Java内存分为两种:堆内存和栈内存。

  一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间。堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量。这个变量的取值等于数组活对象在堆内存中的首地址。在堆中,这个特殊的变量就变成了数组活对象的引用变量,以便在程序中可以使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或对象。

  Java中的堆是一个运行时数据区,不需要程序代码来显式的释放。堆的优势是可以动态地分配内存大小。Java的垃圾回收机制回收不再使用的数却,缺点是由于在运行时动态分配内存,存取速度较慢。栈的优势是存取速度比堆快。仅次于寄存器。栈数据可以共享,缺点是栈中的数据大小与生存周期必须是确定的。缺点是缺乏是灵活性。栈中主要存放一些基本类型变量和对象句柄。存储在栈中的数据可以共享

  内存分配的原则:静态,栈式,堆式

  静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间。静态存储分配需求在编译时能知道所有变量的存储要求。

  栈式存储分配是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的,也称动态存储分配。和静态存储分配相反,在栈式存储方案中,程序对数据区的需求在编译时是完全未知的,只有到运行时才知道。但规定在运行中进入一个程序模块时,必须知道该模块所需的数据区大小才能为其分配内存。栈式存储分配按照先进后出的原则进行分配。栈式存储分配要求在过程的入口处必须知道所有的存储要求。

  堆式存储分配负责在编译时或运行时模块入口处都无法确定存储要求的数据结构。

  JVM是基于堆和栈的虚拟机。JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM堆堆栈只进行了两种操作,以帧为单位压栈和出栈工作。

  某个线程正在执行的方法称为此线程的当前方法。当前方法使用的帧称为当前帧。当线程激活了一个方法,JVM会在线程的Java堆栈里新压入一个帧,这个帧成为了当前帧,在此方法的执行期间,这个帧将用来保存参数,局部变量中间计算过程和其他数据。

  每个Java应用都唯一对应一个JVM实例。每一个实例对应一个堆。应用程序在运行中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由所有的线程共享。Java中分配堆内存是自动初始化的。Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但这个对象的引用确实在堆栈中分配的。

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