<audio>音频标签
I
ready() {
this.songReady = true
}
// 当音频能够播放的时候,会触发该事件。
error() {
this.songReady = true
}
// 当发生错误时会触发该事件。比如,音频地址错误;网络不稳定请求播放地址时中断等等
II
updateTime(e) {
this.currentTime = e.target.currentTime
}
// 音频已经播放的时间[毫秒] 可读可写 。 可以修改这个时间,该变音频的播放进度 。这个毫秒值是实时更新的
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