//假设硬件平台是intel x86(little endian)    

 typedef unsigned int uint32_t;
void inet_ntoa(uint32_t in)
{
char b[];
register char *p;
p = (char *)∈
#define UC(b) (((int)b)&0xff)
sprintf(b, "%d.%d.%d.%d/n", UC(p[]), UC(p[]), UC(p[]), UC(p[]));
printf(b);
}
int main()
{
inet_ntoa(0x12345678);
inet_ntoa(0x87654321);
}

有点难度的一道题目,其实理解的也很简单。

位域(Bit-fields)分析

位域是c++和c里面都有的一个概念,但是位域有一点要注意的有很多问题我们一样样的看:

大端和小端字节序

这个很简单,就是起始点该怎么确定。
先看一个程序:

     union {
struct
{
unsigned char a1:;
unsigned char a2:;
unsigned char a3:;
}x;
unsigned char b;
}d;
int main(int argc, char* argv[])
{
d.b = ;
return ;
}

那么x的a1,a2,a3该怎么分配值,100的二进制是:0110 0100,那么a1到a3是不是就是依次取值恩?
不是!
我们先看看100分配位的低端是左边的0还是右边的0?很明显是右边的0,那么我们再看a1到a3的分配是从低端到高端的
那么,对应的应该是
<<<<<<--内存增大
a3   a2  a1
011  001 00

内存增大之所以这么写是因为,011是在高位!
而不是通常认为的的:
a1   a2  a3
011  001 00

还有一个情况多见就是一个二进制的数字转化为点分十进制数值,如何进行,这里涉及到大端还是小端的问题,上面没有涉及,主要是因为上面是一个字节,没有这个问题,多个字节就有大端和小端的问题了,或许我们应该记住这一点就是,在我们的计算机上面,大端和小端都是以字节为准的,当然严格来说更应该以位为准不是吗?具体可以参考维基百科上面的一篇文章,他给出了一个以位为准的大小端序的图:

http://en.wikipedia.org/wiki/Endianess

下面研究字节为单位的大小端序,继续看代码吧,如下:

     int main(int argc, char* argv[])
{
int a = 0x12345678;
char *p = (char *)&a;
char str[];
sprintf(str,"%d.%d.%d.%d", p[], p[], p[], p[]);
printf(str);
return ;
}

这个程序假设是小端字节序,那么结果是什么?
我们看看应该怎么放置呢?
每个字节8位,0x12345678分成4个字节,就是从高位字节到低位字节:12,34,56,78,那么这里该怎么放?如下:
---->>>>>>内存增大
78 56 34 12

因为这个是小端,那么小内存对应低位字节,就是上面的结构。

接下来的问题又有点迷糊了,就是p怎么指向,是不是指向0x12345678的开头--12处?不是!12是我们所谓的开头,但是不是内存

的开始处,我们看看内存的分布,我们如果了解p[0]到p[1]的操作是&p[0]+1,就知道了,p[1]地址比p[0]地址大,也就是说p的地址

也是随内存递增的!

12 ^ p[3]
    |
34 | p[2]
    |
56 | p[1]
    |
78 | p[0]
内存随着箭头增大!同时小端存储也是低位到高位在内存中的增加!
这样我们知道了内存怎么分布了

那么:

    sprintf(str,"%d.%d.%d.%d", p[], p[], p[], p[]);

str就是这个结果了:
120.86.52.18

那么反过来呢?

     int main(int argc, char* argv[])
{
int a = 0x87654321;
char *p = (char *)&a;
char str[];
sprintf(str,"%d.%d.%d.%d", p[], p[], p[], p[]);
printf(str);
return ;
}

依旧是小端,8位是一个字节那么就是这样的啦:

87 ^ p[3]
     |
65 | p[2]
    |
43 | p[1]
    |
21 | p[0]

结果是:
33.67.101.-121
为什么是负的?因为系统默认的char是有符号的,本来是0x87也就是135,大于127因此就减去256得到-121
那么要正的该怎么的弄?
如下就是了:

     int main(int argc, char* argv[])
{
int a = 0x87654321;
unsigned char *p = (unsigned char *)&a;
char str[];
sprintf(str,"%d.%d.%d.%d", p[], p[], p[], p[]);
printf(str);
return ;
}

用无符号的!
结果:
33.67.101.135

位域的符号(正负)

看完大端和小端以后,再看看位域的取值的问题,上面我们谈到了一些,首先就是位域是按照位来取值的跟我们的int是32位char是8

位一样,很简单,但是,要注意一点就是位域也有正负,指有符号属性的,就是最高位表示的,也会涉及到补码这个一般被认为非常

恶心的东西,看看程序吧:

     #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char** argv)
{
union
{
struct
{
unsigned char a:;
unsigned char b:;
unsigned char c:;
}d;
unsigned char e;
} f;
f.e = ;
printf("%d/n",f.d.a);
return ;
}

<小端>
那么输出是什么?
换一下:

     #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char** argv)
{
union
{
struct
{
char a:;
char b:;
char c:;
}d;
char e;
} f;
f.e = ;
printf("%d/n",f.d.a);
return ;
}

输出又是什么?

