在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能 简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作。

要实现该功能,基本思路如下:

把想对另一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,然后使用delegate代理那个函数,并且在那个函数中加入一个判断,用 InvokeRequired 来判断调用这个函数的线程是否和控件线程处于同一线程中,如果是则直接执行对控件的操作,否则利用该控件的Invoke或BeginInvoke方法来执 行这个代理。示例代码如下:

 
  1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Windows.Forms;
4
5 using System.Threading;
6
7 namespace 子线程操作主线程窗体上的控件
8 {
9 public partial class frmMain : Form
10 {
11 /********************** 定义该类的私有成员 **************************/
12
13 /// <summary>
14 /// 定义一个队列,用于记录用户创建的线程
15 /// 以便在窗体关闭的时候关闭所有用于创建的线程
16 /// </summary>
17 private List<Thread> ChaosThreadList;
18
19 /********************** 该类的初始化相关函数 ************************/
20
21 /// <summary>
22 /// 窗体的初始化函数,初始化线程队列ChaosThreadList
23 /// </summary>
24 public frmMain()
25 {
26 InitializeComponent();
27 ChaosThreadList = new List<Thread>();
28 }
29
30 /// <summary>
31 /// 窗体的关闭事件处理函数,在该事件中将之前创建的线程全部终止
32 /// </summary>
33 /// <param name="sender"></param>
34 /// <param name="e"></param>
35 private void frmMain_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
36 {
37 if (ChaosThreadList.Count > 0)
38 {
39 //编列自定义队列,将所有线程终止
40 foreach (Thread tWorkingThread in ChaosThreadList)
41 {
42 tWorkingThread.Abort();
43 }
44 }
45 }
46
47 /**************************** 定义该类的自定义函数 ***********************/
48
49 /// <summary>
50 /// 定义一个代理
51 /// </summary>
52 /// <param name="index"></param>
53 /// <param name="MSG"></param>
54 private delegate void DispMSGDelegate(int index,string MSG);
55
56 /// <summary>
57 /// 定义一个函数,用于向窗体上的ListView控件添加内容
58 /// </summary>
59 /// <param name="iIndex"></param>
60 /// <param name="strMsg"></param>
61 private void DispMsg(int iIndex,string strMsg)
62 {
63 if (this.lstMain.InvokeRequired==false) //如果调用该函数的线程和控件lstMain位于同一个线程内
64 {
65 //直接将内容添加到窗体的控件上
66 ListViewItem lvi = new ListViewItem();
67 lvi.SubItems[0].Text = iIndex.ToString();
68 lvi.SubItems.Add(strMsg);
69 this.lstMain.Items.Insert(0, lvi);
70 }
71 else //如果调用该函数的线程和控件lstMain不在同一个线程
72 {
73 //通过使用Invoke的方法,让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作
74 DispMSGDelegate DMSGD = new DispMSGDelegate(DispMsg);
75
76 //使用控件lstMain的Invoke方法执行DMSGD代理(其类型是DispMSGDelegate)
77 this.lstMain.Invoke(DMSGD, iIndex, strMsg);
78
79 }
80 }
81
82 /// <summary>
83 /// 定义一个线程函数,用于循环向列表中添加数据
84 /// </summary>
85 private void Thread_DisplayMSG()
86 {
87 for (int i = 0; i < 10000; i++)
88 {
89 DispMsg(i + 1, "Welcome you : " + (i + 1).ToString());
90 Thread.Sleep(10);
91 }
92 }
93
94 /******************************* 定义该类的事件处理函数 ********************************/
95
96 /// <summary>
97 /// 【开始】按钮的单击事件处理函数,新建一个线程向窗体上的ListView控件填写内容
98 /// </summary>
99 /// <param name="sender"></param>
100 /// <param name="e"></param>
101 private void btnBegin_Click(object sender, EventArgs e)
102 {
103 //创建一个新的线程
104 Thread tWorkingThread = new Thread(Thread_DisplayMSG);
105
106 //将新建的线程加入到自定义线程队列中,以便在窗体结束时关闭所有的线程
107 ChaosThreadList.Add(tWorkingThread);
108
109 //开启线程
110 tWorkingThread.Start();
111 }
112
113 }
114 }

这样子就可以实现用子线程去操作主线程窗体上的控件的内容,同时,又不影响主线程对窗体上其他控件的响应。程序运行截图如下:

点击[开始]按钮,程序开启一个新的线程,不断向列表中添加新的数据,而同时不会影响主界面对其它控件(例如:文本框)的响应。

[P.S]:

INVOKE方法的作用:

它使该控件所在的线程执行Invoke方法参数中指定的代理,也就是使主线程执行我们想对控件进行的操作。

在C#中子线程如何操作主线程中窗体上控件的更多相关文章

  1. C#中子线程操作主线程中窗体上控件的方法

    Demo this.listView1.Visible = true; this.listView1.BeginUpdate();this.listView1.EndUpdate(); //结束数据处 ...

