Java实现 LeetCode 827 最大人工岛(DFS+暴力模拟)
827. 最大人工岛
在二维地图上, 0代表海洋, 1代表陆地,我们最多只能将一格 0 海洋变成 1变成陆地。
进行填海之后,地图上最大的岛屿面积是多少?(上、下、左、右四个方向相连的 1 可形成岛屿)
示例 1:
输入: [[1, 0], [0, 1]]
输出: 3
解释: 将一格0变成1,最终连通两个小岛得到面积为 3 的岛屿。
示例 2:
输入: [[1, 1], [1, 0]]
输出: 4
解释: 将一格0变成1,岛屿的面积扩大为 4。
示例 3:
输入: [[1, 1], [1, 1]]
输出: 4
解释: 没有0可以让我们变成1,面积依然为 4。
说明:
1 <= grid.length = grid[0].length <= 50
0 <= grid[i][j] <= 1
PS:
DFS把岛屿拿出来,每个岛屿放上不同的标记
然后,把每个岛屿的面积放进数组存上,
然后再找每一个海洋,看看要是能把当前海洋变成陆地,组成的最大的面积是多少记录一下
class Solution {
public int largestIsland(int[][] grid) {
int[] map = new int[grid.length*grid[0].length/2+3];
int index = 2;
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
fullIsland(grid, i, j, index++);
}
}
}
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if (grid[i][j] > 0) {
map[grid[i][j]]++;
}
}
}
int max = 0;
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if (grid[i][j] == 0) {
int t = 1,t1=0,t2=0,t3=0,t4=0;
if (i > 0 && (t1 = grid[i - 1][j]) > 1) {
t += map[t1];
}
if (i < grid.length - 1 && (t2 = grid[i + 1][j]) > 1 && t2 !=t1) {
t += map[t2];
}
if (j > 0 && (t3 = grid[i][j - 1]) > 1 && t2 !=t3 && t1 !=t3) {
t += map[t3];
}
if (j < grid[0].length - 1 && (t4 = grid[i][j + 1]) > 1 && t4 != t3 && t2 != t4 && t1 != t4) {
t += map[t4];
}
max = Math.max(max, t);
}
}
}
if (max == 0) {
if (grid[0][0] == 0) {
return 1;
} else {
return grid.length*grid[0].length;
}
}
return max;
}
public void fullIsland(int[][] grid, int i, int j, int index) {
grid[i][j] = index;
if (i > 0 && grid[i - 1][j] == 1) {
fullIsland(grid, i - 1, j, index);
}
if (i < grid.length - 1 && grid[i + 1][j] == 1) {
fullIsland(grid, i + 1, j, index);
}
if (j > 0 && grid[i][j - 1] == 1) {
fullIsland(grid, i, j - 1, index);
}
if (j < grid[0].length - 1 && grid[i][j + 1] == 1) {
fullIsland(grid, i, j + 1, index);
}
}
}
Java实现 LeetCode 827 最大人工岛(DFS+暴力模拟)的更多相关文章
- Java实现 LeetCode 808 分汤 (暴力模拟)
808. 分汤 有 A 和 B 两种类型的汤.一开始每种类型的汤有 N 毫升.有四种分配操作: 提供 100ml 的汤A 和 0ml 的汤B. 提供 75ml 的汤A 和 25ml 的汤B. 提供 5 ...
- Java实现 LeetCode 799 香槟塔 (暴力模拟)
799. 香槟塔 我们把玻璃杯摆成金字塔的形状,其中第一层有1个玻璃杯,第二层有2个,依次类推到第100层,每个玻璃杯(250ml)将盛有香槟. 从顶层的第一个玻璃杯开始倾倒一些香槟,当顶层的杯子满了 ...
- Java实现 LeetCode 816 模糊坐标(暴力)
816. 模糊坐标 我们有一些二维坐标,如 "(1, 3)" 或 "(2, 0.5)",然后我们移除所有逗号,小数点和空格,得到一个字符串S.返回所有可能的原始 ...
