/* 图结构,邻接矩阵形式 */

ElemType nodes[n];

int edges[n][n];

prim_or_dijkstra( int index, bool usePrim )     /* 起点 */

{
int dist[n] = { INF }; /* 从起点开始,到其他所有边的距离 */ int distIndex[n] = { - }; int visited[n] = { }; int selected = index; /*选中的点 */ /* 初始化起点的可达边距离 */ for ( i = ; i < nodes.length; i++ ) /* edges[起点][终点]=权重(不是INF就有边),穷举 */ {
if ( visited[i] )
break; visited[i] = true; if ( edges[selected][i] != INF )
{
dist[i] = edges[selected][i]; /* index到可达边的距离 */
}
} for ( k = ; k < nodes.length - ; k++ ) /* n-1次循环取点 */ {
visited[selected] = true; int min = INF; int sel = -; for ( i = ; i < nodes.length; i++ ) /* edges[起点][终点]=权重(不是INF就有边),穷举 */ {
if ( visited[i] )
break; /* 属于同一集合,不必考虑 */ if ( edges[selected][i] != INF )
{
if ( min > dist[i] )
{
min = dist[i]; sel = i;
} /* min=已经被选中的点的集合到其他单独的点的最短距离 */ /* sel=相应的点 */
}
} distIndex[sel] = selected; /* sel->selected映射,存放边 */ /* 一个sel只对应一个selected, */ /* 一个selected对应多个sel */ /* 第一次distIndex v2->v1 */ selected = sel; /*选中的点要更新 */ /* 此时 */ /* prim中令 dist[selected]=0 */ /* dijkstra不添加代码 */ if ( usePrim )
{
dist[selected] = ;
} for ( i = ; i < nodes.length; i++ ) /* selected->i,更新其他边 */ /* 由于selected已经是集合的一部分, */ /* selected的可达边的距离属于集合的可达边的距离 */ {
/* 在所有的集合的可达边(不包含集合自身)的距离中取较小值 */ /*下面是两种方法相同的部分 */ if ( !visited[i] && dist[i] > dist[selected] + edges[selected][i] ) {
dist[i] = dist[selected] + edges[selected][i]
}
}
}

联系:

两者在连边时,用的是同一种贪心策略,即对于将扩展的集合总是在非扩展的点中找一条最短的边入集合,并用新入集合的点修改剩下点的到集合的最短路。

共同点:都有visited标记数组,dist数组,min,distIndex数组

注意:网上大多数教程中,prim算法是没有visited数组的,它用令dist[]=0来简化,而在这里,两种方法都用了visited数组,减少了差异性

区别:

在于dist的修改和意义

dijkstra仅仅就多了一个dist[selected],用做累积距离

而prim中由于dist[selected]=0,故可消去dist[selected]

prim

if(!visited[i] && dist[i] > edges[selected][i])

{dist[i] = edges[selected][i];}

//解释:prim中集合内部的边看做短路,可忽略,长度为0

dijkstra

if(!visited[i]

&& dist[i] > dist[selected]+ edges[selected][i])

{dist[i] = dist[selected]+ edges[selected][i]}

//解释:dijkstra中集合内部的边不可忽略,长度存在

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