C# Mutex对象的使用
C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C# Mutex对象,包括介绍控制好多个线程相互之间的联系等方面。
如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类。
我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个乘客在车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车。而线程与C# Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待C# Mutex对象被释放,如果它等待的C# Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()方法释放这个对象,而在此期间,其他想要获取这个C# Mutex对象的线程都只有等待。
下面这个例子使用了C# Mutex对象来同步四个线程,主线程等待四个线程的结束,而这四个线程的运行又是与两个C# Mutex对象相关联的。
其中还用到AutoResetEvent类的对象,可以把它理解为一个信号灯。这里用它的有信号状态来表示一个线程的结束。
using System;
using System.Threading; namespace ThreadExample
{
public class MutexSample
{
static Mutex gM1;
static Mutex gM2;
const int ITERS = ;
static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false); public static void Main(String[] args)
{
Console.WriteLine("Mutex Sample ");
//创建一个Mutex对象,并且命名为MyMutex
gM1 = new Mutex(true,"MyMutex");
//创建一个未命名的Mutex 对象.
gM2 = new Mutex(true);
Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2"); AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[];
evs[] = Event1; //为后面的线程t1,t2,t3,t4定义AutoResetEvent对象
evs[] = Event2;
evs[] = Event3;
evs[] = Event4; MutexSample tm = new MutexSample( );
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));
Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));
Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));
t1.Start( );// 使用Mutex.WaitAll()方法等待一个Mutex数组中的对象全部被释放
t2.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的释放
t3.Start( );// 使用Mutex.WaitAny()方法等待一个Mutex数组中任意一个对象被释放
t4.Start( );// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的释放 Thread.Sleep();
Console.WriteLine(" - Main releases gM1");
gM1.ReleaseMutex( ); //线程t2,t3结束条件满足 Thread.Sleep();
Console.WriteLine(" - Main releases gM2");
gM2.ReleaseMutex( ); //线程t1,t4结束条件满足 //等待所有四个线程结束
WaitHandle.WaitAll(evs);
Console.WriteLine(" Mutex Sample");
Console.ReadLine();
} public void t1Start( )
{
Console.WriteLine("t1Start started, Mutex.WaitAll(Mutex[])");
Mutex[] gMs = new Mutex[];
gMs[] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAll()方法的参数
gMs[] = gM2;
Mutex.WaitAll(gMs);//等待gM1和gM2都被释放
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("t1Start finished, Mutex.WaitAll(Mutex[]) satisfied");
Event1.Set( ); //线程结束,将Event1设置为有信号状态
}
public void t2Start( )
{
Console.WriteLine("t2Start started, gM1.WaitOne( )");
gM1.WaitOne( );//等待gM1的释放
Console.WriteLine("t2Start finished, gM1.WaitOne( ) satisfied");
Event2.Set( );//线程结束,将Event2设置为有信号状态
}
public void t3Start( )
{
Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
Mutex[] gMs = new Mutex[];
gMs[] = gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAny()方法的参数
gMs[] = gM2;
Mutex.WaitAny(gMs);//等待数组中任意一个Mutex对象被释放
Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
Event3.Set( );//线程结束,将Event3设置为有信号状态
}
public void t4Start( )
{
Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");
gM2.WaitOne( );//等待gM2被释放
Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");
Event4.Set( );//线程结束,将Event4设置为有信号状态
}
}
}
C# Mutex对象的使用的更多相关文章
- Mutex对象
案例一 举一个例子,设计模式中的单例模式,记得当时做机房收费系统的时候就用的单例模式防止一个界面被实例多次,而Mutex对象能达到同样的效果,防止界面被实例化多次,起到控制线程的作用. 案例二 如果大 ...
- C#中的Mutex对象认识
我们知道,有些应用程序可以重复打开,有些只能打开一个,我以前写的程序为了防止用户打开多个程序,都是去遍历Process 查找进程的方式,现在看起来真是不专业,今天看大神的破解分析文章时,认识了mute ...
