Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar
UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条。
效果图如下:
一:使用步骤
1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成。
2.首先创建一个Sprite用于组件的背景色。
3.创建第二个Sprite用于组件的滚动条,注意这个Sprite的宽度要和第一个Sprite一样。
4.创建一个Label,用于显示组件滚动的百分比。
5.为第一个Sprite添加两个组件。
6.设置UIScroll Bar组件参数。
Value:设置起始值。
Size:设置第二个Sprite所占的百分比。
Alpha:组件的整体透明度。
Steps:平均分割个数。
Foregroud:滚动条。
Background:背景色。
On Value Change:百分比变化的显示。
二:获取当前ScrollBar值
创建一个类ScrollBar_Test,创建一个方法名为GetValue
源码地址下载:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7316357
项目结构:
ScrollView和ScrollBar结合使用地址如下:http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3672938.html
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