springboot的属性注入

以注入dataSource为例
1.springboot默认读取的文件是放在resources目录下的名为application.properties或application.yml的文件
在application.properties中写入以下属性
jdbc.driverClassName=com.mysql.jdbc.Driver
jdbc.url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/数据库名称
jdbc.username=rootxxx
jdbc.password=xxx

或者application.yml中写入如下格式的属性
jdbc:
 driverClassName: com.mysql.jdbc.Driver
 url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/数据库名称
 username: rootxxx
 password: xxx
2.引入依赖
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>druid</artifactId>
<version>1.1.6</version>
</dependency>
3.创建一个类,用于提供属性注入
@ConfigurationProperties(prefix = "jdbc")
public class JdbcProperties {
private String url;
private String driverClassName;
private String username;
private String password;
// ... 略
// getters 和 setters
}

- 在类上通过@ConfigurationProperties注解声明当前类为属性读取类
- prefix="jdbc"读取属性文件中,前缀为jdbc的值。
- 在类上定义各个属性,名称必须与属性文件中jdbc.后面部分一致

4.创建一个JdbcConfig类使用这些属性
@Configuration
@EnableConfigurationProperties(JdbcProperties.class)
public class JdbcConfig {

@Bean
public DataSource dataSource(JdbcProperties jdbc) {
DruidDataSource dataSource = new DruidDataSource();
dataSource.setUrl(jdbc.getUrl());
dataSource.setDriverClassName(jdbc.getDriverClassName());
dataSource.setUsername(jdbc.getUsername());
dataSource.setPassword(jdbc.getPassword());
return dataSource;
}
}

通过@EnableConfigurationProperties(JdbcProperties.class)来声明要使用JdbcProperties这个类的对象

当然,JdbcProperties的注入有三种方法
4.1@Autowired注入
@Autowired
private JdbcProperties prop;

4.2构造函数注入
private JdbcProperties prop;
public JdbcConfig(Jdbcproperties prop){
this.prop = prop;
}

4.3声明有@Bean的方法参数注入
上面的例子就是使用该方法注入

4.4这种方式的注入看起来很复杂,但是复用性很高,如果我们只需要在单个地方使用dataSource,可以使用下面的方法注入
@Configuration
public class JdbcConfig {

@Bean
// 声明要注入的属性前缀,SpringBoot会自动把相关属性通过set方法注入到DataSource中
@ConfigurationProperties(prefix = "jdbc")
public DataSource dataSource() {
DruidDataSource dataSource = new DruidDataSource();
return dataSource;
}
}

我们直接把@ConfigurationProperties(prefix = "jdbc")声明在需要使用的@Bean的方法上,然后SpringBoot就会自动调用这个Bean(此处是DataSource)的set方法,
然后完成注入。使用的前提是:该类必须有对应属性的set方法!
---------------------
作者:turboCai
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/c905080860/article/details/81030744
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

正确理解springboot的常用注入方式的更多相关文章

  1. 深入理解springboot的自动注入

    一.开篇   在平时的开发过程中用的最多的莫属springboot了,都知道springboot中有自动注入的功能,在面试过程中也会问到自动注入,你知道自动注入是怎么回事吗,springboot是如何 ...

  2. Spring-Boot:多种配置注入方式

    package com.example.el; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.spring ...

  3. Spring常用的三种注入方式

    好文要收藏,摘自:https://blog.csdn.net/a909301740/article/details/78379720 Spring通过DI(依赖注入)实现IOC(控制反转),常用的注入 ...

  4. SpringBoot系列: 理解 Spring 的依赖注入(二)

    ==============================Spring 容器中 Bean 的名称==============================声明 bean 有两个方式, 一个是 @B ...

  5. SpringBoot入门一:基础知识(环境搭建、注解说明、创建对象方法、注入方式、集成jsp/Thymeleaf、logback日志、全局热部署、文件上传/下载、拦截器、自动配置原理等)

    SpringBoot设计目的是用来简化Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置.通过这种方式,SpringBoot致力于在蓬勃发 ...

  6. Spring常用的注入方式有哪些?

    Spring通过DI(依赖注入)实现IOC(控制反转),常用的注入方式主要有三种:构造方法注入,setter注入,基于注解的注入. 参考链接:Spring常用的三种注入方式

  7. [心得笔记]spring常用的三种依赖注入方式

    一.目前使用最广泛的 @Autowired:自动装配 基于@Autowired的自动装配,默认是根据类型注入,可以用于构造器.接口.方法注入,使用方式如下: @Autowired 构造方法.方法.接口 ...

  8. SpringBoot+Spring常用注解总结

    为什么要写这篇文章? 最近看到网上有一篇关于 SpringBoot 常用注解的文章被转载的比较多,我看了文章内容之后属实觉得质量有点低,并且有点会误导没有太多实际使用经验的人(这些人又占据了大多数). ...

  9. 控制反转IOC的依赖注入方式

    引言: 项目中遇到关于IOC的一些内容,因为和正常的逻辑代码比较起来,IOC有点反常.因此本文记录IOC的一些基础知识,并附有相应的简单实例,而在实际项目中再复杂的应用也只是在基本应用的基础上扩展而来 ...

随机推荐

  1. Problem D: 指针函数

    Description YHZ自认为很聪明的人, 在C语言课上老师布置了一个作业,让能求正方形和圆的面积, 正当YHZ要跃跃欲试的时候, 老师却要求使用函数指针来实现这个功能,YHZ立马就不会了,他现 ...

  2. eclipse中配置server

    打开Eclipse,在打开上面的help--- install new software---- work with 里面点开选择--All Available Sites-- 等下面的pending ...

  3. git 修改文件内容

    在安装Git和创建版本库的时候,我们已经成功地添加并提交了一个readme.txt文件,现在,是时候继续工作了,于是,我们继续修改readme.txt文件,改成如下内容  [root@node1 gi ...

  4. 应用栈解决迷宫问题的C语言实现

    题目来自于严蔚敏<数据结构>,参考伪代码实现的程序: #include <stdio.h> #include <malloc.h> //记录通道块在迷宫矩阵当中的横 ...

  5. Educational Codeforces Round 19 题解【ABCDE】

    A. k-Factorization 题意:给你一个n,问你这个数能否分割成k个大于1的数的乘积. 题解:因为n的取值范围很小,所以感觉dfs应该不会有很多种可能-- #include<bits ...

  6. 喵哈哈村的魔法考试 Round #11 (Div.2) 题解

    喵哈哈村的星星与月亮(一) 打表发现答案就等于a*b%mod 注意a*b可能爆longlong #include<bits/stdc++.h> using namespace std; c ...

  7. linux中 判断变量中是否有给定元素

    grep find都是查找文件 所以shell编程时使用=~ 来进行变量中的匹配. 注意:if条件后面是两个[]. #!/bin/basha="abc.txt bde.txt ccc.txt ...

  8. 添加 vip

    两台机器:172.16.91.101 172.16.91.107 在91.101上增加虚拟ip,92网段的 ifconfig eth0:1 172.16.92.2 netmask 255.255.25 ...

  9. c++以代理的方式来实现接口化编程

      假如你项目代码本身已经实现了很多的实体类,但并未采用接口,可以考虑以这种方式来实现接口化编程 struct ITest { virtual void Test()=0; }; class CTes ...

  10. Unity Shader-后处理:简单的颜色调整(亮度,饱和度,对比度)

    好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本<Unity Shader入门精要>,<Unity 3D ShaderLa ...