  2. 用委托在listbox中异步显示信息,解决线程间操作无效,从不是创建控件的线程访问它

    //创建一个委托,是为访问listbox控件服务的. public delegate void UpdateTxt(string msg); //定义一个委托变量 public UpdateTxt u ...

  3. [Winform]线程间操作无效,从不是创建控件的线程访问它的几个解决方案,async和await?

    目录 概述 取消跨线程检查 使用委托异步调用 sync和await 总结 概述 最近在qq群里有一朋友,问起在winform中怎么通过开启线程的方式去处理耗时的操作,比如,查看某个目录下所有的文件,或 ...

  4. 【问题解决】线程间操作无效:从不是创建控件“textBox1”的线程访问它

    背景 通过一个辅助线程计算出的一个值赋给textBox1.text: 解决办法 1.直接在窗体的构造函数中添加: System.Windows.Forms.Control.CheckForIllega ...

  5. C# 线程调用主线程中的控件

    由于项目的需要,最近几天一直在做串口和数据库.由于C#使用的时间不长,所以在编写代码和调试的过程中总是遇到意想不到的问题,比如在使用串口接收数据的时候,在接收数据事件中想把接收的数据放入一个textb ...

  6. android4.0以上访问网络不能在主线程中进行以及在线程中操作UI的解决方法

    MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 goo ...

  7. Android子线程更新UI主线程方法之Handler

    背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. ...

  8. 主线程中也不绝对安全的 UI 操作

    从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全 ...

  9. 用Handler的post()方法来传递线程中的代码段到主线程中执行

    自定义的线程中是不能更新UI的,但是如果遇到更新UI的事情,我们可以用handler的post()方法来将更新UI的方法体,直接传送到主线程中,这样就能直接更新UI了.Handler的post()方法 ...

随机推荐

  1. python3获取当前目录(转)

    转自:http://www.elias.cn/Python/GetPythonPath?from=Develop.GetPythonPath 1.  以前的方法 如果是要获得程序运行的当前目录所在位置 ...

  2. JAVA条件语句

    1.if if (判断条件) { 条件成立时执行的代码 } 2.if..else if (判断条件) { 条件成立时执行的代码 } else { 条件不成立时执行的代码 } 3.多重if if (条件 ...

  3. [JSOI2008] 完美的对称

    题目描述 在峰会期间,必须使用许多保镖保卫参加会议的各国代表.代表们除了由他自己的随身保镖保护外,组委会还指派了一些其他的特工和阻击手保护他们.为了使他们的工作卓有成效,使被保卫的人的安全尽可能得到保 ...

  4. 【NOIP2013】火柴排队

    如果没有这道题的话我连逆序对是啥都不知道QAQ 原题: 涵涵有两盒火柴,每盒装有 n 根火柴,每根火柴都有一个高度.现在将每盒中的火柴各自排成一列,同一列火柴的高度互不相同,两列火柴之间的距离定义为: ...

  5. STM32的Cortex-M3核与ARM7有何区别?哪个性能更强?

  6. css应对已有class和特殊class的冲突

    类之间是没有优先级的,当需要应用特殊样式时,可以先删除通用class后增加特殊class

  7. unity, Additive Animtion注意事项

    以下摘自官方文档:(http://docs.unity3d.com/Manual/AnimationScripting.html) Additive animations allow you to o ...

  8. GridView 控制分页页码间距

    来源:http://auv2009.blog.163.com/blog/static/68858712200992793853431/ 技巧1:在分页区中改变当前页码的样式或高亮显示页码 一个简单的办 ...

  9. 去掉linux 系统vi中出现^M字符的方法

    转http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3584625.html ^M符号是windows系统下的換行符,在windows下的文本通过bin模式ftp上传到了unx ...

  10. 局域网怎么通过IP查看对方MAC

    在cmd命令状态查输 入:nbtstat -a IPIP地址就是你所需要查询的IP地址,如192.168.1.200,效果如下图: