1. 功能简介

空间索引的使用便于数据的查询;所以在创建矢量数据的时候创建空间索引,下面对矢量数据如何创建空间索引进行功能介绍。

2. 功能实现说明

2.1. 实现思路及原理说明

第一步

创建矢量要素数据集

第二步

要素数据集创建空间索引

2.2.  核心接口与方法

接口/类

方法/属性

说明

IFeatureDataset

CreateSpatialIndex()

创建空间索引

2.3. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/04数据操作/01.矢量数据的创建

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/04数据操作/09矢量数据创建空间索引.avi

示例代码

  IFeatureDataset newFeatureDataset = DatasetFactory.CreateFeatureDataset(path, fields, GeometryType.GeometryPoint, spatialReference, "SHP");
//创建空间索引,为要素数据集创建空间索引
newFeatureDataset.CreateSpatialIndex();

PIE SDK矢量数据空间索引的创建的更多相关文章

  1. PIE SDK矢量数据的创建

    1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据.矢量数据模型使用点.线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点.河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联.栅 ...

  2. PIE SDK矢量数据的修改

    1.功能简介 目前PIE SDK支持矢量数据的修改或删除,下面对矢量数据的投影转换功能进行介绍. 2.功能实现说明 2.1. 矢量数据的修改 2.2. 实现思路及原理说明 第一步 获取需要修改的矢量数 ...

  3. PIE SDK矢量数据的投影转换

    1. 功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式 ,每一种数据都可以对投影进行转换,目前PIE SDK支持矢量和栅格数据的投影转换功能,下面对矢量数据的投影转换功能进行介绍. 2 ...

  4. PIE SDK矢量数据简单渲染

    1. 功能简介 PIE SDK对数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类. 目前PIE SDK中针对矢量数据渲染包括简单渲染.唯一值渲染.分级渲染.自定义渲染:针对栅格数据渲染包括拉伸渲染.R ...

  5. PIE-SDK For C++矢量数据空间索引的创建

    1.功能简介 空间索引的使用便于数据的查询:所以在创建矢量数据的时候创建空间索引,下面对矢量数据如何创建空间索引进行功能介绍. 2.功能实现说明 2.1 实现思路及原理说明 第一步 创建矢量要素数据集 ...

  6. PIE SDK矢量数据的读取

    1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据.矢量数据模型使用点.线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点.河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联.栅 ...

  7. PIE SDK内存栅格数据的创建

    1. 功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式.每一种数据有不同的数据格式,目前PIE SDK支持多种数据格式的数据创建,下面对内存栅格数据格式的数据创建功能进行介绍. 2.  ...

  8. PIE SDK栅格数据的金字塔创建

    1. 功能简介 金字塔可用于改善性能,可以加快栅格数据的显示速度.随着放大操作的进行,各个更精细的分辨率等级将逐渐得到绘制;但性能将保持不变:目前PIE SDK支持栅格数据的金字塔创建,下面对栅格数据 ...

  9. PIE SDK矢量数据的查询

    1.功能简介 矢量数据查询有属性查询和空间几何查询,下面对矢量数据的属性查询和空间查询做介绍 2.功能实现说明 2.1. 矢量数据的属性和空间查询 2.2. 实现思路及原理说明 第一步 得到要查询的图 ...

随机推荐

  1. 线程同步synchronized,wait,notifyAll 测试示例

    https://www.cnblogs.com/LipeiNet/p/6475851.html 一  synchronized synchronized中文解释是同步,那么什么是同步呢,解释就是程序中 ...

  2. css总结19:HTML5 Canvas(画布)

    1  <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像. 例1:简单使用: <canvas id="Canva" width="200" h ...

  3. struts2 、mybatis 、easyui 分页

    rows page 控件自动提交这两个参数 pageSize number The page size. 10pageNumber number Show the page number when p ...

  4. logback 常用参数配置详解

    logback 常用配置详解(二) <appender> <appender>: <appender>是<configuration>的子节点,是负责写 ...

  5. VSCode调试设置

    tasks.json { "version": "0.1.0", "isShellCommand": true, "args&qu ...

  6. Springcloud踩坑记---使用feignclient远程调用服务404

    公司项目进行微服务改造,由之前的dubbo改用SpringCloud,微服务之间通过FeignClient进行调用,今天在测试的时候,eureka注册中心有相应的服务,但feignclient就是无法 ...

  7. 谷歌Google浏览器去广告插件ABP插件安装与使用

    ---恢复内容开始--- 最新版本的 Chrome 浏览器,主版本号为 67,数字签名日期为 2018.05.30.对 Chrome 的扩展(俗称插件)安装策略进行了调整——只允许在 Chrome 应 ...

  8. Deferred Shading,延迟渲染(提高渲染效率,减少多余光照计算)【转】

    Deferred Shading,看过<Gems2> 的应该都了解了.最近很火的星际2就是使用了Deferred Shading. 原帖位置:   http://blog.csdn.net ...

  9. Unity---动画系统学习(5)---使用MatchTarget来匹配动画

    1. 介绍 做好了走.跑.转弯后,我们就需要来点更加高级的动画了. 我们使用自带动画学习笔记2中的FQVault动画,来控制人物FQ. 在动画学习笔记4的基础上添加Vault动画. 添加一个参数Vau ...

  10. SDUT OJ 学密码学一定得学程序

    学密码学一定得学程序 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Discuss Problem Description ...