- C#互斥体——Mutex
Mutex对象是一个同步基元,可以用来做线程间的同步. 若多个线程需要共享一个资源,可以在这些线程中使用Mutex同步基元.当某一个线程占用Mutex对象时,其他也需要占用Mutex的线程将处于挂起状 ...
- c++多线程の数据竞争和互斥对象
看两个代码: void function() { ;i>;i--) { cout<<"from sub thread"+i<<endl; } } vo ...
- 一次Mutex死锁的原因探究
1.现象 最近项目中调出一个bug,某些时候程序会卡死不动,用windbg进行加载后用 ~*kb 命令列出所有的线程栈调用,发现有多个线程调用 WaitForMultipleObjects 在等 ...
- 【转】【C#】【Thread】Mutex 互斥锁
Mutex:互斥(体) 又称同步基元. 当创建一个应用程序类时,将同时创建一个系统范围内的命名的Mutex对象.这个互斥元在整个操作系统中都是可见的.当已经存在一个同名的互斥元时,构造函数将会输出一个 ...
- 关于boost的thread的mutex与lock的问题
妈的,看了好久的相关的知识,感觉终于自己有点明白了,我一定要记下来啊,相关的知识呀.... 1, 也可以看一下boost的线程指南:http://wenku.baidu.com/link?url=E_ ...
- mutex 简单介绍
“mutex”是术语“互相排斥(mutually exclusive)”的简写形式,也就是互斥量. 当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源.M ...
- Mutex — Windows API
Mutex是互斥体的意思,当一个线程持有一个Mutex时,其它线程申请持有同一个Mutex会被阻塞,因此可以通过Mutex来保证对某一资源的互斥访问(即同一时间最多只有一个线程访问).调用Create ...
随机推荐
- Spring读取加密属性文件处理
引言:Spring框架俨然已经是目前Java WEB项目开发的一个宠儿,更有人将Spring, Struts,和Hibernage称之为Java WEB项目开发的3件利器.Spring的依赖.注入.A ...
- Rose
<html> <head> <title>JS小尝试</title> <meta http-equiv="Content-Type&qu ...
- 【转】Kinect使用
文章转自http://blog.csdn.net/yangtrees/article/details/16106271 Kinect中深度值最大为4096mm (0x0fff) 微软建议在开发中使用1 ...
- 使用curl下载文件
curl是一个非常好的网络传输库,使用也很简单.常用的使用方式是用它来下载资源文件,以下提供一个下载方法 #include <stdio.h> #include <iostream. ...
- D3D12 图形编程
D3D 11到D3D 12的重大改进 Direct3D 12 的编程模型和 Direct3D 11大相径庭.在Direct3D 12中,应用程序和硬件靠得近多了,这在以前是从未有过的. 这让D3D12 ...
- 应用程序连接oracle rac
10g rac vip漂移的目的不是让client不加改变的连接过来而是让client尽快收到一个连接终止的包,然后由client去连接tnsnames中配置的下一个地址.和没有vip相比, 使用vi ...
- iOS开发——Block详解
iOS开发--Block详解 1. Block是什么 代码块 匿名函数 闭包--能够读取其他函数内部变量的函数 函数变量 实现基于指针和函数指针 实现回调的机制 Block是一个非常有特色的语法,它可 ...
- 调试 Azure 云服务项目的方法
调试 Azure 云服务项目 在菜单栏中选择“调试”>“启动调试”(键盘操作:F5). 重要提示 如果未将 Azure 云服务项目设置为启动项目,当你单击按钮以触发断点时,将出现以下错误:“外部 ...
- yuv 图像里的stride和plane的解释
stride可以翻译为:跨距 stride指在内存中每行像素所占的空间.如下图所示,为了实现内存对齐(或者其它的什么原因),每行像素在内存中所占的空间并不是图像的宽度. plane一般是以luma p ...
- arm 交叉编译时 gcc 的 Options
https://sourceware.org/binutils/docs/as/ARM-Options.html https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.5.3/gc ...