Objective-C 【继承、变量修饰符(私有变量/方法)、description方法】
———————————————————————————————————————————
继承
一段代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Animal : NSObject
{
int _age;
}
-(void)setAge:(int)age;
-(void)eat:(NSString *)foodName;
-(void)run;
@end
@interface Dog : Animal
-(void)lookHome;
@end
@interface JunDog : Dog
-(void)zhaDiaobao;
@end
@implementation Animal
-(void)setAge:(int)age
{
_age=age;
}
-(void)eat:(NSString *)foodName
{
NSLog(@"eat sth. about %@",foodName);
}
-(void)run
{
NSLog(@"run!!!he is %d years old!!!",_age);
}
@end
@implementation Dog
-(void)lookHome
{
NSLog(@"lookHome!");
}
@end
@implementation JunDog
-(void)zhaDiaobao
{
NSLog(@"zhaDiaobao!!");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// JunDog 是 Dog类 的派生类,他虽然没有直接继承于Animal,但是因为Dog继承了Animal,所以JunDog可以调用Animal中的方法和成员变量
JunDog *jd=[JunDog new];
[jd setAge:3];
[jd run];
}
return 0;
}
// 该类类名
//继承就两点,①导入父类的头文件 ②在这里后面写上父类名 @interface className : 父类名 …… @end
———————————————————————————————————————————
基类和派生类之间的关系
派生类方法属性=基类方法和属性+派生类自己新增的方法和属性
注意:
①★★★基类的私有属性能被继承,但是不能访问(@private类型的变量是能够被继承的,但是不允许访问。可显示变量名说明能继承,访问在提示的时候是会有红色线标记说明无法访问)
②★★★OC中的继承是 单继承 的,也就是说一个类只能有一个父类,不能继承多个父类
③★继承的合理性,不能乱继承,人不能继承狗,狗也不能继承人。(合乎逻辑性)
一段代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Animal : NSObject
-(void)eat;
@end
@implementation Animal
-(void)eat
{
NSLog(@"animal eat!");
}
@end
@interface Dog : Animal
-(void)eat;//这句话可以不写,我们可以直接写方法的实现部分(这里的eat:方法是重写之后的eat:方法,是继承父类的eat:方法,不属于私有方法,所以不写声明也可以)
//在Dog的父类Animal中有eat:方法,但是在Dog类中又重新定义了一下,这就叫做方法的重写。
@end
@implementation Dog
-(void)eat
{
NSLog(@"dog eat!");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Animal *ani=[Animal new];
[ani eat];//ani对象调用的是Animal类中的eat:方法
Dog *dog=[Dog new];
[dog eat];//dog对象调用的是Dog类中的eat:方法(这里的eat:方法,是自己类中重写的)
// 在类的实例对象调用方法的时候,先查看自己本类中有没有该方法,如果该类中有,就先调用自己的,如果没有就去其父类中寻找,如果父类中再没有,那么再往上一层去寻找,找到后就执行,但是如果到NSObject中还没有的话就报错了。这里可以看成是就近原则。
}
return 0;
}
———————————————————————————————————————————
继承的一些注意事项
①子类不能定义和父类同名的变量,但是可以继承父类的变量。
如:我在Animal类中定义_age变量,然后Dog类继承Animal类,那么Dog类中是不能再定义一个_age变量的
②OC类支持单一继承,不支持多继承
③OC类支持多层继承
动物类:Animal ——> 狗类:Dog ——> 军犬类:JunQuan
———————————————————————————————————————————
实例变量修饰符
访问修饰符:
@public:任意程序集
@protected:该类和其派生类(子类) (如果声明时未做说明,那默认为是protected类型)
@private:该类 (@private类型的变量只能被继承但是不能访问,也就是说在子类中访问private类型的变量的时候,你只能看见提示有这个变量,但是上面有一道红线,表示无法被访问)
@package:框架级别的,作用域介于私有和公开之间,处于同一个框架之内就可以直接通过变量名访问
———————————————————————————————————————————
OC中的私有变量
在类的实现中(也就是.m文件中),也是可以声明成员变量的,但是在.m文件中声明的成员变量是@private(“纯/绝对”私有变量,既不能被继承,也不能被访问),而且在.m文件中声明的成员变量不能和.h文件中的成员变量同名,在这期间,即使是使用了@public等关键字修饰也是徒劳的。(也就是只能是@private类型的!!!)