- Java实现 LeetCode 836 矩形重叠(暴力)
836. 矩形重叠 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标. 如果相交的面积为正,则称两矩形重叠.需要明确的 ...
- Java实现 LeetCode 835 图像重叠(暴力)
835. 图像重叠 给出两个图像 A 和 B ,A 和 B 为大小相同的二维正方形矩阵.(并且为二进制矩阵,只包含0和1). 我们转换其中一个图像,向左,右,上,或下滑动任何数量的单位,并把它放在另一 ...
- Java实现 LeetCode 824 山羊拉丁文(暴力)
824. 山羊拉丁文 给定一个由空格分割单词的句子 S.每个单词只包含大写或小写字母. 我们要将句子转换为 "Goat Latin"(一种类似于 猪拉丁文 - Pig Latin ...
- Java实现 LeetCode 817 链表组件(暴力)
817. 链表组件 给定一个链表(链表结点包含一个整型值)的头结点 head. 同时给定列表 G,该列表是上述链表中整型值的一个子集. 返回列表 G 中组件的个数,这里对组件的定义为:链表中一段最长连 ...
- Java实现 LeetCode 788 旋转数字(暴力)
788. 旋转数字 我们称一个数 X 为好数, 如果它的每位数字逐个地被旋转 180 度后,我们仍可以得到一个有效的,且和 X 不同的数.要求每位数字都要被旋转. 如果一个数的每位数字被旋转以后仍然还 ...
- Java实现 LeetCode 739 每日温度(暴力循环)
739. 每日温度 根据每日 气温 列表,请重新生成一个列表,对应位置的输出是需要再等待多久温度才会升高超过该日的天数.如果之后都不会升高,请在该位置用 0 来代替. 例如,给定一个列表 temper ...
随机推荐
- Android中限制输入框最大输入长度
通常情况下只需要在布局文件中加入maxlength这一属性即可 <EditText android:inputType="text" android:singleLine=& ...
- Day_12【集合】扩展案例1_利用集合的知识对长度为10的int数组进行去重,产生新数组,不能改变数组中原来数字的大小顺序
分析以下需求,并用代码实现 1.定义一个长度为10的int数组,并存入10个int类型的数据,其中有一些数据是重复的 2.利用集合的知识对数组进行去重,产生新数组,不能改变数组中原来数字的大小顺序 3 ...
- 自定义IDOC
目录 1需求场景 4 2配置发送端IDOC 4 2.1定义段(WE31) 4 2.2定义基本类型(WE30) 4 2.3定义消息类型(WE81) 5 2.4定义传输结构 ...
- 局域网ip地址扫描_v1版本
局域网ip地址扫描 工作中,我们有时需要对局域网中ip地址使用情况进行统计.可以使用shell脚本进行扫. 脚本功能: 在线使用IP写入list_online.txt文件 未在线IP写入list_of ...
- zabbix-agent客户端安装与配置
zabbix-agent客户端安装与配置 下载abbix-agent客户端源码软件包 解压agent源码包,并且切换到解压目录. [root@localhost ~]# tar -zxf zabbix ...
- Js 事件基础
一:js中常见得事件 (1) : 鼠标事件 click :点击事件 dblclick :双击事件 contextmenu : 右键单击事件 ...
- 1005 Spell It Right (20分)
1005 Spell It Right (20分) 题目: Given a non-negative integer N, your task is to compute the sum of all ...
- JUC并发基础
目录 一.Volatile 0.基础知识 1. volatile的解释 3.volatile的应用 二.CAS 0.CAS的定义 1.CAS底层原理 2.CAS的缺点 3.ABA问题 三.集合类并发安 ...
- 在IntelliJ IDEA中创建和运行java/scala/spark程序
本文将分两部分来介绍如何在IntelliJ IDEA中运行Java/Scala/Spark程序: 基本概念介绍 在IntelliJ IDEA中创建和运行java/scala/spark程序 基本概念介 ...
- Postman学习之Authorization
前言:本章将学习Postman当中的授权——Authorization 一.简介 Authorization顾名思义就是授权的意思,那是给谁授权呢?又有多少种授权的方式呢?Authorization是 ...