鼠标事件:

功能:

1.基本窗体功能实现

2.鼠标移动监听,当鼠标移动到按钮上时,触发打印事件。

3.按钮活动监听,当按钮活动时,触发打印事件。

4.按钮被单击时触发打印事件。

源码如下:

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; public class Mouse_events { // 定义该图形所需的组件的引用
private Frame f;
private Button but; Mouse_events() { init(); } // 对图形用户界面初始化
public void init() { f = new Frame("窗口——by星云");
f.setBounds(300, 100, 600, 500); // 设置窗口位置和大小
f.setLayout(new FlowLayout());// 默认边界布局方式重置成流式布局 but = new Button("我是按钮");
f.add(but); dealwithEvent(); f.setVisible(true);
} //事件监听器以及处理事件
private void dealwithEvent()
{ //窗体关闭监听
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0); } }); //按钮活动监听器以及处理事件
but.addActionListener(new ActionListener()
{
private int actioncount=1;
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("按钮被活动"+actioncount+++"次");
} }); //鼠标进入按钮监听触发事件以及鼠标被双击监听触发事件
but.addMouseListener(new MouseAdapter(){
private int count=1;
private int clickCount=1;
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入到该组件"+count+++"次"); }
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("双击被执行"+clickCount+++"次");
} }); }
public static void main(String[] args) { new Mouse_events();
} }

运行截图:


参考文献:


上篇:6.JAVA之GUI编程Action事件下篇:8.JAVA之GUI编程键盘码查询器

7.JAVA之GUI编程鼠标事件的更多相关文章

  1. 6.JAVA之GUI编程Action事件

    功能:单击一个按钮实现关闭窗口: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class StudyAction { // 定义该图形所需的组 ...

  2. 5.JAVA之GUI编程窗体事件

    我们回顾下第三篇时的内容: 在3.JAVA之GUI编程Frame窗口中窗体是无法直接关闭的,想要关闭须进程管理器结束进程方式关掉. 现在我们就来解决下这个问题. ******************* ...

  3. JAVA之GUI编程ACTION事件

    package GUI; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java. ...

  4. JAVA之GUI编程窗体事件

    package GUI; import java.awt.Button;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Frame;import java.awt ...

  5. 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器

    程序使用说明: 1.本程序由于是java代码编写,所以运行需安装jdk并配置好环境变量. 2. 复制java代码到记事本内,另存为Keyboard_events.java: 3.复制批处理代码到记事本 ...

  6. 4.JAVA之GUI编程事件监听机制

    事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件. ...

  7. Java之GUI编程(一)

    GUI全称Graphical User Interfaces,意为图形用户户界面,又称为图形用户接口.GUI指的就是採用图形方式显示的计算机操作用户界面,打个例如吧.我们点击QQ图标,就会弹出一个QQ ...

  8. Java之GUI编程

    GUI编程 组建 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1.简介 GUI的核心技术:Swing AWT 为什么不流行? 界面不美观. 需要jre环境.(没必 ...

  9. 【Java】GUI编程

    GUI编程 前言 某koukou老师的任务罢了,好在狂神老师居然有GUI的课,只能说是有救星了. [狂神说Java]GUI编程入门到游戏实战 最好笑的是,老师要求掌握的居然是14年的知识,就连狂神在上 ...

随机推荐

  1. 前端网络、JavaScript优化以及开发小技巧

    一.网络优化 YSlow有23条规则,中文可以参考这里.这几十条规则最主要是在做消除或减少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少. 1)合并压缩CSS.JavaScript.图片,静态资源CDN ...

  2. StringMVC 中如何做数据校验

    步骤一:引入四个jar包 步骤二:注册类型转换器 <context:component-scan base-package="cn.happy.controller"> ...

  3. 使用cmake自动构建工程

    公司引擎是用cmake根据目标平台来构建工程的,刚接触的时候深深体会到cmake的方便:如果目标平台是windows,它可以帮你自动构建出vs工程:如果是安卓,自动构建出eclipse工程,如果是IO ...

  4. pt-pmp

    pt-pmp有两方面的作用:一是获取进程的堆栈信息,二是对这些堆栈信息进行汇总. 进程的堆栈信息是利用gdb获取的,所以在获取的过程中,会对mysql服务端的性能有一定的影响. 用官方的话说: Thi ...

  5. 讓TQ2440也用上設備樹(1)

    作者:彭東林 郵箱:pengdonglin137@163.com QQ:405728433 開發板 TQ2440 + 64MB 內存 + 256MB Nand 軟件 Linux: Linux-4.9 ...

  6. WebApi返回Json格式字符串

    WebApi返回json格式字符串, 在网上能找到好几种方法, 其中有三种普遍的方法, 但是感觉都不怎么好. 先贴一下, 网上给的常用方法吧. 方法一:(改配置法) 找到Global.asax文件,在 ...

  7. MySQL,MariaDB:Undo | Redo [转]

    本文是介绍MySQL数据库InnoDB存储引擎重做日志漫游 00 – Undo LogUndo Log 是为了实现事务的原子性,在MySQL数据库InnoDB存储引擎中,还用Undo Log来实现多版 ...

  8. 用apt-file解决找不到头文件的问题

    在编译C语言的开源项目的时候,经常会出现头文件找不到的问题. 解决这类问题有一个特别好用的工具apt-file 1.在ubuntu下安装 sudo apt install apt-file 2.更新索 ...

  9. Mono on CentOS 6.3 安装笔记

    在网上找到篇关于yum的文章,写的很详细特此推荐下,在阅读本文之前建议先看看它: <CentOS yum源的配置与使用> 如果用的是移动光驱,建议不要开启本地的yum 的本地reposit ...

  10. ASP.Net MVC 5 in Xamarin Studio 5.2

    Xamarin Studio 是一个Mono的跨平台 IDE(Integrated Development Environment),支持Wiindow和Mac,最新发布的5.2 版本支持ASP.NE ...