1. 变量在所有的编程语言中都有,属于最最基础的部分,学习这部分基本不分语言,变量可分为成员变量和局部变量
  2. Java中变量的声明格式如下,修饰符如果不加,默认是default,关于修饰符,我们会在后续讲到,这里只做了解;类型是必须添加的,而且每一个变量必须对应一种类型;变量名通常是以字母开头,由字母或数字构成的序列,不过在Java中范围要大一些,字母包括a~zA~Z_$等,但不建议使用特殊字符,变量名长度没有限制,且大小写敏感。

    格式:[修饰符(public private static final等)]    类型(基本类型和其他类型)   变量名;

    例如:int count;或者private int count;

  3.  变量在使用前必须经过初始化,否则编译器将会报错(variable not initialized),所谓的初始化即赋值,例如int count = 0;或List test = new ArrayList();

  4.  常量是一种比较特殊的变量,使用final修饰,只能被赋值一次,赋值以后不可更改,习惯上会将常量名大写并使用static修饰表示为类常量,具体的使用范围需要根据修饰符而定,如果限定为private则只能在本类中使用,具体的用法如下:

    在本类当中调用则直接使用常量名,例如:int i = 1 + FINAL_INT;

    在其他类中调用则使用类型.常量名,例如:int i = 1 + Test.FINAL_INT;

  5.  最后本来想收集点资料简要说明下变量的内存分配,在搜集过程中发现有不少不错的博客,所以不打算从头写了,由于Java内存管理属于核心技术,不太适合新手深究,所以如果之前没有java编程基础,建议只是看看了解下,下面附上一篇关于java内存管理的博客:http://blog.csdn.net/rj042/article/details/6871030

  

  

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