渲染)过滤器结合被应用到你的渲染。通过在3D模型上应用色调分离你会拓展图像的形状和深度动态。

  将这个概念更进一步,BPR色调分离可以与你模型的背景图片动态统一。这意味着你可以使用照片并将3D模型整合得更精确,仍然保留一个有趣的色调分离效果,保持作品的一致性。

  阶梯曲线

  在ZBrush中,色调分离也可以通过曲线修饰设置用于材料和曲线。这意味着您可以分配不同的分色效果,多种材料和调节色调分离的镜面,漫反射 颜色 和环境颜色通道的作用。这仅仅是开始。该分色功能延伸到着色器频道,雕刻笔刷,阿尔法曲线和自动屏蔽。你可以创造什么样的限制真的只有你能想象测量。

  轮廓

  轮廓功能对你的最终图像进行说明。轮廓也与材料混合器一起作为BPR过滤器后的渲染效果。

  想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,大家可前往ZBrush中文网站查看相关信息。

怎样对ZBrush中的材料进行渲染和着色的更多相关文章

  1. 怎么在ZBrush中渲染漫画风格的插画

    创建“漫画插画”的外观和感觉想必一定很有趣吧,但是,获得想要的精确外观有时也会令人相当沮丧,因此了解一些基本原则,创建类似于ZBrush漫画MatCaps的作品很有必要. 若有疑问亦或者想查看具体的视 ...

  2. ZBrush中的纹理-水手该怎样进行绘制

    如下是一张使用ZBrush3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片,那么有人要问了,如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?接下来,小编将教大家学习如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBru ...

  3. ZBrush中的PolyPainting如何理解?

    什么是PolyPainting? PolyPainting在ZBrush ®中是一种创建纹理的方法,该方法通过对每个多边形顶点应用单一RGB值来着色模型.此方法无需使用UV坐标.通过直接对顶点应用颜色 ...

  4. ZBrush中Tool工具的保存

    ZBrush软件的界面及操作方法与其他的三维软件完全不同,很多初学者常常会觉得有些困难,接下来我们就讲解一下ZBrush®最为基础的操作-Tool工具的保存. 首先要明白什么是Tool工具?我们创建的 ...

  5. ZBrush中该如何调节多个SubTool

    我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构.比例.骨骼.肌肉对于人物模型雕刻的重要性.本节课对ZBrush中的"Transpose Master"功能进行讲解,这个插件是ZBrush ...

  6. ZBrush中的动态网格该怎么进行运用

    DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,该命令用于基本模型的起稿到中模的制作.使用DynaMesh完全不启用考虑模型的拓扑,可以从一个图形拉扯出整个模型的分支,本文将以一个实例简单介绍Z ...

  7. 怎么实现ZBrush中Alt键和Shift键的灵活运用

    ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效, ...

  8. 怎样用好ZBrush 中的映射大师功能

    Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色. Texture及纹理等映射到模型表面. ...

  9. 怎样用ZBrush中的Curves和Insert笔刷创建四肢

     之前的ZBrush教程给大家介绍了人体结构比例和肌肉走向,同时使用ZBrush®软件中的CuverTube笔刷为模型添加了颈部和手臂.使用InsertSphere笔刷添加腰部,本讲将继续使用Curv ...

随机推荐

  1. 序列中找子序列的dp

    题目网址: http://codeforces.com/problemset/problem/414/B Description Mashmokh's boss, Bimokh, didn't lik ...

  2. 泛函编程(13)-无穷数据流-Infinite Stream

    上节我们提到Stream和List的主要分别是在于Stream的“延后计算“(lazy evaluation)特性.我们还讨论过在处理大规模排列数据集时,Stream可以一个一个把数据元素搬进内存并且 ...

  3. 【背景建模】PBAS

    Pixel-Based Adaptive Segmenter(PBAS)检测算法,是基于像素的无参数模型,该算法结合了SACON和VIBE两个算法的优势,并在这两个算法的基础上改进而来,SACON和V ...

  4. .NET Framework 4.0之Tuple(元组)

    Tuple,是函数式编程的概念之一,早见于Elang.F#等动态语言.Tuple类型像一个口袋,在出门前可以把所需的任何东西一股脑地放在里面.您可以将钥匙.驾驶证.便笺簿和钢笔放在口袋里,您的口袋是存 ...

  5. 每一个成功的程序员的身后都有一个--------Parse

    相信好多同行都用过Parse,而正是因为Parse给我们的开发带来的极大的便利,才有了项目从零开始,到正式上线仅仅用上不到两周的时间,现在Swift还在迅速的发展,很快就会占有大量的市场,现在就就结合 ...

  6. ArrayList 与 LinkedList

    ArrayList:数组结构,插入删除的效率低,查询的效率较高. LinkedList:链接数据结构,插入删除的效率较高,查询的效率低. 两者的使用 ArrayList:适合用作添加数据,做查询. L ...

  7. ASP.NET MVC 微信公共平台开发之 微信接入

    ASP.NET MVC 接入微信公共平台 申请微信公共账号 既然要接入微信公共平台,微信公共号是必须的(当然如果只是测试的话也可以申请微信公共平台接口测试账号),来这里微信公共平台 申请微信公共号(注 ...

  8. 原创:SAP LVC ALV编辑小技巧

    前两天有个打印需求变更,需要在ALV显示列表中添加两个字段,可编辑,而我自己用的是函数:REUSE_ALV_GRID_DISPLAY_LVC 因为之前做可编辑基本都是固定套路,定义类,画屏幕.... ...

  9. An unexpected error has occurred" error appears when you try to create a SharePoint Enterprise Search Center on a Site Collection

    The Enterprise Search Center requires that the Publishing feature be enabled. To enable the Publishi ...

  10. C安全编码--数组

    建议和规则 建议: 理解数组的工作方式 获取数组的长度时不要对指针应用sizeof操作符 显示地指定数组的边界,即使它已经由初始化值列表隐式地指定 规则: 保证数组索引位于合法的范围内 在所有源文件中 ...