原文 C# 中的数组(array)

特性

数组是一个无序的元素序列。数组元素存储在一个连续性的内存块中,并可使用一个整数索引来访问。

C# 声明数组变量时,数组的大小不是声明的一部分。这点与C/C++有些区别。

int[] dogs; // 声明数组 // 声明时不需要指定数组的大小

只有在实际创建数组实例的时候,才需要指定数组的大小。创建数组实例时编译器默认将数组元素初始化为0,null,false(依元素类型不同)。

pins = new int[4];  // 只有在实际创建数组实例的时候,才需要指定数组的大小。

以上两个语句运行后结果如下:

 数组实例的大小不一定是常量,它可以在运行时计算

    int size = int.Parse(Console.ReadLine());
int[] pins = new int[size];

某些情况下,数组大小可能为 0,这个设计是有意义的。大小为 0 的数组不是一个 null(空)数组。除了基本数据类型,数组元素还可以是结构、枚举或者类。

大括号中的值不一定是常量,它们可以是在运行时计算的值。

    Random r = new Random();
int[] pins = new int[4]{r.Next()%10,
r.Next()%10,
r.Next()%10,
r.Next()%10};

初始化

初始化数组变量。大括号中的值的数量必须和要创建的数组实例的大小完全匹配!

    int[] pins = new int[3] { 1, 2, 3, 4 };     // 编译时错误
int[] pins = new int[4] { 1, 2, 3 }; // 编译时错误
int[] pins = new int[4] { 1, 2, 3, 4 }; // 正确

初始化一个数组变量时,实际上可省略 new 表达式和数组的大小,编译器将根据初始值的数量来计算大小。

    int[] pins = { 1, 2, 3, 4 };    // 正确

创建一个由结构构成的数组时,为了初始化数组的每个结构,可以调用结构构造器。

    struct Time
{
private int hours, minutes, seconds; public Time(int hh, int mm)
{
hours = hh;
minutes = mm;
seconds = 0;
}
} Time[] schedule = {new Time(12, 30), new Time(5, 30)}; // 调用自定义的结构构造器

隐式类型的数组创建

匿名类(anonymous class)是一个没有名字的类,只能包含 public 字段,字段必须全部初始化,不可以是 static 字段,而且不能在其中指定方法。

可以创建隐式类型的数组。如果在声明数组的时候指定了一个初始值列表,就可以让 C# 编译器自己推断数组中的元素的类型。

    var names = new[]{"Steven", "Lily", "Tom", "Miley"}; // C# 推断 names 是一个 string 类型
Console.WriteLine(names[0]);
Console.WriteLine(names[3]); // 隐式类型转换的数组尤其适用于匿名类型
var people = new[]{new {Name = "Steven", Age = 27},
new {Name = "Lily", Age = 25},
new {Name = "Tom", Age = 8},
new {Name = "Miley", Age = 6}};
// 数组中的每个元素都是匿名类型
// 并且每个元素都必须指定相同的匿名类型

访问及遍历数组有如下方法,代码如下:

    using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace arrayType
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string[] names = new[]{"Steven", "Lily", "Tom", "Miley"};
Console.WriteLine(names[0]);
Console.WriteLine(names[3]); Console.WriteLine();
Console.WriteLine("用 for 遍历字符串数组");
for (int i = 0; i < names.Length; i++)
// length 是属性而不是方法,不要加 '()'
{
Console.WriteLine(names[i]);
} Console.WriteLine();
Console.WriteLine("用 foreach 遍历 string 数组");
// foreach 是遍历数组的首选方式
foreach(string name in names)
{
Console.WriteLine(name);
} var people = new[]{new {Name = "Steven", Age = 27},
new {Name = "Lily", Age = 25},
new {Name = "Tom", Age = 8},
new {Name = "Miley", Age = 6}}; Console.WriteLine();
Console.WriteLine("用 foreach 遍历 var 数组");
foreach(var person in people)
{
Console.WriteLine(person);
} Console.WriteLine();
Console.WriteLine("用 foreach 遍历 var 数组");
foreach (var person in people)
{
Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", person.Name, person.Age);
} Console.WriteLine();
}
}
}

复制数组

复制数组有如下方法,但只有最后一种是真正的复制。

    int[] pins = { 1, 2, 3, 4 };
int[] copy = new int[pins.Length];
pins.CopyTo(copy, 0); // 将数组 pins 的内容复制到数组 copy
// CopyTo 是浅拷贝,从指定位置开始复制,复制后两个数组都引用同一组对象 int[] pins = { 1, 2, 3, 4 };
int[] copy = new int[pins.Length];
Array.Copy(pins, copy, copy.Length); // Copy 方法是浅拷贝 int[] pins = { 1, 2, 3, 4 };
int[] copy = (int[])pins.Clone(); // Clone 方法是浅拷贝
// Clone 放回的是一个 object,所以必须进行类型准换 int[] pins = { 1, 2, 3, 4 };
int[] copy = new int[pins.Length];
for (int i = 0; i < copy.Length; i++)
{
copy[i] = pins[i]; // 深拷贝,也就是产生了两个数组
}

维数

数组的维数是没有限制的,可以创建多维数组。

    string[,] stars = new string[6,8];  // 创建二维数组,6 行 8 列
stars[2, 6] = "Mars"; // 将单元格(2, 6)的元素设为 Mars
// 使用多维数组时,要准备好捕捉并处理 OutOfMemoryException

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