JavaScript创建对象的三种方法
在 JavaScript 中我们知道无法通过类来创建对象,那么如何创建对象呢?
(1)通过“字面量”方式创建对象
将你的信息写到{ }中,并赋值给一个变量,此时这个变量就是一个对象,例:
var game = {
first : "吃鸡",
two : "英雄联盟",
}
console.log(game.first) // 输出"吃鸡"
//对象的添加
obj.three = "王者荣耀"
console.log(game) //会输出以上三个信息
//对象的删除
delete game.two
console.log(game.two) //输出undefined
注意:编写信息时一定要是(属性:属性值,)
当{ }为空时,将创建一个空的对象
var game = {} //创建空对象
(2)通过“构造函数”方式创建对象
var game = new 函数名();
通过该方法创建对象时,会自动执行该函数
function Game = {
this.first = "吃鸡";
this.two = "英雄联盟";
this.three = "王者荣耀";
}
//用new关键字调用
var game = new Game()
console.log(game.first) //输出"吃鸡"
使用new关键字实例化的时候发生了什么?
以上文中的Game()函数举个例子:
- 第一步,创建一个空对象。
var game={} - 第二步,将构造函数Game()中的this指向新创建的对象game。
- 第三步,执行构造函数Game()内的代码。
(3)通过“Object”方式创建对象
先通过object构造器new一个对象,再往里丰富成员信息
var game = Object();
game.first = "吃鸡";
game.two = "王者荣耀";
console.log(game.first) //输出"吃鸡"
(4)通过“create”方式创建对象
通过create创建对象,创建的是原型对象,例:
var game = {
first : "吃鸡",
two : "王者荣耀",
}
var game_1 = Object.create(game);
console.log(game_1.first) //输出"吃鸡"
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