A.对象的多种形态

1.父类指针指向子类对象

2.调用方法的时候,会动态监测真实地对象的方法
3.没有继承,就没有多态
4.好处:用一个父类指针可以指向不同的子类对象
5.强制转换类型之后就能使用子类特有的方法,否则会出现warning(仍可以正常运行,即不论指针类型,只要对象存在实际方法就可以运行)
 #import <Foundation/Foundation.h>

 @interface Animal : NSObject
- (void) eat;
@end @interface Dog : Animal
- (void) run;
@end @interface Cat : Animal @end @implementation Animal
- (void) eat
{
NSLog(@"吃东西---");
} @end @implementation Dog
- (void) eat
{
NSLog(@"狗狗吃东西");
} - (void) run
{
NSLog(@"狗狗跑起来了");
}
@end @implementation Cat - (void) eat
{
NSLog(@"猫猫吃东西");
} @end void feed(Animal *animal)
{
NSLog(@"开始喂动物");
[animal eat];
} int main()
{
Animal *a = [Dog new];
[a eat];
Animal *c = [Cat new];
[c eat]; feed(a);
feed(c); Dog *dog = (Dog *)a;
[dog run]; return ;
}
 
 

[Objective-c 基础 - 2.4] 多态的更多相关文章

  1. python基础——继承和多态

    python基础——继承和多态 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类 ...

  2. Java基础十二--多态是成员的特点

    Java基础十二--多态是成员的特点 一.特点 1,成员变量. 编译和运行都参考等号的左边. 覆盖只发生在函数上,和变量没关系. Fu f = new Zi();System.out.println( ...

  3. [转帖]java基础学习总结——多态(动态绑定)

    https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3644035.html 多态的概念 java基础学习总结——多态(动态绑定) 一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态

  4. PHP基础OOP(二) 多态

    PHP 基础  多态  ====================多态是一种思想:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果.                不同的对象执行相同的方法而产生不同的行 ...

  5. OC基础6:多态、动态类型和动态绑定

    "OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.关于SEL类型的数据: (1).SEL ...

  6. Python设计模式 - 基础 - 封装 & 继承 & 多态

    面向对象的核心是对象,世间万物都可以看作对象,任何一个对象都可以通过一系列属性和行为来描述,可以包含任意数量和类型的数据或操作.类是用来描述具有相同属性和方法的所有对象的集合.类通常是抽象化的概念,而 ...

  7. Java 基础 接口和多态

    接口 接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的 ...

  8. java基础学习总结——多态(动态绑定)

    一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态

  9. 07JAVA基础面向对象-继承/多态

    一.继承 1.概念 子类的共性 重用现有类并在此基础上进行扩展 public class 子类 extends 父类{} 2.继承中的成员访问 成员变量 成员方法 局部->本类中成员变量-> ...

  10. [Think In Java]基础拾遗2 - 多态、反射、异常、字符串

    目录 第八章 多态第十四章 类型信息第十二章 通过异常处理错误第十三章 字符串 第八章 多态 1. 前期绑定 & 后期绑定 绑定是指将方法调用同一个方法主体关联起来的这么一个过程.如果在程序执 ...

随机推荐

  1. 【POJ 3335】 Rotating Scoreboard (多边形的核- - 半平面交应用)

    Rotating Scoreboard Description This year, ACM/ICPC World finals will be held in a hall in form of a ...

  2. redis其他问题

    如何解决redis高并发客户端频繁time out? 现在业务上每天有5亿+的请求,平时redis的操作在2K+每秒左右.到了高峰有3K+,这时候客户端就会频繁的报connect time out的异 ...

  3. Android:使用ViewPager实现左右滑动切换图片(图上有点点)

    在以下实例的基础上加上点点 Android:使用ViewPager实现左右滑动切换图片 (简单版) 效果预览: 因为要把点点放图片上,所以修改布局为相对布局: <?xml version=&qu ...

  4. vimrc for windows

    set nobackupsource $VIMRUNTIME/vimrc_example.vimsource $VIMRUNTIME/mswin.vimbehave mswin:color deser ...

  5. 173. Binary Search Tree Iterator

    题目: Implement an iterator over a binary search tree (BST). Your iterator will be initialized with th ...

  6. P99、面试题13:在o(1)时间删除链表结点

    题目:给定单向链表的头指针和一个结点指针,定义一个函数在o(1)时间删除该结点.链表结点与函数的定义如下:struct ListNode{       int m_nValue;       List ...

  7. 【HDOJ】4348 To the moon

    主席树区间更新,延迟标记. /* 4348 */ #include <iostream> #include <sstream> #include <string> ...

  8. 2013 ACM/ICPC Asia Regional Changsha Online - E

    第一个被板刷的题 取余 依次算在周几 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include ...

  9. [原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)

    在Unity中创建一个Camera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer.GUI Layer.Audio Listener等4个组件,如下图. ClearFlags ...

  10. bzoj2243:[SDOI2011]染色

    链剖就可以了.一开始的想法错了.但也非常接近了.妈呀调的要死...然后把字体再缩小一号查错起来比较容易QAQ. #include<cstdio> #include<cstring&g ...