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Swift开发学习:初始篇

关于

苹果公司于WWDC2014(Apple Worldwide Developers Conference. June 2-6, San Francisco)发布新的编程语言--Swift。在这里就不重复介绍了,本篇主要简单列举几点,然后介绍Swift入门操作。

Swift是什么

  1. Swift是用来写iOS和OS X程序的编程语言。
  2. Swift吸取了C和Objective-C的优点,且更加强大易用。
  3. Swift可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架。
  4. Swift兼具编译语言的高性能(Performance)和脚本语言的交互性(Interactive)。

Swift有什么特点

  1. 属性(Property)、可空值(Nullable type)、泛型(Generic Type)语法,源自C#;
  2. 格式风格:句末可以没有分号,判断条件不需要括号,同Go风格;
  3. 当前实例使用self引用语法、列表/字典声明语法,同Python风格;
  4. 区间声明语法(如:1..3:前闭后开[1,2],1...3:前闭后闭[1,2,3]),同Haskell风格;
  5. 协议(protocol)和扩展(extension),源自Objective-C;
  6. 枚举(enum)类型可以拥有成员或方法,很像Java;
  7. 类(class)和结构(struct)的概念,和C#相似。

用什么IDE开发Swift

  1. Xcode6开始支持Swift语言
  2. Xcode6提供了Playground界面,可以边开发边看到执行效果

原文作者:Power 转载请保留此链接。

环境准备

  • Mac OS版本
    不需要更新到新发布的OS X v10.10,目前还不稳定
    可以升级到OS X 10.9.3来安装Xcode6 beta
  • Xcode6 beta下载[可迅雷]

Xcode6 beta安装

已经安装了其他版本Xcode的不需要担心覆盖问题

下载Xcode_6_beta.dmg安装时会安装到新目录。

创建工程

安装成功后开始我们的新的Swift之旅吧。

首先,我们来创建一个Swift语言的工程。

和原来创建工程一样,只需要在语言选择时选择Swift即可

Swift排在了语言选项的第一项,可见苹果对它的重视程度。以后估计会成为默认选项的。

工程创建后,你会发现和以前的Hello World没什么变化

说好的Playground呢?你会发现在右下角有这么一个文件类型Playground

知道要干什么了吧?

Hello Swift

其次,添加Playground文件

  1. 直接从右下角拖动到工程中
  2. File-》New-》File...,选择Playground

中间: 代码编辑区域

左侧:实时效果,不是输出哦

右下:运行后结果,注意:是执行效果


 

 

有了Playground,老师们再也不用让学生YY了~~~!

问题:怎么执行Playground中的代码呢?请见下回介绍

原文作者:Power 转载请保留此链接。

Changelist:

6月9日

快捷创建带playground工程

之前xcode设置的启动不现实欢迎界面,所以没注意到还可以快捷创建playground工程

开启xcode欢迎界面的方法:

  1. 菜单:Window -> Welcome to Xcode
  2. 快捷键:Shift + Command + 1

☑️ Show this window when Xcode launches

可以在启动时打开欢迎界面

选择“Get started with a playground”就可以直接创建带playground的工程了。

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