小端的话,那么,再d.a上面分得1,而这个是无符号的char,那么前者输出是1,没有问题,第二个输出是-1,哈哈。
为什么?
第二个是无符号的,就一个位分得1,那么就是最高位分得1,就是负数,负数用的补码,实际的值是取反加1,就是0+1=1,再取符

号负数,就是-1.

整型提升

最后的打印是用的%d,那么就是对应的int的打印,这里的位域肯定要提升,这里有一点,不管是提升到有符号还是无符号,都是自

己的符号位来补充,而不改变值的大小(这里说的不改变值大小是用相同的符号属性来读取),负数前面都补充1,正数都是用0来补充

,而且也只有这样才能保证值不变,比如,char提升到int就是前面补充24个char的最高位,比如:

     char c = 0xf0;
int p = c;
printf("%d %d/n",c,p);

输出:-16 -16
p实际上就是0xfffffff0,是负数因此就是取反加1得到
c是一个负数那么转化到x的时候就是最高位都用1来代替,得到的数不会改变值大小的。
再看:

     char c = 0xf0;
unsigned int x = c;
printf("%u/n",x);

得到的结果是4294967280,也就是0xfffffff0,记住,无符号用%u来打印。

地址不可取

最后说的一点就是位域是一个字节单元里面的一段,是没有地址的!

 struct BitField
{
unsigned char a:; //最低位;
unsigned char b:;
unsigned char c:; //最高位;
};
union Union
{
struct BitField bf;
unsigned int n;
};
union Union ubf;
ubf.n = ; //初始化;
ubf.bf.a = ; //二进制为: 000
ubf.bf.b = ; //二进制为: 000
ubf.bf.c = ; //二进制为: 001
printf("ubf.bf.n = %u\n", ubf.n);
 #include <iostream>
#include <memory.h>
using namespace std;
struct A
{
int a:;
int b:;
};
int main(void)
{
char str[] = "0134324324afsadfsdlfjlsdjfl";
struct A d;
memcpy(&d, str, sizeof(A));
cout << d.a << endl;
cout << d.b << endl;
return ;
}

在32位x86机器上输出:

高位 00110100 00110011   00110001    00110000 低位
'4' '3' '1' '0'
其中d.a和d.b占用d低位一个字节(00110000),d.a : 10000, d.b :

解析:在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素长 度都小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的元素为对其单位,即结构体的长度一定是最长的数据元素的整数倍;如果有结构体内存长度大于处理器位数的 元素,那么就以处理器的位数为对齐单元。由于是32位处理器,而且结构体中a和b元素类型均为int(也是4个字节),所以结构体的A占用内存为4个字 节。

上例程序中定义了位域结构A,两个个位域为a(占用5位),b(占用3位),所以a和b总共占用了结构A一个字节(低位的一个字节)。

当程序运行到14行时,d内存分配情况:

 高位 00110100 00110011   00110001    00110000 低位
'4' '3' '1' '0'
其中d.a和d.b占用d低位一个字节(00110000),d.a : 10000, d.b : 001

d.a内存中二进制表示为10000,由于d.a为有符号的整型变量,输出时要对符号位进行扩展,所以结果为-16(二进制为11111111111111111111111111110000)

d.b内存中二进制表示为001,由于d.b为有符号的整型变量,输出时要对符号位进行扩展,所以结果为1(二进制为00000000000000000000000000000001)

