OpenCASCADE Shape Location

eryar@163.com

Abstract. The TopLoc package of OpenCASCADE gives resources to handle 3D local coordinate systems called Locations. A Location is a composition of elementary coordinate systems, each one is called a Datum. The Location keeps track of this composition. The paper will use the Draw Test Harness to illustrate the Location concept.

Key Words. Transformation, Location, Local Coordinate Systems

1.Introduction

对于三维空间中的各种模型,总是想要摆放到合适的位置,最终形成一个工厂的模型,一艘船的模型,一个建筑物的模型,等等。目前来看,所有的几何相关的库对模型变换的实现一般都是使用了矩阵变换。有的可能只保留了最终变换的结果矩阵数据,而OpenCASCADE的TopoDS_Shape中保留了Location信息。从其文档可以看出,Location中保留了模型变换一系列的变换组合,并可以对这个变换进行Track追踪。如何来正确理解这个Location的意义呢?下面结合Draw Test Harness来进行说明。

2.Draw Test

在Draw Test Harness中对模型进行变换的命令有:ttranslate, trotate, tmove, reset, tmirror, tscale.其中ttranslate, trotate, tmove, reset命令只会对模型位置进行调整,并不能让模型发生变形,即是刚性变换。下面就通过对一个Box进行移动和旋转,来看看TopoDS_Shape中的Location是如何变化的。在Draw Test Harness中输入以下命令:

pload ALL
box b
vdisplay b
vtrihedron vt
dump b

可以看到此时box的Location是没有的:

Figure 2.1 Box Location in Original

当将box沿X方向移动一段距离后:

# translate by x direction
ttranslate b
vdisplay b
dump b

Figure 2.2 Location of the translation box

由上图可知,当对模型进行变换后,TopoDS_Shape中即有了Location数据,变换矩阵的平移部分(第4列数据)发生了变化。下面继续沿X轴方向移动10:

# translate by x direction
ttranslate b
vdisplay b
dump b

Figure 2.3 Translate Box in X Direction

由图2.3可知,模型现在的位置是通过两个Elementary变换得来的。最后一个Complex变换是上述所有变换的复合。下面再对模型进行绕Y轴旋转45度:

# rotate by y axis
trotate b
vdisplay b
dump b

Figure 2.4 Rotate the Box

由上图可知,经过旋转变换后的模型有了4个Location:三个基本变换和一个复合变换,复合变换是所有基本变换的组合。

通过上面的示例,已经可以清晰理解OpenCASCADE中的Location的概念,虽然处理得有点复杂,通过Location可以对模型的变换轨迹有个详细的跟踪。这样处理的好处就是对模型的变换过程进行了记录,可以方便地回到历史上的任意一个时刻;不好的地方就是程序理解起来麻烦,而且还需要有额外的内存来保存这些数据。
以下为上述所有Tcl脚本:

#
# test TopoDS_Shape location.
# Shing Liu(eryar@163.com)
# 2016-09-06 22:50
# pload ALL # initialize
box b
vdisplay b
vtrihedron vt
dump b # translate by x direction
ttranslate b
vdisplay b
dump b # translate by x direction
ttranslate b
vdisplay b
dump b # rotate by y axis
trotate b
vdisplay b
dump b

3.Draw Code

每个Draw Test Harness命令都可以方便地找到其实现代码,其中模型变换命令的实现代码如下:

//=======================================================================
// transform
//======================================================================= static Standard_Integer transform(Draw_Interpretor& ,Standard_Integer n,const char** a)
{
if (n <= ) return ; gp_Trsf T;
Standard_Integer last = n;
const char* aName = a[]; Standard_Boolean isBasic = Standard_False; if (!strcmp(aName,"reset")) {
}
else {
isBasic = (aName[] == 'b');
aName++; if (!strcmp(aName,"move")) {
if (n < ) return ;
TopoDS_Shape SL = DBRep::Get(a[n-]);
if (SL.IsNull()) return ;
T = SL.Location().Transformation();
last = n-;
}
else if (!strcmp(aName,"translate")) {
if (n < ) return ;
T.SetTranslation(gp_Vec(Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-])));
last = n-;
}
else if (!strcmp(aName,"rotate")) {
if (n < ) return ;
T.SetRotation(gp_Ax1(gp_Pnt(Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-])),
gp_Vec(Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-]))),
Draw::Atof(a[n-])* (M_PI / 180.0));
last = n-;
}
else if (!strcmp(aName,"mirror")) {
if (n < ) return ;
T.SetMirror(gp_Ax2(gp_Pnt(Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-])),
gp_Vec(Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-]))));
last = n-;
}
else if (!strcmp(aName,"scale")) {
if (n < ) return ;
T.SetScale(gp_Pnt(Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-]),Draw::Atof(a[n-])),Draw::Atof(a[n-]));
last = n-;
}
} if (T.Form() == gp_Identity || isBasic) {
TopLoc_Location L(T);
for (Standard_Integer i = ; i < last; i++) {
TopoDS_Shape S = DBRep::Get(a[i]);
if (S.IsNull())
{
std::cerr << "Error: " << a[i] << " is not a valid shape\n";
return ;
}
else
DBRep::Set(a[i],S.Located(L));
}
}
else {
BRepBuilderAPI_Transform trf(T);
for (Standard_Integer i = ; i < last; i++) {
TopoDS_Shape S = DBRep::Get(a[i]);
if (S.IsNull()) {
std::cerr << "Error: " << a[i] << " is not a valid shape\n";
return ;
}
else {
trf.Perform(S);
if (!trf.IsDone())
return ;
DBRep::Set(a[i],trf.Shape());
}
}
}
return ;
}

