前面讲了一下,C++读取lua文件中的变量,包括一维表、二维表这些,这节讲一下如何在lua文件中去调用C++函数

C++代码如下

#include <stdio.h>
extern "C"{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
/*Lua 解释器指针
*/
lua_State* L;
static int average(lua_State *L)
{
/*得到参数个数*/
int n=lua_gettop(L);
double sum=0;
int i;
for(i=1;i<=n;i++)
{
if(!lua_isnumber(L,i))
{
lua_pushstring(L,"Incorrect argument to 'average'");
printf("%s\n",lua_tostring(L,i);
printf("%s\n","is not a number");
}
else
{
sum+=lua_tonumber(L,i);
}
}
/*压入平均值*/
lua_pushnumber(L,sum/n);
/*压入和*/
lua_pushnumber(L,sum);
/*返回返回值的个数*/
return 2;
} int main ( int argc, char *argv[] ){ /*初始化Lua
*/
L=lua_open();
/*载入lua基本库*/
luaL_openlibs(L);
lua_register(L,"average",average); /*运行脚本
*/
luaL_dofile(L,"test.lua"); /*清除Lua
*/
lua_close(L);
/*暂停*/
printf("Press enter to exit ..");
getchar();
return 0; }

lua 文件(test.lua)的代码如下

--call a C++ function
avg,sum = average(10,20,30,40,50,"ssss")
print("The average is ",avg)
print("The sum is",sum)

注意 最主要的是

要写一个能让Lua调用的C函数,就要符合lua_CFunction定义:typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
    当Lua调用C函数的时候,同样使用栈来交互。C函数从栈中获取她的参数,调用结束后将结果放到栈中,并返回放到栈中的结果个数。
    这儿有一个重要的概念:用来交互的栈不是全局栈,每一个函数都有他自己的私有栈。当Lua调用C函数的时候,第一个参数总是在这个私有栈的index=1的位置

上面定义的C函数是 static int average(lua_State *L)  static 可要可不要 static 函数只表示在当前文件中可用,在其他文件中不可用

/*压入平均值*/
   lua_pushnumber(L,sum/n); (表示将结果压入栈中 t[1])
   /*压入和*/
    lua_pushnumber(L,sum);       (表示将结果压入栈中 t[2])
    /*返回返回值的个数*/
   return 2;

如果返回值有多个 比如3个 那么一定要return 3 否则的话(比如还是return 2 ,那么有一个返回值获取不到 而且返回值顺序也不对应) 不成功

lua_register(L,"average",average); //  第二个参数表示提供给lua文件的接口 第三个参数 C++中的函数名

初学lua 还不是特别熟,现在还是应用阶段,只能慢慢去深入

[置顶] lua 进阶3--lua文件中调用C++函数的更多相关文章

  1. 微信小程序wxml文件中调用自定义函数

    想在微信小程序的wxml文件里自如的像vue那样调用自定义的方法,发现并不成功,得利用WXS脚本语言. WXS脚本语言是 WeiXin Script 脚本语言的简称,是JavaScript.JSON. ...

  2. lua中调用C++函数

    lua中调用C++函数 我们产品中提供了很多lua-C API给用户在lua中调用,之前一直没用深究其实现原理,只是根据已有的代码在编码.显然这不是一个好的习惯,没用达到知其所以然的目的. 一.基本原 ...

  3. [Xcode 实际操作]九、实用进阶-(6)在Swift文件中调用Object-C的类和方法

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示在Swift文件中调用Object-C的类和方法. 在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键 ->[New File]创建一个Object- ...

  4. JavaScript文件中调用AngularJS内部方法或改变$scope变量

    需要在其他JavaScript文件中调用AngularJS内部方法或改变$scope变量,同时还要保持双向数据绑定: 首先获取AngularJS application: 方法一:通过controll ...

  5. CUDA常见问题之无法在c文件中调用cu文件中定义的函数

    当在C源文件中调用cu文件中定义的函数时,会出现undefined reference的问题,而在C++源文件中调用cu文件中定义的函数时则不会出现这个问题. 出现上述问题的原因是,nvcc编译器采用 ...

  6. C++进阶--构造函数和析构函数中的虚函数

    //############################################################################ /* 任何时候都不要在构造函数或析构函数中 ...

  7. 如何在C语言中调用Swift函数

    在Apple官方的<Using Swift with Cocoa and Objectgive-C>一书中详细地介绍了如何在Objective-C中使用Swift的类以及如何在Swift中 ...

  8. Smarty模板中调用PHP函数

    因为应用需要,要在Smarty中调用PHP函数,实现办法如下:模板 数据条数:{$data|count} 活动页面文件后缀:{$page|substr:'-3'} 特殊情况:{$page|str_re ...

  9. 【VS开发】MFC中调用C函数模块的解决方案

    [VS开发]MFC中调用C函数模块的解决方案 标签(空格分隔): [VS开发] 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 说明:最近调试基于MFC的程序 ...

随机推荐

  1. http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/23/3036035.html

    http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/23/3036035.html

  2. C# 3.0 LINQ的准备工作

    局部变量 隐式类型允许你用var修饰类型.用var修饰只是编译器方便我们进行编码,类型本身仍然是强类型的,所以当编译器无法推断出类型时(例如你初始化一个变量却没有为其赋值,或赋予null,此时就无法推 ...

  3. 微信小店 API 手册

    微信商铺API手册V1.13 目录 1.      商品管理接口.................................................................... ...

  4. vb和php 基于socket通信

    php代码(页面代码非cmd命令脚本) <?php $server = '127.0.0.1'; $port = 8888; $socket = socket_create(AF_INET, S ...

  5. 滑动关闭activity

    // 手指上下滑动时的最小速度 private static final int YSPEED_MIN = 1000; // 手指向右滑动时的最小距离 private static final int ...

  6. ajax请求后加额外的数据

    $.ajax({ cache: true, type: "POST", url:"${ctx!}/bus/trail/getTrailInfoById", da ...

  7. 多配置文件部署mysql单机多实例

    1.安装gcc-c++.ncurses依赖包 # yum install gcc-c++ ncurses-devel 2.安装cmake,用来编译mysql # tar -xvf cmake-3.2. ...

  8. C# ?和??运算表达式

    1.单问号(?) 作用:用于给变量设初化的时候,给变量(int类型)赋为null值,而不是0. 例子: public int a; //默认值为0 public int ?b; //默认值为null ...

  9. 开篇呀,恭喜恭喜,是个好开头-----关于sort()排序

    感觉自己活了半辈子从来没写过博客,这可是头一回,而且不是记事是为了学习,先恭喜恭喜自己,有一个很好的开端,不管能不能半途而废,反正是想着为了学习做点什么. 之前有很多东西需要搬过来,循序渐进吧,反正也 ...

  10. 转:Python获取随机数(英文)

    Random - Generate pseudo-random numbers Source code: Lib/random.py This module implements pseudo-ran ...