Vue学习之--------插槽【默认插槽、具名插槽、作用域插槽】(2022/8/30)
插槽Vue.js官网介绍:https://vuejs.org/guide/components/slots.html
会牵涉到template的用法、占位、实际不渲染到页面中
1、默认插槽:
1.1 基本结构及介绍

个人理解:在A组件中定义一个插槽(相当于一个占位符),在B组件中使用A组件,可以放入一些内容到A组件中,放置的位置就放到插槽中。将占位符的内容替换掉。(默认只有一个插槽的时候,直接放入这个插槽)
1.2 用法
父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
1.3 实际应用
1.3.1 项目结构

1.3.2 组件Category.vue
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
<slot>我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现</slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title']
}
</script>
<style scoped>
.category{
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3{
text-align: center;
background-color: orange;
}
video{
width: 100%;
}
img{
width: 100%;
}
</style>
1.3.3 App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="美食" >
<img src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt="">
</Category>
<Category title="游戏" >
<ul>
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
</Category>
<Category title="电影">
<video controls src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video>
</Category>
</div>
</template>
<script>
import Category from './components/Category'
export default {
name:'App',
components:{Category},
data() {
return {
foods:['火锅','烧烤','小龙虾','牛排'],
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],
films:['《教父》','《拆弹专家》','《你好,李焕英》','《尚硅谷》']
}
},
}
</script>
<style scoped>
.container{
display: flex;
justify-content: space-around;
}
</style>
2、具名插槽:
2.1 基本结构及介绍

个人理解:当A组件中有多个插槽时,B组件中使用A组件,同时需要向A组件塞内容。应该塞到哪个插槽??? 所以给插槽命名,可以指定内容塞到哪个插槽中。
2.1 用法
父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
2.3 实际应用
2.3.1 项目结构
同1.3.1
2.3.2 组件Category.vue
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
<slot name="center">我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现1</slot>
<slot name="footer">我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现2</slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title']
}
</script>
<style scoped>
.category{
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3{
text-align: center;
background-color: orange;
}
video{
width: 100%;
}
img{
width: 100%;
}
</style>
2.3.1 App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="美食" >
<img slot="center" src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt="">
<a slot="footer" href="http://www.atguigu.com">更多美食</a>
</Category>
<Category title="游戏" >
<ul slot="center">
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
<div class="foot" slot="footer">
<a href="http://www.atguigu.com">单机游戏</a>
<a href="http://www.atguigu.com">网络游戏</a>
</div>
</Category>
<Category title="电影">
<video slot="center" controls src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video>
<template v-slot:footer>
<div class="foot">
<a href="http://www.atguigu.com">经典</a>
<a href="http://www.atguigu.com">热门</a>
<a href="http://www.atguigu.com">推荐</a>
</div>
<h4>欢迎前来观影</h4>
</template>
</Category>
</div>
</template>
<script>
import Category from './components/Category'
export default {
name:'App',
components:{Category},
data() {
return {
foods:['火锅','烧烤','小龙虾','牛排'],
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],
films:['《教父》','《拆弹专家》','《你好,李焕英》','《尚硅谷》']
}
},
}
</script>
<style scoped>
.container,.foot{
display: flex;
justify-content: space-around;
}
h4{
text-align: center;
}
</style>
3、作用域插槽:
3.1 基本结构及介绍

个人理解:当数据在A组件、插槽定义在A组件中。B组件则无法直接访问A组件中的信息,但是当B组件使用A组件的插槽时,A组件主动将数据交给B组件使用。
- 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
3.2用法
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<!-- 生成的是ul列表 -->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!-- 生成的是h4标题 -->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
//数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
},
}
</script>
3.3 实际应用
3.3.1 项目结构
同1.3.1
3.3.2 组件Category.vue
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<slot :games="games" msg="hello">我是默认的一些内容</slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],
}
},
}
</script>
<style scoped>
.category{
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3{
text-align: center;
background-color: orange;
}
video{
width: 100%;
}
img{
width: 100%;
}
</style>
3.3.3 App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="游戏">
<template scope="atguigu">
<ul>
<li v-for="(g,index) in atguigu.games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category title="游戏">
<template scope="{games}">
<ol>
<li style="color:red" v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ol>
</template>
</Category>
<Category title="游戏">
<template slot-scope="{games}">
<h4 v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
</div>
</template>
<script>
import Category from './components/Category'
export default {
name:'App',
components:{Category},
}
</script>
<style scoped>
.container,.foot{
display: flex;
justify-content: space-around;
}
h4{
text-align: center;
}
</style>
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