总结一下上面的一段话:
①在.m文件中声明成员变量不能和.h文件中的成员变量同名。
②在.m文件中声明的成员变量只能是@private类型的。
一段代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Animal : NSObject
-(void)run;
@end
//无论在.m文件中的哪个位置定义一个新的变量,都是绝对私有变量,无法被其他类继承和访问
int b=20;
@implementation Animal
int a=10;
-(void)run
{
int c=30;
NSLog(@"a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
}
@end
@interface Dog : Animal
@end
@implementation Dog
-(void)run
{
// NSLog(@"a=%d,b=%d",a,b); //这样用是会报错的,因为a,b没有被继承过来
// NSLog(@"c=%d",c); //显然c也没有被继承过来
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Animal *ani=[Animal new];
[ani run];
}
return 0;
}
建议大家一定要把代码拷贝到自己的Xcode中运行一下,即使很简单,也看看怎么得出的。
———————————————————————————————————————————
OC中的私有方法
在.h文件中没有声明,但是在.m文件中实现的方法,叫做私有方法。私有方法无法被子类继承和访问。
一段代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
-(void)eat;
@end
@implementation Person
-(void)eat
{
NSLog(@"eat!");
[self run];//①
Person *p = [Person new];//②
[p run];
}
-(void)run//既然这是一个私有方法,那我们应该如何去用他呢?经过在上面eat:方法中的测试,我们得到两种办法:
//①我们利用self在.m文件中的其他可访问的方法下访问
//②我们在.m文件中的其他可访问的方法下去实例化一个当前类的对象,然后用该对象调用这个私有方法(此时我们是在.m文件中实例化的这个对象,所以是可以访问run:方法的)
{
NSLog(@"run!!!!!");
}
@end
@interface Student : Person
@end
@implementation Student
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Student *st=[Student new];
[st eat];
// [st run];//run:方法是在Person类(Student的父类)的.m文件中实现的,并没有在.h文件中声明,所以run:方法是一个Person类的私有方法。所以无法被其子类Student继承和访问
Person *p=[Person new];
[p eat];
// [p run];//这个地方也不能调用,就算是在main函数前加上 #import "Person.m" 也是不能用的。这是为什么呢?其实,有很多类,我们只提供给别人一部分可访问的东西,这些东西都在@interface @end中声明了,这就是一个接口,而我们不想让别人访问的,就不必声明。就像这个私有方法我们只是在.m文件中实现了而没有去声明一样。
}
return 0;
}
———————————————————————————————————————————
description方法——一个打印对象信息的方法
一段代码:
@interface Dog : NSObject
//@property (readonly, copy) NSString *description; 在NSObject类中我们打开之后发现里面有这么一句话,这个东西虽然暂时看是一个对象,但是里面解开之后底层是一个名为description的对象方法。用作输出对象的信息。我们还可以在.m文件中对这个方法进行重写。
{
int _age;
int _color;
}
-(void)setAge:(int)age;
-(int)age;
-(void)setColor:(int)color;
-(int)color;
-(void)run;
@end
@implementation Dog
-(void)setAge:(int)age
{
_age=age;
}
-(int)age
{
return _age;
}
-(void)setColor:(int)color
{
_color=color;
}
-(int)color
{
return _color;
}
-(void)run
{
NSLog(@"run!");
}
//重写description方法
//这里我觉得可以看成是一个description的get方法,因为这个方法就是返回一个NSString类型的值
-(NSString *)description
{
return [NSString stringWithFormat:@"_age:%d,_color:%d",_age,_color ];
// 这里是调用了NSString类的一个字符串格式化输出的类方法
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//首先我们知道description是 描述 的意思,所以说这个方法是用来 打印对象信息 的。
Dog *dog = [Dog new];
[dog run];
NSLog(@"%p",dog);//0x100206790 结果是一个字符串,我们知道,这里是打印对象dog的地址,用%p
[dog setAge:12];
[dog setColor:1];
NSLog(@"%@",dog);//<Dog: 0x100206790> 这里用%@格式打印出来的是这样一个字符串,显然里面的一些数字表示的dog对象的地址,与上面我们打印的地址是一样的。这里其实是打印的dog对象的信息,而这里调用了一个description方法,这个方法是一个对象方法,其格式是这样子的。每当我们用%@的格式打印对象,都会出现这样的信息。但是我们在Dog类中并没有写description这个方法啊?答案就是这个方法存在于NSObject类中。
}
return 0;
}
———————————————————————————————————————————
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
Objective-C 【继承、变量修饰符(私有变量/方法)、description方法】的更多相关文章
- 四.OC基础--1.文档安装和方法重载,2.self和super&static,3.继承和派生,4.实例变量修饰符 ,5.私有变量&私有方法,6.description方法
四.OC基础--1.文档安装和方法重载, 1. 在线安装 xcode-> 系统偏好设置->DownLoads->Doucument->下载 2. 离线安装 百度xcode文档 ...