 #include "stdio.h"

 void main(int argn ,char *argv)
{
struct test {
unsigned a:;
unsigned b:;
unsigned c:;
unsigned :;//this two bytes can't use
unsigned d:;
}data,*pData;
data.a=0x177;
data.b=0x111;
data.c=0x7;
data.d=0x8; pData=&data;
printf("data.a=%x data.b= %x data.c=%x data.d=%xn",pData->a,pData->b,pData->c,pData->d);//位域可以使用指针 printf("sizeof(data)=%dn",sizeof(data)); //4 bytes ,最常用的情况 struct testLen{
char a:;
char b:;
char c:;
char d:;
char e:;
}len; printf("sizeof(len)=%dn",sizeof(len)); //5bytes 规则2 struct testLen1{
char a:;
char b:;
char d:;
char c:;
char e:;
}len1;
printf("sizeof(len1) =%dn",sizeof(len1)); //3bytes 规则1 struct testLen2{
char a:;
char :;
char b:;
long d:; //4bytes
char e:;
}len2;
printf("sizeof(len2)=%dn",sizeof(len2)); //12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d 与 e进行了优化 占一个4字节 struct testLen3{
char a:;
char :;
char b:;
long d:;
char e:;
}len3;
printf("sizeof(len3)=%dn",sizeof(len3));//12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d占一个4字节,为了保证与long对其e独占一个4字节
}

C/C++ 位域的更多相关文章

  1. C语言中struct位域的定义和使用

    位域的定义和使用 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又 ...

  2. C语言位域

    转载自 http://tonybai.com/2013/05/21/talk-about-bitfield-in-c-again/ 再谈C语言位域 五 21 bigwhite技术志 bitfield, ...

  3. C/C++: C++位域和内存对齐问题

    1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned ...

  4. 全面总结sizeof的用法(定义、语法、指针变量、数组、结构体、类、联合体、位域位段)

    一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #inclu ...

  5. C 结构体位域

    位域 : 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一 ...

  6. 关于C语言中的位域

    有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称 ...

  7. C语言中结构体的位域(bit-fields)

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6240b5980100tcba.html 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一 ...

  8. 位域 unsigned int a : 4;

    位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数 ...

  9. 不可或缺 Windows Native (9) - C 语言: 动态分配内存,链表,位域

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (9) - C 语言: 动态分配内存,链表,位域 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 动态分配内存 链 ...

随机推荐

  1. JS代码的位置与事件响应代码块的封装问题

    JS代码的位置       我们可以将JavaScript代码放在html文件中任何位置,但是我们一般放在网页的head或者body部分.   放在<head>部分最常用的方式是在页面中h ...

  2. Ubuntu 12.04下解决Tomcat自启动问题

    当我们安装好Tomcat使用后发现,每次启动都需要在终端中手动键入sudo /var/tomcat/bin/startup.sh,那么我们怎么解决这个问题呢 http://hovertree.com/ ...

  3. [转]在SqlServer 中解析JSON数据

      在Sqlserver中可以直接处理Xml格式的数据,但因为项目需要所以要保存JSON格式的数据到Sqlserver中在博客:Consuming JSON Strings in SQL Server ...

  4. SqlServer知识点记录分享

    知识点介绍 双向检索:这里就不大话概念了,直接说它的作用 ISNULL()函数:判断函数是否有值,如果变量没有赋值就给定指定的值,下面的例子就是如果@TOTALCOUNT变量为NULL那么就赋值为空字 ...

  5. Discuz DB层跨库映射关系表名前缀BUG修复后产生的新bug

    新的逻辑引入了新的bug,会导致在跨多库连接时,产生表名前缀映射混乱,需要再做逻辑上的修复. function table_name($tablename) { if(!empty($this-> ...

  6. WebGL/X3DOM 跑在 iOS

    iOS是最早支持WebGL的移动操作系统之一,我们一直在努力让X3DOM运行在那些设备上.然而,标准的Safari浏览器默认是没有开启的.这种情况从iOS8发生改变,iOS8现在完全支持WebGL - ...

  7. 从苹果apns的feedback服务器获取推送失败的token

    在开发自己的苹果推送服务时候,要合理的控制ios设备的Token,而这个Token是由苹果服务器Apns产生的,就是每次app问Apns要Token,由苹果服务器产生的Token会记录到Apns里面, ...

  8. 测试驱动开发(TDD)的思考

    极限编程 敏捷开发是一种思想,极限编程也是一种思想,它与敏捷开发某些目标是一致的.只是实现方式不同.测试驱动开发是极限编程的一部分. 1.极限编程这个思路的来源 Kent Beck先生最早在其极限编程 ...

  9. springmvc+mybatis+spring 整合

    获取[下载地址]   [免费支持更新]三大数据库 mysql  oracle  sqlsever   更专业.更强悍.适合不同用户群体[新录针对本系统的视频教程,手把手教开发一个模块,快速掌握本系统] ...

  10. 【JavaEE】SSH+Spring Security自定义Security的部分处理策略

    本文建立在 SSH与Spring Security整合 一文的基础上,从这篇文章的example上做修改,或者从 配置了AOP 的example上做修改皆可.这里主要补充我在实际使用Spring Se ...