一、什么是Blocks 
     Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block。

二、在ios开发中,什么情况下使用Block 
     Block除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态。此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围(比如栈展开,出了作用域),仍可以继续共享或者修改这些状态。通常来说,block都是一些简短代码片段的封装,适用作工作单元,通常用来做并发任务、遍历、以及回调。

三、block如何申明(对比于c语言中的函数申明)

四、c函数指正和blocks调用 
     int (*CFunc) (int a) 函数调用 
     int result = CFunc(10); 
     int (^BFunc)  (int  a)  函数调用 
     int result = BFunc(10);

五、__block  关键字 
     一个Block的内部时可以引用自身作用域外的变量的,包括static变量,extern变量或自由变量(定义一个变量的时候,如果不加存储修饰符,默认情况下就是自由变量auto,auto变量保存在stack中的。除了auto之外还存在register,static等存储修饰符),对于自由变量,在Block中只读的。在引入block的同时,还引入了一种特殊的__block关键字变量存储修饰符。

六、block的几个小例子

  1. #import <Cocoa/Cocoa.h>
  2. int main(int argc, char *argv[])
  3. {
  4. @autoreleasepool {
  5. NSLog(@"Hello world");
  6. void (^myblocks) (void) = NULL;
  7. myblocks = ^(void) {
  8. NSLog(@"in blocks");
  9. };
  10. NSLog(@"before myblocks");
  11. myblocks();
  12. NSLog(@"after myblocks");
  13. int (^myblocks2) (int a, int b) = ^(int a, int b) {
  14. int c = a + b;
  15. return c;
  16. };
  17. NSLog(@"before blocks2");
  18. int ret = myblocks2(10, 20);
  19. NSLog(@"after blocks2 ret %d", ret);
  20. //此处如果不加__block会报错
  21. __blockint sum = 0;
  22. int (^myblocks3) (int a, int b) = ^(int a, int b) {
  23. sum = a + b;
  24. return3;
  25. };
  26. myblocks3(20, 30);
  27. NSLog(@"sum is %d", sum);
  28. }
  29. returnNSApplicationMain(argc, (constchar **)argv);
  30. }

打印结果如下 
2012-09-03 10:23:20.878 blockTest[407:403] Hello world 
2012-09-03 10:23:20.880 blockTest[407:403] before myblocks 
2012-09-03 10:23:20.881 blockTest[407:403] in blocks 
2012-09-03 10:23:20.881 blockTest[407:403] after myblocks 
2012-09-03 10:23:20.882 blockTest[407:403] before blocks2 
2012-09-03 10:23:20.882 blockTest[407:403] after blocks2 ret 30 
2012-09-03 10:23:20.882 blockTest[407:403] sum is 50

七、block写的回调例子 
1、Dog.h

  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. @interface Dog : NSObject {
  3. int _ID;
  4. NSTimer *timer;
  5. int barkCount;
  6. //定义一个blocks变量
  7. void (^BarkCallback) (Dog *thisDog, int count);
  8. }
  9. @property (assign) int ID;
  10. //向外暴露一个接口
  11. -(void) setBark:( void (^) (Dog *thisDog, int count) ) eachBark;
  12. @end

2、Dog.m

  1. #import "Dog.h"
  2. @implementation Dog
  3. @synthesize ID = _ID;
  4. -(id) init
  5. {
  6. self = [superinit];
  7. if (self) {
  8. //每隔1s调用一次updateTimer方法
  9. timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0ftarget:selfselector:@selector(updateTimer:) userInfo:nilrepeats:YES];
  10. }
  11. returnself;
  12. }
  13. -(void) updateTimer:(id) arg
  14. {
  15. barkCount ++;
  16. NSLog(@"dog %d bark count %d", _ID, barkCount);
  17. //向Person对象进行汇报
  18. if (BarkCallback) {
  19. //调用从Person传过来的Blocks
  20. BarkCallback(self, barkCount);
  21. }
  22. }
  23. -(void) setBark:(void (^)(Dog *, int))eachBark
  24. {
  25. [BarkCallbackrelease];
  26. BarkCallback = [eachBark copy];
  27. }
  28. -(void) dealloc
  29. {
  30. [BarkCallbackrelease];
  31. [superdealloc];
  32. }
  33. @end

3、Person.h

  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. #import "Dog.h"
  3. @interface Person : NSObject
  4. {
  5. Dog *_dog;
  6. }
  7. @property (retain) Dog *dog;
  8. @end

4、Person.m

  1. #import "Person.h"
  2. @implementation Person
  3. @synthesize dog = _dog;
  4. -(void) setDog:(Dog *)dog
  5. {
  6. if (_dog != dog) {
  7. [_dogrelease];
  8. _dog = [dog retain];
  9. [_dogsetBark:^(Dog *thisDog, int count) {
  10. NSLog(@"person dog %d count %d", [thisDog ID], count);
  11. }];
  12. }
  13. }
  14. -(Dog *) dog
  15. {
  16. return_dog;
  17. }
  18. -(void) dealloc
  19. {
  20. self.dog = nil;
  21. [superdealloc];
  22. }
  23. @end

5、Main.m

    1. #import <Foundation/Foundation.h>
    2. #import "Person.h"
    3. #import "Dog.h"
    4. int main(int argc, constchar * argv[])
    5. {

ios学习笔记block回调的应用(一个简单的例子)的更多相关文章

  1. QML学习笔记(五)— 做一个简单的待做事项列表

    做一个简单的QML待做事项列表,能够动态添加和删除和编辑数据 GitHub:八至 作者:狐狸家的鱼 本文链接:QML学习笔记(五)— 做一个待做事项列表 主要用到QML:ListView 效果 全部代 ...

