一、前言

  最近,在项目中涉及到多线程访问临界资源的问题。为了保护临界资源,可以是使用互斥量或者是使用临界区。由于,我不需要在多进程中同步,又为了效率的考量,所以选择了使用临界区的方式。但是,在使用临界区的时候,发现了一个类是鸡生蛋蛋生鸡的问题。现将问题和自己的解决方法记录如下,如有不对之处,还请指教。

二、出现的问题

  在项目的开发过程中,需要把视屏流输出成磁盘的文件,有时候可能有多路视频流同时需要输出到各自的文件中去。对于不同路的视频需要进行分类,不同路的视频存储在不同的目录下。于是在初始化输出文件的时候,需要设置当前目录。有多路视频的时候,每一个都需要在初始化的时候设置当前目录,于是设置的当前目录就是临界资源了。

  下面,是我的输出视频流文件的类:

 class CAVIFile
{
public:
CAVIFile(); HRESULT OpenFile(const string& strFileName, const string& strDirectoryPath)
{
// ....
SetCurrentDirectory(strDirectoryPath.c_str());
// ...
} HRESULT WriteVideo(LPVOID lpBuffer, LONG cbBuffer); // 写入视频数据
HRESULT WriteAudio(LPVOID lpBuffer, LONG cbBuffer); // 写入获取到的音频数据
void CloseFile(); private:
// 一些与本内容无关的成员变量
// ...
};

  可以看出,如果多个线程同时,进行多路视频的输出时,都调用OpenFile()初始化输出文件,当第一个线程设置当前目录,还没有初始化完成的时候,第二个线程也调用了OpenFile()设置了不同的当前目录,那么第一个线程的初始化的当前目录就会被覆盖。此时就需要加锁,这里选择了临界区。由于不同CAVIFile对象由不同的线程执行,而不同的CAVIFile对象设置当前目录,都会相互影响,所以不同的CAVIFile对象需要公用一个临界区。所以声明临界区为静态成员。

  下面是加上临界区之后的代码:

 class CAVIFile
{
public:
CAVIFile()
{
InitializeCriticalSection(&m_criticalSection); // 初始化临界区
}
HRESULT OpenFile(const string& strFileName, const string& strDirectoryPath)
{
// ....
EnterCriticalSection(&m_criticalSection);
SetCurrentDirectory(strDirectoryPath.c_str());
// ...
LeaveCriticalSection(&m_criticalSection);
//...
}
// ...
private:
// ...
// 整个类设置当前目录的互斥锁
static CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
};
CRITICAL_SECTION CAVIFile::m_criticalSection;

  但是上面的代码还是有问题,那么就是每生成一个CAVIFile对象,就会InitializeCriticalSection(&m_criticalSection);一次,这是有问题的,m_criticalSection是静态成员变量,这个临界区是CAVIFile类对象共享的,每个m_criticalSection应该只需要InitializeCriticalSection(&m_criticalSection)一次,而这里会InitializeCriticalSection()多次,这样可能导致资源的泄漏(对一个CRITICAL_SECTION对象InitializeCriticalSection()多次,会出现什么样的问题,我自己没有深入研究过,这里只是猜测!!但是CRITICAL_SECTION对象正常只需要InitializeCriticalSection()操作一次)。

1.加静态变量标识是否需要InitializeCriticalSection()

  对此这个InitializeCriticalSection(&m_criticalSection);多次的问题,我看到的一种解决方法是,加一个静态变量去标识m_criticalSection所代表的临界区是否已经InitializeCriticalSection(),如果已经InitializeCriticalSection()就不再InitializeCriticalSection()。

  代码如下:

 class CAVIFile
{
public:
CAVIFile()
{
6 if (m_shouldInit)
7 {
8 InitializeCriticalSection(&m_criticalSection); // 初始化临界区
9 m_shouldInit = false;
10 }
}
HRESULT OpenFile(const string& strFileName, const string& strDirectoryPath)
{
// ....
EnterCriticalSection(&m_criticalSection);
SetCurrentDirectory(strDirectoryPath.c_str());
// ...
LeaveCriticalSection(&m_criticalSection);
//...
}
// ...
private:
// ...
// 整个类设置当前目录的互斥锁
static CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
static bool m_shouldInit;
};
CRITICAL_SECTION CAVIFile::m_criticalSection;
bool CAVIFile::m_shouldInit = true;

  这其实还是有问题的。在上面的代码中多线程可能同时访问m_shouldInit,判断是否需要InitializeCriticalSection()临界区,如果已经InitializeCriticalSection(),就不再InitializeCriticalSection()初始化临界区,这看起来是正确一样。但是仅仅是看起来。此时,当多线程访问m_shouldInit的时候,m_shouldInit也变成了临界资源了。为了保护m_shouldInit,难道我们再定义一个临界区?那么我们再次定义的临界区的只能InitializeCriticalSection(&m_criticalSection)一次的问题又出现了,我们再定义另一个静态变成去标识我们刚刚为了保护m_shouldInit定义的临界区的只一次InitializeCriticalSection()问题?此时,我们已经落入到蛋生鸡,鸡生蛋的逻辑中了。

  明显这种解决方法是不正确的!

2、使用单例模式

  在单例模式中,一个使用单例模式的类,只能创建一个类的对象。我突然想起,这个类只能创建一个对象,那么也就是只会调用一次构造函数。那么,我可以利用单例模式进行InitializeCriticalSection()这个临界区。

  实现代码如下:

 class CAVIFile
{
public:
// ...
HRESULT OpenFile(const string& strFileName, const string& strDirectoryPath)
{
// ....
EnterCriticalSection(&m_criticalSection);
SetCurrentDirectory(strDirectoryPath.c_str());
// ...
LeaveCriticalSection(&m_criticalSection);
//...
}
// ...
private:
//...
// 整个类设置当前目录的互斥锁
static CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
private:
// Singleton,这个类使用单例模式,为了只初始化一次m_criticalSection
// 饿汉式
22 class Singleton
23 {
24 private:
25 Singleton() { InitializeCriticalSection(&m_criticalSection); }
26 Singleton(const Singleton& other);
27 Singleton& operator=(const Singleton& other);
28
29 static Singleton m_Singleton;
30 };
31 friend class Singleton;
};
CRITICAL_SECTION CAVIFile::m_criticalSection;
CAVIFile::Singleton CAVIFile::Singleton::m_Singleton;

  这里,在类内定义了一个嵌套类,而嵌套类使用了饿汉式的单例模式,自动只会构造一次,那么就只会对m_criticalSection ,InitializeCriticalSection()一次。这样就完美的解决了问题。

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