- OC继承以及实例变量修饰符
这里基本上跟java一样 所以就简单写几点要注意的: 1)OC与java一样都只支持单继承可以多层继承(java单继承多实现) 2) OC中的实例变量修饰符前要加 @ 例如 @private 例如下面 ...
- java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符。
类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. fin ...
- oc-19-成员变量修饰符
/** 成员变量修饰符 1.@public:(公开)只要导入头文件,任何位置都可以直接访问. 2.@protected:(半公开)可以在本类和子类当中进行访问.(默认) 3.@private:(私有) ...
- 2、Java 基础语法标识符、修饰符、变量、 数组、枚举、关键字
Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如 ...
- GLSL ES 中的存储变量修饰符(const/attribute/uniform/varying/in/centroid in/out/centroid out)
GLSL ES 3.00 中支持的存储变量修饰符 变量名称 作用 示例 const 编译过程常量,或者函数的只读参数 const vec3 zAxis = vec3 (0.0, 0.0, 1.0); ...
- java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符
类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. fi ...
- 转: 【Java并发编程】之五:volatile变量修饰符—意料之外的问题(含代码)
转载请注明出处: volatile用处说明 在JDK1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存(即共享内存)读取变量,是不需要进行特别的注意的.而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程 ...
- 【Java并发编程】:volatile变量修饰符
volatile用处说明 在JDK1.2之前,java的内存模型实现总是从主存(即共享内存)读取变量,是不需要进行特别的注意的.而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下volatile关键 ...
随机推荐
- xml--通过SAX解析XML
SAX的全称是Simple APIs for XML,也即XML简单应用程序接口.与DOM不同,SAX提供的访问模式是一种顺序模式,这是一种快速读写XML数据的方式.当使用SAX分析器对XML文档进行 ...
- (1/18)重学Standford_iOS7开发_iOS概述_课程笔记
写在前面:上次学习课程对iOS还是一知半解,由于缺乏实践,看公开课的视频有时不能很好地领会知识.带着问题去学习永远是最好的方法,接触一段时间iOS开发以后再来看斯坦福iOS公开课,又会有许多新的发现, ...
- AS问题解决系列1—Unable to execute DX错误
http://my.oschina.net/1pei/blog/478968 摘要 在将一个开源Android代码import到Android Studio 1.2.2中时,解决了编译期间出现的“Un ...
- coffeeScript demo
#能够直接在浏览器嵌入coffee-script.js 解析xx.coffee脚本,但真正正式使用时不建议这样使用,coffee-script.js下载地址:http://coffeescript.o ...
- rk3288的SDK修复cm3218光敏驱动bug
瑞芯的Android 4.4的SDK中kernel的补丁例如以下: diff --git a/arch/arm/boot/dts/rk3288-tb_8846.dts b/arch/arm/boot/ ...
- Floating-Info---Android
https://github.com/alt236/Floating-Info---Android
- Liunx下Tomcat+MYSQL+Nginx配置
环境:centos6.4 min #安装编译库及依赖模块 yum -y install gcc gcc-c++ autoconf automake make yum -y install zlib z ...
- Google stuff
Google Pro Tip: Use Back-of-the-envelope-calculations to Choose the Best Design - High Scalability - ...
- 用java程序模拟网站的登录以及文件批量上传
import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; ...
- ArcGIS中的影像色彩校正(转)
ArcGIS中的影像色彩校正 在遥感影像处理工作中,影像镶嵌是最常用影像处理方式之一,关于影像镶嵌的相关功能,在ArcGIS中有多种实现途径,如使用Mosaic工具.创建镶嵌数据集来进行虚拟镶嵌等等. ...