Square Coins

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 11529    Accepted Submission(s): 7897

Problem Description
People
in Silverland use square coins. Not only they have square shapes but
also their values are square numbers. Coins with values of all square
numbers up to 289 (=17^2), i.e., 1-credit coins, 4-credit coins,
9-credit coins, ..., and 289-credit coins, are available in Silverland.
There are four combinations of coins to pay ten credits:

ten 1-credit coins,
one 4-credit coin and six 1-credit coins,
two 4-credit coins and two 1-credit coins, and
one 9-credit coin and one 1-credit coin.

Your mission is to count the number of ways to pay a given amount using coins of Silverland.

 
Input
The
input consists of lines each containing an integer meaning an amount to
be paid, followed by a line containing a zero. You may assume that all
the amounts are positive and less than 300.
 
Output
For
each of the given amount, one line containing a single integer
representing the number of combinations of coins should be output. No
other characters should appear in the output.
 
Sample Input
2
10
30
0
 
Sample Output
1
4
27
 
Source
 
题意:
有17种硬币面值为1,4,9,16.......17^2,给出一个值问有多少种组成方法。
代码:
 //模板
#include<bits\stdc++.h>
using namespace std;
int c1[],c2[];
void init()
{
for(int i=;i<=;i++)
{
c1[i]=;
c2[i]=;
}
for(int i=;i*i<=;i++)
{
for(int j=;j<=;j++)
for(int k=;j+k<=;k+=i*i)
c2[j+k]+=c1[j];
for(int j=;j<=;j++)
{
c1[j]=c2[j];
c2[j]=;
}
}
}
int main()
{
int n;
init();
while(scanf("%d",&n)&&n)
{
printf("%d\n",c1[n]);
}
return ;
}

*HDU 1398 母函数的更多相关文章

  1. hdu 1398 Square Coins(生成函数,完全背包)

    pid=1398">链接:hdu 1398 题意:有17种货币,面额分别为i*i(1<=i<=17),都为无限张. 给定一个值n(n<=300),求用上述货币能使价值 ...

  2. hdu 1028 母函数 一个数有几种相加方式

    ///hdu 1028 母函数 一个数有几种相加方式 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<iostream> ...

  3. hdu 1398 Square Coins 分钱币问题

    Square Coins Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit ...

  4. 题解报告:hdu 1398 Square Coins(母函数或dp)

    Problem Description People in Silverland use square coins. Not only they have square shapes but also ...

  5. hdu 1398 Square Coins (母函数)

    Square Coins Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tota ...

  6. HDU 1028 HDU 1398 (母函数)

    题意:输入一个n  给出其所有组合数 如: 4 = 4;  4 = 3 + 1;  4 = 2 + 2;  4 = 2 + 1 + 1;  4 = 1 + 1 + 1 + 1; 重复不算 母函数入门题 ...

  7. HDU 1398 Square Coins 整数拆分变形 母函数

    欢迎参加——BestCoder周年纪念赛(高质量题目+多重奖励) Square Coins Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit ...

  8. HDU 1398 Square Coins 平方硬币 (普通母函数,水)

    题意: 有17种硬币,每种的面值为编号的平方,比如 1,4,9,16.....给出一个数字,求组成这个面值有多少种组法? 思路: 用普通母函数解,主要做的就是模拟乘法,因为硬币是无限的,所以每个构造式 ...

  9. HDU 1398 Square Coins(母函数或dp)

    Square Coins Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tota ...

随机推荐

  1. PHP 链接多种数据库 的方法

    数据库中  单词之间的空格(一个语句前面和后面做字符串拼接的时候最好留空格 )  可以随便加   其他地方  禁止随便加空格!!(加了 就报错)! =====================总结=== ...

  2. MFC 静态文本的自绘 空心字的实现

    想在对话框里,显示几个字是很简单的,只要用静态文本的输出就可以了.然而有时候我们需要显示特效的字,我们希望显示的文字就像Word里的艺术字一样,看起来美观.这时我们可以重写CStatic类.用Draw ...

  3. UILabel 根据文本内容设置frame

    CGRect senderFrame = cell.senderLabel.frame;    CGRect creatAtFrame = cell.creatAtLabel.frame;    CG ...

  4. Delphi控件之---通过编码学习TStringGrid(也会涉及到Panel控件,还有对Object Inspector的控件Events的介绍

    我是参考了万一的博客里面的关于TStringGrid学习的教程,但是我也结合自己的实际操作和理解,加入了一些个人的补充,至少对我有用! 学用TStringGrid之——ColCount.RowCoun ...

  5. linux环境中使用转义字符使命令行字符颜色高亮

    而通过转义序列设置终端显示属性的格式为: \033[Param {;Param;...}m 其中转义序列以 \033[ 为开头,m 为设置属性结束,中间部分的 Param 为属性值,{} 表示可以设置 ...

  6. POCO库——Foundation组件之缓存Cache

    缓存Cache:内部提供多种缓存Cache机制,并对不同机制的管理缓存策略不同实现: ValidArgs.h :ValidArgs有效键参数类,模板参数实现,_key:键,_isValid:是否有效, ...

  7. 闪回查询(SELECT AS OF)

    使用Flashback Query的场景包括如下: 摘自官档 Recovering lost data or undoing incorrect, committed changes. For exa ...

  8. 【原创】内核ShellCode注入的一种方法

    标 题: [原创]内核ShellCode注入的一种方法 作 者: organic 时 间: 2013-05-04,04:34:08 链 接: http://bbs.pediy.com/showthre ...

  9. Swift -运算符和循环结构

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #4dbf56 } p.p2 { margin: 0.0px 0. ...

  10. axure的一些注意事项

    1. 不要轻易用中继器的 载入时 事件, 感觉存在bug 2. 元件在显示和隐藏的动画过程中,不要去取他的x,y值,有几率会取成0,也不要去获取它的尺寸,只有在动画完成后才能获得 3. 装着一个中继器 ...