set .net principle
var ticket = new FormsAuthenticationTicket(1, username, DateTime.Now, DateTime.Now.AddMinutes(FormsAuthentication.Timeout.Minutes), true, JsonConvert.SerializeObject(userinfo), FormsAuthentication.FormsCookiePath);
HttpContext.Current.User = new GenericPrincipal(new FormsIdentity(ticket), null);
var hash = FormsAuthentication.Encrypt(ticket);
CookieHelper.SetCookie(FormsAuthentication.FormsCookieName, hash, FormsAuthentication.FormsCookiePath, DateTime.Now.AddMinutes(FormsAuthentication.Timeout.Minutes), true, FormsAuthentication.RequireSSL);
using System;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.Routing;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, Inherited = true, AllowMultiple = true)]
public class MyAuthorizeAttribute : AuthorizeAttribute
{
protected override void HandleUnauthorizedRequest(AuthorizationContext filterContext)
{
if (!filterContext.HttpContext.Request.IsAuthenticated)
{
filterContext.Result = new RedirectToRouteResult(new RouteValueDictionary(new { controller = "Login", action = "Login" }));
}
else
{
base.HandleUnauthorizedRequest(filterContext);
}
}
}
filterContext.Result = new RedirectToRouteResult(
new RouteValueDictionary(
new
{
controller = "Login",
action = "Login",
returnUrl = filterContext.HttpContext.Request.Url.GetComponents(UriComponents.PathAndQuery, UriFormat.SafeUnescaped)
}));
set .net principle的更多相关文章
- Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v3
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里 ...
- C#设计模式系列:开闭原则(Open Close Principle)
1.开闭原则简介 开闭原则对扩展开放,对修改关闭,开闭原则是面向对象设计中可复用设计的基石. 2.开闭原则的实现 实现开闭原则的关键就在于抽象,把系统的所有可能的行为抽象成一个抽象底层,这个抽象底层规 ...
- 开放封闭原则(Open Closed Principle)
在面向对象的设计中有很多流行的思想,比如说 "所有的成员变量都应该设置为私有(Private)","要避免使用全局变量(Global Variables)",& ...
- 最少知识原则(Least Knowledge Principle)
最少知识原则(Least Knowledge Principle),或者称迪米特法则(Law of Demeter),是一种面向对象程序设计的指导原则,它描述了一种保持代码松耦合的策略.其可简单的归纳 ...
- 接口分离原则(Interface Segregation Principle)
接口分离原则(Interface Segregation Principle)用于处理胖接口(fat interface)所带来的问题.如果类的接口定义暴露了过多的行为,则说明这个类的接口定义内聚程度 ...
- 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)
很多软件工程师都多少在处理 "Bad Design"时有一些痛苦的经历.如果发现这些 "Bad Design" 的始作俑者就是我们自己时,那感觉就更糟糕了.那么 ...
- 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
开放封闭原则(Open Closed Principle)是构建可维护性和可重用性代码的基础.它强调设计良好的代码可以不通过修改而扩展,新的功能通过添加新的代码来实现,而不需要更改已有的可工作的代码. ...
- 单一职责原则(Single Responsibility Principle)
单一职责原则(SRP:The Single Responsibility Principle) 一个类应该有且只有一个变化的原因. There should never be more than on ...
- [Design Patterns] 2. Design principle
Single Responsibility Principle 类的设计趋向于:Use Case Diagram --> (derived) --> Detail Open-Closed ...
- drawer principle in Combinatorics
Problem 1: Given an array of real number with length (n2 + 1) A: a1, a2, ... , an2+1. Prove that th ...
随机推荐
- PHP通过copy()函数来复制一个文件
PHP通过copy()函数来复制一个文件.用法如下: bool copy(string $source, string $dest) 其中$source是源文件的路径,$dest是目的文件的路径.函数 ...
- android中activity,window,view之间的关系
activity:控制单元 window:承载模型 view:显示视图 几个小tip: 1.一个 Activity 构造的时候一定会构造一个 Window(PhoneWindow),并且只有一个 2. ...
- 前端技术Jquery与Ajax使用总结
前端技术Jquery与Ajax使用总结 虽然主要是做的后端,但是由于有些时候也要写写前台的界面,因此也就学习了下Jquery和Ajax的一些知识,虽说此次写的这些对于前端大神来说有些班门弄斧的感觉,但 ...
- Kotlin 0
#0 下载与配置: 官网上写的很详细,不再重复. #1 Hello world fun main(args: Array<String>) { println("Hello, w ...
- ASP.NET MVC5.0 OutputCache不起效果
按照官网文档(https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/mvc/overview/older-versions-1/controllers-and-routing ...
- LeetCode 622——设计循环队列
1. 题目 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列 ...
- UVa 294 - Divisors 解题报告 c语言实现 素数筛法
1.题目大意: 输入两个整数L.H其中($1≤L≤H≤10^9,H−L≤10000$),统计[L,H]区间上正约数最多的那个数P(如有多个,取最小值)以及P的正约数的个数D. 2.原理: 对于任意的一 ...
- [leetcode-652-Find Duplicate Subtrees]
Given a binary tree, return all duplicate subtrees. For each kind of duplicate subtrees, you only ne ...
- asp.net Forms登录核心方法
登录核心方法: private void Signin(string curUserId) { System.Web.Security.FormsAuthenticationTicket tk = , ...
- 【Python】- 如何使用Visual Studio 2013编写python?
安装Visual Studio 2013 1.VS2013下载安装略 安装python2.7 1.从官网下载python2.7,下载地址:https://www.python.org/getit/ ...