Fragment的产生与介绍

Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。

Fragment的生命周期

Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。官网这张图很好的说明了两者生命周期的关系:

可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:

1. onAttach(Activity)

当Fragment与Activity发生关联时调用。

2. onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)

创建该Fragment的视图

3. onActivityCreated(Bundle)

当Activity的onCreate方法返回时调用

4. onDestoryView()

与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用

5. onDetach()

与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用

注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父 类对于该方法的实现,

静态使用Fragment

这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。步骤:

1. 继承Fragment,重写onCreateView决定Fragemnt的布局

2. 在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样

下面展示一个例子(我使用2个Fragment作为Activity的布局,一个Fragment用于标题布局,一个Fragment用于内容布局):

TitleFragment的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="45dp"
android:background="@drawable/title_bar" > <ImageButton
android:id="@+id/id_title_left_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginLeft="3dp"
android:background="@drawable/showleft_selector" /> <TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:text="我不是微信"
android:textColor="#fff"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>

TitleFragment

package com.zhy.zhy_fragments;  

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.Toast; public class TitleFragment extends Fragment
{ private ImageButton mLeftMenu; @Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_title, container, false);
mLeftMenu = (ImageButton) view.findViewById(R.id.id_title_left_btn);
mLeftMenu.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
Toast.makeText(getActivity(),
"i am an ImageButton in TitleFragment ! ",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
return view;
}
}

同理还有ContentFragment的其布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:text="使用Fragment做主面板"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" /> </LinearLayout>
ackage com.zhy.zhy_fragments;  

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup; public class ContentFragment extends Fragment
{ @Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
return inflater.inflate(R.layout.fragment_content, container, false);
} }

MainActivity

package com.zhy.zhy_fragments;  

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window; public class MainActivity extends Activity
{ @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
} }

Activity的布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <fragment
android:id="@+id/id_fragment_title"
android:name="com.zhy.zhy_fragments.TitleFragment"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="45dp" /> <fragment
android:layout_below="@id/id_fragment_title"
android:id="@+id/id_fragment_content"
android:name="com.zhy.zhy_fragments.ContentFragment"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" /> </RelativeLayout>

是不是把Fragment当成普通的View一样声明在Activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去处理,瞬间觉得Activity好干净有木有代码的可读性、复用性以及可维护性是不是瞬间提升了~下面看下效果图:

动态的使用Fragment

上面已经演示了,最简单的使用Fragment的方式~下面介绍如何动态的添加、更新、以及删除Fragment

为了动态使用Fragment,我们修改一下Actvity的布局文件,中间使用一个FrameLayout,下面添加四个按钮

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <fragment
android:id="@+id/id_fragment_title"
android:name="com.zhy.zhy_fragments.TitleFragment"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="45dp" /> <include
android:id="@+id/id_ly_bottombar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="55dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
layout="@layout/bottombar" /> <FrameLayout
android:id="@+id/id_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_above="@id/id_ly_bottombar"
android:layout_below="@id/id_fragment_title" /> </RelativeLayout>

底部四个按钮的布局就不贴了,到时看效果图就明白了~~

下面主Activity

package com.zhy.zhy_fragments;  

import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.LinearLayout; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
private LinearLayout mTabWeixin;
private LinearLayout mTabFriend; private ContentFragment mWeixin;
private FriendFragment mFriend; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化控件和声明事件
mTabWeixin = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_weixin);
mTabFriend = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_friend);
mTabWeixin.setOnClickListener(this);
mTabFriend.setOnClickListener(this); // 设置默认的Fragment
setDefaultFragment();
} private void setDefaultFragment()
{
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
mWeixin = new ContentFragment();
transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
transaction.commit();
} @Override
public void onClick(View v)
{
FragmentManager fm = getFragmentManager();
// 开启Fragment事务
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction(); switch (v.getId())
{
case R.id.tab_bottom_weixin:
if (mWeixin == null)
{
mWeixin = new ContentFragment();
}
// 使用当前Fragment的布局替代id_content的控件
transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
break;
case R.id.tab_bottom_friend:
if (mFriend == null)
{
mFriend = new FriendFragment();
}
transaction.replace(R.id.id_content, mFriend);
break;
}
// transaction.addToBackStack();
// 事务提交
transaction.commit();
} }

可以看到我们使用FragmentManager对Fragment进行了动态的加载,这里使用的是replace方法~~下一节我会详细介绍FragmentManager的常用API。

注:如果使用Android3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。

代码中间还有两个Fragment的子类,ContentFragment上面已经见过,FriendFragment其实类似:

package com.zhy.zhy_fragments;  

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup; public class FriendFragment extends Fragment
{ @Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
return inflater.inflate(R.layout.fragment_friend, container, false);
} }

效果如下

Fragment家族常用的API

Fragment常用的三个类:

  1. android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
  2. android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
  3. android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~

获取FragmentManage的方式:

getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager

主要的操作都是FragmentTransaction的方法

  1. FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
  2. transaction.add() //往Activity中添加一个Fragment
  3. transaction.remove() //从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
  4. transaction.replace() //使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
  5. transaction.hide() //隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
  6. transaction.show() //显示之前隐藏的Fragment
  7. detach() //会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
  8. attach() //重建view视图,附加到UI上并显示。
  9. transatcion.commit()//提交一个事务

注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。

主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。

上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。

值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。

  1. 比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
  2. 再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。
  3. remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。

上述已经介绍完成了Fragment常用的一些方法,相信看完,大家一定清楚了Fragment的产生理由,以及如何使用Fragment,再根据API的讲解,也能明白,曾经为何觉得Fragment会出现一些列乱七八槽的问题,终究是因为没有弄清楚其生命周期。

参考链接:

Android Fragment 真正的完全解析(上) - Hongyang - 博客频道 - CSDN.NET

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