iOS开发Swift篇—简单介绍
iOS开发Swift篇—简单介绍
一、简介
Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言
Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS、Mac应用程序
苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造
Swift的语法特点
从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、Python等语言的影子
语法简单、代码简洁、使用方便
可与Objective-C混合使用(相互调用)
为什么要设计Swift语言?
让应用开发更简单、更快、更稳定
确保最终应用有着更好的质量
二、编程语言对比
脚本语言(比如Python)
通常易于编写和测试,不需要经历编译-链接-运行三个繁琐的步骤
但并不是非常强大,难以带来高质量程序
如果你希望编写一款游戏,完全利用设备的性能,那么这样的语言并不理想
传统编程语言(比如Objective-C)
使开发者能更好地利用设备的性能,开发更复杂的应用
但通常较难掌握,在编译和测试时也更麻烦(经历编译-链接-运行三个步骤)
Swift
借鉴了Objective-C、JavaScript、Python等语言的优点
目标:简单、高效、强大
三、相关数据
Xcode版本必须 >= 6.0,才能使用Swift进行调试和开发
Swift自从发布之后,备受开发者关注,1天的时间内 Xcode 6 beta下载量突破1400万次
官方发布的电子书《The Swift Programming Language》下载量突破37万次
一位国外开发者已经用Swift实现了Flappy Bird游戏(这位开发者上手Swift的时间只有4个小时,编程加上休息时间,接近9个小时)
四、语法
1.2个不需要
(1)不需要编写main函数:全局作用域中的代码会被自动当做程序的入口点(从上往下执行)
(2)不需要在每一条语句后面加上分号 let radius = 10
你喜欢的话,也可以加上 let radius = 10;
有一种情况必须加分号:同一行代码上有多条语句时 let radius = 10; let radius2 = 15
2.注释
单行注释 // 这是单行注释
多行注释 /* 这是多行注释 */
跟其他语言不太一样的是,Swift的多行注释可以嵌套多行注释 /* haha /* hehe */ haha */
五、常量和变量
如何声明常量和变量?
用let来声明常量 let radius = 10
用var来声明变量 var age = 20
var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0
命名:
基本上可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名
let π = 3.14159
let 网址 = "http://ios.itcast.cn"
let
iOS开发Swift篇—简单介绍的更多相关文章
- iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大 ...
- iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用
iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果, ...
- iOS开发Swift篇—(一)简单介绍
iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C ...
- 李洪强iOS开发Swift篇—01_简单介绍
李洪强iOS开发Swift篇—01_简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objec ...
- iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在s ...
- 李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明
李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThre ...
- iOS开发多线程篇—GCD介绍
iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...
- iOS开发Swift篇—(四)运算符
iOS开发Swift篇—(四)运算符 一.运算符 1.Swift所支持的部分运算符有以下一些 赋值运算符:= 复合赋值运算符:+=.-= 算术运算符:+.-.*./ 求余运算符:% 自增.自减运算符: ...
- iOS开发Swift篇—(五)元组类型
iOS开发Swift篇—(五)元组类型 一.元组类型介绍 1.什么是元组类型 元组类型由 N个 任意类型的数据组成(N >= 0),组成元组类型的数据可以称为“元素” 示例: let posit ...
随机推荐
- 做网站用UTF-8还是GB2312 & 各国语言对应字符集
经常我们打开外国网站的时候出现乱码,又或者打开很多非英语的外国网站的时候,显示的都是口口口口口的字符, WordPress程序是用的UTF-8,很多cms用的是GB2312. ● 为什么有这么多编码? ...
- ecshop设置一个子类对应多个父类并指定跳转url的修改方法
这是一篇记录在日记里面的技术文档,其实是对ecshop的二次开发.主要作用是将一个子类对应多个父类,并指定条跳转url的功能.ecshop是一款在线购物网站,感兴趣的可以下载源码看看.我们看看具体是怎 ...
- iOS tableview 选中Cell后的背景颜色和文字颜色
做下记录,备忘 改文字颜色其实是UILabel的属性,改背景颜色是cell的属性,都和tableview无关. cell.textLabel.textColor = BAR_COLOR; cell.t ...
- Linux下永久修改主机名
红帽系列的Linux发行版主机名存放位置是/etc/sysconfig/network,Ubuntu Linux主机名存放位置是/etc/hostname,所以只要修改主机名存放文件便可以永久的修改计 ...
- HDU2050离散数学折线分割平面
折线分割平面 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...
- 工作空间项目不存在,eclipse中项目删不掉
解决:E:\androidworkspaceall\.metadata\.plugins\org.eclipse.core.resources\.projects ->删除对应项目
- POSIX线程
大多数线程函数以pthread_开头,.h为pthread.h, 用-lpthread来链接线程库. 编写多线程时,定义宏_REENTRANT告诉编译器需要可重入,此宏必须位于任何#include ...
- .net学习笔记----Asp.net的生命周期之一应用程序生命周期
Http请求刚刚到达服务器的时候 当服务器接收到一个 Http请求的时候,IIS (Internet Information Services,互联网信息服务)首先需要决定如何去处理这个请求. 什么是 ...
- Andorid中的HAL
参考文章: http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6567257
- C++的那些事:你真的了解引用吗
一.引用的本质是什么 说到引用,一般C++的教材中都是这么定义的: 1,引用就是一个对象的别名. 2,引用不是值不占内存空间. 3,引用必须在定义时赋值,将变量与引用绑定. 那你有没有想过,上面的定义 ...