对模型的变换主要使用类BRepBuilderAPI_Transform来完成。

4.Conclusion

通过上面的示例,已经可以清晰理解OpenCASCADE中的Location的概念,虽然处理得有点复杂,通过Location可以对模型的变换轨迹有个详细的跟踪。这样处理的好处就是对模型的变换过程进行了记录,可以方便地回到历史上的任意一个时刻;不好的地方就是程序理解起来麻烦,而且还需要有额外的内存来保存这些数据。

理解了Location的概念,也就理解了OpenCASCADE的Brep文件中的一项基本内容,方便开发一些转换接口。

关于矩阵变换在图形学中的应用可以参考《3D数学基础:图形与游戏开发》。

5.References

1.Fletcher Dunn, Ian Parberry. 3D Math Primer for Graphics and Game Development. 清华大学出版社. 2005

2.OpenCASCADE Draw Test Harness User Guide.

OpenCASCADE Shape Location的更多相关文章

  1. OpenCascade Shape Representation in OpenSceneGraph

    OpenCascade Shape Representation in OpenSceneGraph eryar@163.com 摘要Abstract:本文通过程序实例,将OpenCascade中的拓 ...

  2. Locations Section of OpenCascade BRep

    Locations Section of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:本文结合OpenCascade的BRep格式描述文档和源程序,对BRep格 ...

  3. Open Cascade DataExchange IGES

    Open Cascade DataExchange IGES eryar@163.com 摘要Abstract:本文结合OpenCascade和Initial Graphics Exchange Sp ...

  4. Scipy教程 - 统计函数库scipy.stats

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/49515215 统计函数Statistical functions(scipy.stats) Pytho ...

  5. scipy.stats

    scipy.stats Scipy的stats模块包含了多种概率分布的随机变量,随机变量分为连续的和离散的两种.所有的连续随机变量都是rv_continuous的派生类的对象,而所有的离散随机变量都是 ...

  6. elasticsearch 口水篇(6) Mapping 定义索引

    前面我们感觉ES就想是一个nosql数据库,支持Free Schema. 接触过Lucene.solr的同学这时可能会思考一个问题——怎么定义document中的field?store.index.a ...

  7. cvpr2015papers

    @http://www-cs-faculty.stanford.edu/people/karpathy/cvpr2015papers/ CVPR 2015 papers (in nicer forma ...

  8. elasticsearch Mapping 定义索引

    Mapping is the process of defining how a document should be mapped to the Search Engine, including i ...

  9. Split Shape by Plane in OpenCASCADE

    Split Shape by Plane in OpenCASCADE eryar@163.com Abstract. Sometimes you want to split a shape by p ...

随机推荐

  1. 01.SQLServer性能优化之---水平分库扩展

    汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 第一次引入文件组的概念:http://www.cnblogs.com/dunitian/ ...

  2. 自定义基于 VLC 的视频播放器

    前言(蛋疼的背景故事) 前段时间,接了一个小项目,有个需求是要在系统待机一段时间以后,循环播放 MV(类似于 Windows 系统的屏幕保护). 听到这个需求,我首先想到的是 MediaPlayer ...

  3. 读书笔记:《HTML5开发手册》--HTML5新的结构元素

    读书笔记:<HTML5开发手册> (HTML5 Developer's CookBook) 虽然从事前端开发已有很长一段时间,对HTML5标签也有使用,但在语义化上面理解还不够清晰.之前在 ...

  4. 《Django By Example》第五章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)

    书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者@ucag注:大家好,我是新来的翻译, ...

  5. jquery.uploadify文件上传组件

    1.jquery.uploadify简介 在ASP.NET中上传的控件有很多,比如.NET自带的FileUpload,以及SWFUpload,Uploadify等等,尤其后面两个控件的用户体验比较好, ...

  6. 这些.NET开源项目你知道吗?.NET平台开源文档与报表处理组件集合(三)

    在前2篇文章这些.NET开源项目你知道吗?让.NET开源来得更加猛烈些吧 和这些.NET开源项目你知道吗?让.NET开源来得更加猛烈些吧!(第二辑)中,大伙热情高涨.再次拿出自己的私货,在.NET平台 ...

  7. 缓存工厂之Redis缓存

    这几天没有按照计划分享技术博文,主要是去医院了,这里一想到在医院经历的种种,我真的有话要说:医院里的医务人员曾经被吹捧为美丽+和蔼+可亲的天使,在经受5天左右相互接触后不得不让感慨:遇见的有些人员在挂 ...

  8. PHP中PDO事务的使用方法

    事务 (Transaction) 是操作数据库中很重要的一个功能, 它可以让你预定一条, 或者一系列 SQL 语句, 然后一起执行. 在执行的过程中, 如果其中的某条执行失败, 可以回滚所有已更改的操 ...

  9. 代码的坏味道(20)——过度耦合的消息链(Message Chains)

    坏味道--过度耦合的消息链(Message Chains) 特征 消息链的形式类似于:obj.getA().getB().getC(). 问题原因 如果你看到用户向一个对象请求另一个对象,然后再向后者 ...

  10. 云计算下PAAS的解析一

    云计算下PAAS的解析一       PaaS是Platform-as-a-Service的缩写,意思是平台即服务. 把服务器平台作为一种服务提供的商业模式.通过网络进行程序提供的服务称之为SaaS( ...