定义和用法

createLinearGradient() 方法创建放射状/圆形渐变对象。

渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。

提示:请使用该对象作为 strokeStyle 或 fillStyle 属性的值。

提示:请使用 addColorStop() 方法规定不同的颜色,以及在 gradient 对象中的何处定位颜色。

原理示意图

JavaScript 语法:

context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);

参数值

参数 描述
x0 渐变的开始圆的 x 坐标
y0 渐变的开始圆的 y 坐标
r0 开始圆的半径
x1 渐变的结束圆的 x 坐标
y1 渐变的结束圆的 y 坐标
r1 结束圆的半径

实例:

<canvas id="canvas1" width="200" height="200" style="border:1px solid blue;"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas1');
var ctx = canvas.getContext('2d'); var grd = ctx.createRadialGradient(100, 100, 5, 100, 100, 100);
grd.addColorStop(0, 'red');
grd.addColorStop(1, 'white');
//使用经向渐变
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
</script>

浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 createRadialGradient() 方法。

注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。

原理示意说明:

    <canvas id="canvas1" width="400" height="400" style="border:1px solid blue;"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas1');
var ctx = canvas.getContext('2d'); //当cycle1在cycle2里边时,并且圆心重合
var cycle1 = {
x: 200,
y: 200,
r: 25
};
var cycle2 = {
x: 200,
y: 200,
r: 80
}; ctx.beginPath();
ctx.arc(cycle1.x, cycle1.y, cycle1.r, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(cycle2.x, cycle2.y, cycle2.r, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.stroke(); //使用经向渐变
var grd = ctx.createRadialGradient(cycle1.x, cycle1.y, cycle1.r, cycle2.x, cycle2.y, cycle2.r);
grd.addColorStop(0, 'rgba(255,0,0,0.75)');
grd.addColorStop(0.5, 'rgba(0,255,0,0.75)');
grd.addColorStop(1, 'rgba(0,0,255,0.75)'); ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(0, 0, 500, 500); </script>

一、两个圆大小不相等情况下

1.当cycle1在cycle2里边时,并且圆心重合

2.当cycle1在cycle2里边时,圆心不重合

3.当cycle2在cycle1里边时,圆心不重合时

4.当cycle1和cycle2相离时,并且大小不相同

二、两个圆大小相等情况下

1.当cycle1和cycle2相离时,并且大小相同

2.当cycle1和cycle2相交时,并且大小相同

3.当cycle1和cycle2相交时,圆心相同,并且大小相同

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