先给出结论:

同一个进程,使用一个端口,然后连接关闭,大约需要30s后才可再次使用这个端口。

测试

首先使用端口9001连接服务端,发送数据,然后关闭连接,接着再次使用端口9001连接服务端,如果连接失败,间隔15s后,再次尝试,最多尝试3次,。

client

package main

import (

	"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"time"
) func DialCustom(network, address string, timeout time.Duration, localIP []byte, localPort int)(net.Conn,error) {
netAddr := &net.TCPAddr{Port:localPort} if len(localIP) != 0 {
netAddr.IP = localIP
} fmt.Println("netAddr:", netAddr) d := net.Dialer{Timeout: timeout, LocalAddr: netAddr}
return d.Dial(network, address)
} func getOneConn() { serverAddr := "127.0.0.1:8080" // 172.28.172.180
//localIP := []byte{0xAC, 0x1C, 0xAC, 0xB4} // IP
localIP := []byte{} // any IP
localPort := 9001 var conn net.Conn
var err error for i:=0;i<3;i++{ conn, err = DialCustom("tcp", serverAddr, time.Second*10, localIP,localPort)
if err != nil {
fmt.Println("dial failed:", err)
if i == 2 {
os.Exit(1)
}
time.Sleep(15*time.Second)
} else {
break
}
} defer conn.Close() buffer := make([]byte, 512)
reader := bufio.NewReader(conn) n, err2 := reader.Read(buffer)
if err2 != nil {
fmt.Println("Read failed:", err2)
return
} fmt.Println("count:", n, "msg:", string(buffer)) } func main() { getOneConn()
fmt.Println("=========================")
getOneConn()
fmt.Println("=========================")
select{} }

server

package main

import (
"fmt"
"net"
"log"
) func main() { addr := "0.0.0.0:8080" tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp",addr) if err != nil {
log.Fatalf("net.ResovleTCPAddr fail:%s", addr)
} listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
if err != nil {
log.Fatalf("listen %s fail: %s", addr, err)
} else { log.Println("rpc listening", addr)
} for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Println("listener.Accept error:", err)
continue
} go handleConnection(conn) } } func handleConnection(conn net.Conn) { //defer conn.Close() var buffer []byte = []byte("You are welcome. I'm server.") n, err := conn.Write(buffer) if err != nil { fmt.Println("Write error:", err)
}
fmt.Println("send:", n) fmt.Println("connetion end") }

output

client输出:

$ ./client
netAddr: :9001
count: 28 msg: You are welcome. I'm server.
=========================
netAddr: :9001
dial failed: dial tcp :9001->127.0.0.1:8080: bind: address already in use netAddr: :9001
dial failed: dial tcp :9001->127.0.0.1:8080: bind: address already in use netAddr: :9001
count: 28 msg: You are welcome. I'm server.
=========================

经过3次重试,30s后,才可以重新使用同一个端口9001进行连接。也就是同一个进程的情况狂下,一个连接关闭后,端口大约30s后才可以被使用。

Golang 端口复用测试的更多相关文章

  1. Linux:TCP状态/半关闭/2MSL/端口复用

    TCP状态 CLOSED:表示初始状态. LISTEN:该状态表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接. SYN_SENT:这个状态与SYN_RCVD遥相呼应,当客户端SOCKET执行 ...

  2. TCP套接字端口复用SO_REUSEADDR

    下面建立的套接字都是tcp套接字 1.进程创建监听套接字socket1,邦定一个指定端口,并接受了若干连接.那么进程创建另外一个套接口socket2,并试图邦定同一个端口时候,bind错误返回“Add ...

  3. socket端口复用问题一二

    实际上,默认的情况下,如果一个网络应用程序的一个套接字 绑定了一个端口( 占用了 8000 ),这时候,别的套接字就无法使用这个端口( 8000 ), 验证例子如下: #include <std ...

  4. 【 socke】C# socket端口复用-多主机头绑定

    什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用 ...

  5. 在C#中实现Socket端口复用

    转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/68.shtml 一.什么是端口复用:        因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在 ...

  6. 转载:C# socket端口复用-多主机头绑定

    什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用 ...

  7. 使用 PsPing & PaPing 进行 TCP 端口连通性测试

    PsPing & PaPing 介绍 通常,我们测试数据包能否通过 IP 协议到达特定主机时,都习惯使用 ping 命令.工作时 ping 向目标主机发送一个 IMCP Echo 请求的数据包 ...

  8. 端口复用技术简单了解;重用端口;socket复用端口

    端口复用相关点 多个应用复用端口,只有最后一个绑定的socket可以接受数据,所有socket都可以发送数据 使用端口复用技术时,所有的socket都开启端口复用,才可以实现端口复用 黑客技术,使用标 ...

  9. Netscaler的超高端口复用助力应对公网地址紧张

    Netscaler的超高端口复用助力应对公网地址紧张 http://blog.51cto.com/caojin/1898351 经常会有人问一个IP只有65535(姑且不考虑预留端口),从Big-ip ...

随机推荐

  1. SQL注入之Sqli-labs系列第五关和第六关(基于GET型的报错注入)

    废话不在多说  let's go! 开始挑战第五关(Double Query- Single Quotes- String) 和第六关(Double Query- Double Quotes- Str ...

  2. Python基础2 字符编码和逻辑运算符

    编码 AscII码 :标准ASCII码是采用7位二进制码来编码的,最高为0,没有0000 0000,所以就是2**7-1=127个字符 , 当用1个字节(8位二进制码)来表示ASCII码时,就在最高位 ...

  3. 转:C++ 类的静态成员详细讲解

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  4. Spring Boot 揭秘与实战(二) 数据缓存篇 - EhCache

    文章目录 1. EhCache 集成 2. 源代码 本文,讲解 Spring Boot 如何集成 EhCache,实现缓存. 在阅读「Spring Boot 揭秘与实战(二) 数据缓存篇 - 快速入门 ...

  5. 2.14 加载Firefox配置

    2.14 加载Firefox配置(略,已在2.1.8讲过,请查阅2.1.8节课) 回到顶部 2.14-1 加载Chrome配置 一.加载Chrome配置chrome加载配置方法,只需改下面一个地方,u ...

  6. 奇妙的证明 —— 0! = 1(a^0=1)

    1. 0!=1 (n−1)!=n!n" role="presentation">(n−1)!=n!n(n−1)!=n!n 则: 0!=1!1=1" rol ...

  7. SEO:关键词布局

  8. P2331 [SCOI2005]最大子矩阵 (动规:分类讨论状态)

    题目链接:传送门 题目: 题目描述 这里有一个n*m的矩阵,请你选出其中k个子矩阵,使得这个k个子矩阵分值之和最大.注意:选出的k个子矩阵不能相互重叠. 输入输出格式 输入格式: 第一行为n,m,k( ...

  9. JavaScript 如何断平台

    isMobile = (/android|webos|iphone|ipad|ipod|blackberry|iemobile|opera mini/i.test(navigator.userAgen ...

  10. 2017.5.11 MapReduce运行机制

    和HDFS一样,MapReduce也是采用Master/Slave的架构 MapReduce1包含4个部分:Client.JobTracker.TaskTracker和Task Client 将JAR ...