面向对象(Methods, Interfaces)

Method

method是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样,只是在func后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体)。

语法

func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results)

示例

type rectangle struct {
width float64
heigth float64
} func (receiver rectangle) area() float64 {
return receiver.width * receiver.heigth
} func main(){
rect := rectangle{heigth: 12, width: 12}
area := rect.area()
fmt.Println(area)
}

注意

  • 接收者不一样,那么method就不一样
  • method里面可以访问接收者的字段
  • 调用method通过.访问,就像struct里面访问字段一样
  • 定义在任何你自定义的类型、内置类型、struct等各种类型上面
  • 如果想要改变接受者的内容,可以使用指针

interface

简单的说,interface是一组method签名的组合,我们通过interface来定义对象的一组行为

/* 定义接口 */
type interface_name interface {
method_name1 [return_type]
method_name2 [return_type]
method_name3 [return_type]
...
method_namen [return_type]
} /* 定义结构体 */
type struct_name struct {
/* variables */
} /* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
/* 方法实现 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
/* 方法实现*/
}

interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。

type Isay interface {
say(word string) string
} type dog struct {
name string
} type cat struct {
sex string
} func (d dog) say(word string) string {
return d.name + word
} func (c cat) say(word string) string {
return "cat=" + word
} //使用
var idg, icat Isay
idg = dog{"dog"}
fmt.Println(idg.say("hello"))
icat = cat{"0"}
fmt.Println(icat.say("world"))

最后,任意的类型都实现了空interface(我们这样定义:interface{}),也就是包含0个method的interface。

类型判断

Comma-ok断言

Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。

如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false。

package main

import (
"fmt"
"strconv"
) type Element interface{}
type List [] Element type Person struct {
name string
age int
} //定义了String方法,实现了fmt.Stringer
func (p Person) String() string {
return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
} func main() {
list := make(List, 3)
list[0] = 1 // an int
list[1] = "Hello" // a string
list[2] = Person{"Dennis", 70} for index, element := range list {
if value, ok := element.(int); ok {
fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
} else if value, ok := element.(string); ok {
fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
} else if value, ok := element.(Person); ok {
fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
} else {
fmt.Printf("list[%d] is of a different type\n", index)
}
}
}

if-else过多,可以使用switch代替

package main

import (
"fmt"
"strconv"
) type Element interface{}
type List [] Element type Person struct {
name string
age int
} //打印
func (p Person) String() string {
return "(name: " + p.name + " - age: "+strconv.Itoa(p.age)+ " years)"
} func main() {
list := make(List, 3)
list[0] = 1 //an int
list[1] = "Hello" //a string
list[2] = Person{"Dennis", 70} for index, element := range list{
switch value := element.(type) {
case int:
fmt.Printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)
case string:
fmt.Printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
case Person:
fmt.Printf("list[%d] is a Person and its value is %s\n", index, value)
default:
fmt.Println("list[%d] is of a different type", index)
}
}
}

这里有一点需要强调的是:element.(type)语法不能在switch外的任何逻辑里面使用,如果你要在switch外面判断一个类型就使用comma-ok

go学习笔记-面向对象(Methods, Interfaces)的更多相关文章

  1. 0030 Java学习笔记-面向对象-垃圾回收、(强、软、弱、虚)引用

    垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制 ...

  2. 0028 Java学习笔记-面向对象-Lambda表达式

    匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ ...

  3. 0025 Java学习笔记-面向对象-final修饰符、不可变类

    final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 ...

  4. 0013 Java学习笔记-面向对象-static、静态变量、静态方法、静态块、单例类

    static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静 ...

  5. C#学习笔记——面向对象、面向组件以及类型基础

    C#学习笔记——面向对象.面向组件以及类型基础 目录 一 面向对象与面向组件 二 基元类型与 new 操作 三 值类型与引用类型 四 类型转换 五 相等性与同一性 六 对象哈希码 一 面向对象与面向组 ...

  6. 程序设计基础·Java学习笔记·面向对象(上)

    Java程序设计基础之面向对象(上) (自适应学习进度而进行记录的笔记,希望有一些小小的用处吧(^∀^●)ノシ) (新人上路,望多指教,如有错误,望指正,万分感谢(o゚v゚)ノ) 目录 一.面向对象 ...

  7. 程序设计基础·Java学习笔记·面向对象(下)

    Java程序设计基础之面向对象(下) (补充了上的一些遗漏的知识,同时加入了自己的笔记的ヾ(•ω•`)o) (至于为什么分P,啊大概是为了自己查笔记方便(?)应该是("` 3′") ...

  8. Thinking in Java,Fourth Edition(Java 编程思想,第四版)学习笔记(九)之Interfaces

    Interfaces and abstract classes provide more structured way to separate interface from implementatio ...

  9. JavaScript学习笔记-面向对象的模块化编程

    面向对象的模块化编程 模块是一个独立的JS文件,模块文件可以包含一个类定义.一组相关的类.一个实用函数库.一些待执行的代码 模块化的目标:支持大规模的程序开发,处理分散源代码的组装,并能让代码正确执行 ...

随机推荐

  1. php导出cvs xls xlsx

    有两种方法,一种是更改输出头部,一种是使用phpexcel类,很显然前者更方便,下面给出一个demo方法导出cvs/** * 导出日志 */public function excel() { setl ...

  2. Sendip 命令行发包工具,支持IP、TCP、UDP等

    Sendip是一个linux平台的命令行发数据包工具,目前(2018年2月)支持的协议有ipv4.ipv6.icmp.tcp.udp.bgp.rip.ntp,作者表示其他协议将会后面支持,当他有空写的 ...

  3. python入门6 字符串拼接、格式化输出

    字符串拼接方式    1  使用 + 拼接字符串 2 格式化输出:%s字符串 %d整数 %f浮点数 %%输出% %X-16进制 %r-原始字符串 3 str.format() 代码如下: #codin ...

  4. codis学习

    一.codis-proxy 结构 1.Topology 2.Slots 3.ServerGroup 4.Server   二.codis-proxy 启动过程   1.初始化ProxyInfo Id ...

  5. cftool拟合&函数逼近

    cftool拟合&函数逼近 cftool 真是神奇,之前我们搞的一些线性拟合解方程,多项式拟合,函数拟合求参数啊,等等. 已经超级多了,为啥还得搞一个cftool拟合啊?而且毫无数学理论. 如 ...

  6. ACM-ICPC(10/21)

    写一发后缀数组套路题,看起来简单,写起来要人命哦~~~ 总共13题. 分两天debug吧,有点累了~~~ suffix(后缀数组的应用) sa[i] :排名第 i 的后缀在哪(i 从 1 开始) ra ...

  7. 【洛谷P1039】侦探推理

    侦探推理 题目链接 这是一道恶心至极的模拟题 我们可以枚举罪犯是谁,今天是星期几,从而判断每个人说的话是真是假 若每个人说的话的真假一致,且说谎话的人数<=k且说真话的人数<=m-k,就是 ...

  8. Markdown黑色背景代码高亮

    因为我默认的不是Markdown...这里分享给用Markdown的小伙伴吧. /* 使用了Monokai Sublime的黑色主题皮肤,但是还存在样式冲突,需要自己修改 这个样式只适合使用maked ...

  9. GYM 101550 G.Game Rank(模拟)

    The gaming company Sandstorm is developing an online two player game. You have been asked to impleme ...

  10. docker官方文档翻译4

    转载请标明出处: https://blog.csdn.net/forezp/article/details/80186178 本文出自方志朋的博客 第四篇:Swarms 准备工作 安装Docker版本 ...