  2. iOS学习笔记之回调(二)

    写在前面 上一篇学习笔记中简单介绍了通过目标-动作对实现回调操作:创建两个对象timer和logger,将logger设置为timer的目标,timer定时调用logger的sayOuch函数.在这个 ...

  3. iOS学习笔记之回调(一)

    什么是回调 看了好多关于回调的解释的资料,一开始总觉得这个概念理解起来有点困难,可能是因为自己很少遇到这种类型的调用吧.探索良久之后,才算有点启发,下面是自己的一点理解. 我们知道,在OSI网络七层模 ...

  4. Directx11学习笔记【四】 封装一个简单的Dx11DemoBase

    根据前面两个笔记的内容,我们来封装一个简单的基类,方便以后的使用. 代码和前面类似,没有什么新的内容,直接看代码吧(由于代码上次都注释了,这次代码就没怎么写注释o(╯□╰)o) Dx11DemoBas ...

  5. Directx11学习笔记【十三】 实现一个简单地形

    本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5510294.html 上一个教程我们实现了渲染一个会旋转的立方体, ...

  6. Directx11学习笔记【十一】 画一个简单的三角形--effect框架的使用

    这里不再介绍effect框架的具体使用,有关effect框架使用可参考http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5475961.html 实现的功能依然是画一个简单 ...

  7. 【WPF】学习笔记(一)——做一个简单的电子签名板

    参加实习(WPF)已经有两个多周的时间了,踩了一些坑,也算积累了一些小东西,准备慢慢拿出来分享一下.(●'◡'●) 这次呢就讲讲一个简单的电子签名板的实现. 先上张图(PS:字写得比较丑,不要太在意哈 ...

  8. Directx11学习笔记【十】 画一个简单的三角形

    本篇笔记要实现的是在屏幕上渲染出一个三角形,重点要学习的是渲染一个几何体的流程方式. 为了渲染几何图形,需要一个顶点缓存和一个描述顶点布局的输入层,还有着色器(主要是顶点着色器和像素着色器),下面来看 ...

  9. python Django 学习笔记(六)—— 写一个简单blog做增删改练手

    简单效果图 1,创建一个项目myblog 可参考这里 myblog/ manage.py myblog/ __init__.py settings.py urls.py wsgi.py 2,创建blo ...

随机推荐

  1. ListBox复选框拓展

    Toolkit的LongListMutiSelector的复选框功能,想必许多人都需要吧!然而系统本身控件ListBox虽然也有多选功能,可是外观上却缺乏复选框,选择效果只是颜色变化.于是在上一个项目 ...

  2. 冒泡排序(Bubble Sort)

    常见的排序算法有Bubble Sort.Merge Sort.Quick Sort 等,所有排序算的基本法思想都是把一个无限大的数据规模通过算法一步步缩小,指导最后完成排序. 这里分享一下Buuble ...

  3. Thinkphp常用的方法和技巧(转)

    2012年09月26日 Thinkphp 里一些常用方法和技巧的整理,包括常用的快捷键以及在程序开发时用到的一些实用方法,关于快捷键用得不是很熟练,总之,掌握这些方法和技巧,对于我们开发 thinkp ...

  4. SQL Server中如何用mdf,ldf文件还原数据库

    不论是手动还原还是写个脚本还原,首先都要修改文件的属性为可读写,另外这个用户能够修改 1.手动Attach 2.写个脚本还原 我个人比较喜欢写个脚本去还原 Exec sp_attach_db @dbn ...

  5. backbone collection add 事件回调参数

    this.listenTo(this.collection, 'add', this.renderBook); renderBook: function (item) { var bookView = ...

  6. Oracle 学习路径

    学习路线图: 学习的方法和思路: 有了google为什么还需要学习? 有了官方文档还需要学习了吗? 工作角色: 开发人员:SQL操作数据库,PL/SQL实现逻辑结构.企业需要最多.对逻辑思维要求比较高 ...

  7. mysql5.5 Replication 主从同步

    mysql5.5 Replication 主从同步 ------------------[主]------------------[mysqld]server-id=1 log-bin=mysql-b ...

  8. Palindrome Partitioning

    Palindrome Partitioning Given a string s, partition s such that every substring of the partition is ...

  9. audio 设置 currentTime 失效 的解决办法

    当服务端返回的 音频文件标示 no-cache 的时候,会引起currentTime 失败. 改掉server 返回头信息.解除禁止缓存,一切ok.

  10. BitmapSource ConvertTo Bitmap

    偶遇需要把 BitmapSource 转成 Bitmap. .. using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; u ...