VC 类泡泡龙游戏算法
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
/*
1 2 1 2
2 1 2 1
2 1 2 2
1 1 2 2 只对比上下左右,如果有相等的,赋为零
*/
void xiaochu(int i_compare, int x, int y ,int p[][4])
{
if(x-1>= 0)
{
if(p[x-1][y] == i_compare)
{
p[x-1][y] = 0;
x = x -1;
int d[4][4];
for(int i = 0;i<4;i++)
{
for(int j = 0;j<4;j++)
d[i][j] = p[i][j];
}
return xiaochu(i_compare, x, y, d);
}
}
if(x+1< 4)
{
if(p[x+1][y] == i_compare)
{
p[x+1][y] = 0;
x = x +1;
int d[4][4];
for(int i = 0;i<4;i++)
{
for(int j = 0;j<4;j++)
d[i][j] = p[i][j];
}
return xiaochu(i_compare, x, y, d);
}
}
if(y -1>=0)
{
if(p[x][y-1] == i_compare)
{
p[x][y-1] = 0;
y = y -1;
int d[4][4];
for(int i = 0;i<4;i++)
{
for(int j = 0;j<4;j++)
d[i][j] = p[i][j];
}
return xiaochu(i_compare, x, y, d);
}
}
if(y + 1<4)
{
if(p[x][y+1] == i_compare)
{
p[x][y+1] = 0;
y = y +1;
int d[4][4];
for(int i = 0;i<4;i++)
{
for(int j = 0;j<4;j++)
d[i][j] = p[i][j];
}
return xiaochu(i_compare, x, y, d);
}
}
for(int i = 0;i<4;i++)
{
for(int j = 0;j<4;j++)
printf("%d ",p[i][j]);
printf("\n ");
}
}
void main()
{
int p[4][4] = {{1,2,1, 2 },{2,1,2,1},{2,1,2,2}, {1,1,2,2}};
//printf("%d", p[0][0]);
int i_compare = p[1][2];
p[1][2] = 0;
int x = 1,y =2;
printf(" ");
xiaochu(i_compare, x, y, p);
}
VC 类泡泡龙游戏算法的更多相关文章
- 【Nodejs】“快算24”扑克牌游戏算法
算24是一款扑克牌游戏,它的游戏方式是把四张牌的牌面数值通过四则运算得到结果24,四张牌必须仅用一次.这是一种挺好的锻炼孩子算数能力的扑克牌游戏. 各地玩法还有点差别,有的只算1-10,其它抽出来:有 ...
- php实现 24点游戏算法
php实现 24点游戏算法 一.总结 一句话总结:把多元运算转化为两元运算,先从四个数中取出两个数进行运算,然后把运算结果和第三个数进行运算,再把结果与第四个数进行运算.在求表达式的过程中,最难处理的 ...
- 【Android开发VR实战】三.开发一个寻宝类VR游戏TreasureHunt
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53939303 本文出自[DylanAndroid的博客] [Android开发 ...
- WEBGL学习笔记(七):实践练手1-飞行类小游戏之游戏控制
接上一节,游戏控制首先要解决的就是碰撞检测了 这里用到了学习笔记(三)射线检测的内容了 以鸟为射线原点,向前.上.下分别发射3个射线,射线的长度较短大概为10~30. 根据上一节场景的建设,我把y轴设 ...
- Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(二)
目录 <ATD> 游戏模型 <ATD> 游戏逻辑 <ATD> UI/HUD/特效/音乐 结语 前篇:Unity<ATD>塔防RPG类3D游戏架构设计(一 ...
- Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(一)
目录 <ATD> 游戏简介 <ATD> 整体结构 <ATD> 游戏机制 Buff机制 Skill机制(技能机制) 仇恨机制 <ATD> 游戏模型 策划案 ...
- 基于Lua的清除类游戏算法
最近在开发游戏,用Lua语言.习惯了其它的语言,然后对Lua的一些语法很不习惯. 比如table的元素个数的取值,比switch语句等等. 不过没有办法,还是要运用Lua来写游戏的.看来学C++还真的 ...
- [安卓] 12、开源一个基于SurfaceView的飞行射击类小游戏
前言 这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧. 效果展示 ...
- android开发之网络棋牌类在线游戏开发心得(服务器端、Java) 好文章值得收藏
标签: android服务器 2013-10-09 17:28 3618人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: android(11) 转自:http://blog.csdn.net/bromon/a ...
随机推荐
- php生成二维码可以有以下几种方式
1.google开放api $urlToEncode="http://bbs.lewanchina.com"; generateQRfromGoogle($urlToEncode) ...
- [转] matlab saveas 和imwrite的区别
http://hi.baidu.com/curbzz/item/04a69e805fc334e3e596e035 saveas(handle,['目录','文件名']) 如果只有一幅图,handle设 ...
- WIN7 清除任务栏图标缓存
如果任务栏上锁定程序如果换了位置,如:剪切走了.图标会变成白色图标. 解决方法: rem 关闭Windows外壳程序explorer taskkill /f /im explorer.exe rem ...
- Bower => 前端开发也有包管理器
摘要: 一直以来npm,pip等各种包管理器好像都和前端开发没什么太大关系,当然因为nodejs的原因可能感觉npm会亲切一些,不过终归不是针对客户端的包管理工作,所以Bower的出现确实让人眼前一亮 ...
- 剑指offer系列48---左旋转字符串
[题目]对于一个给定的字符序列S,旋转指定位置左边的字符到右边.. * 例如,字符序列S=”abcXYZdef”,要求输出循环左移3位后的结果,即“XYZdefabc”. * [思路]先分成两个部分: ...
- 剑指offer系列40----机器人的运动范围
package com.exe8.offer; /** *[题目]地上有一个m行和n列的方格.一个机器人从坐标0,0的格子开始移动, * 每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标 ...
- 剑指offer系列24---数组中重复的数字
* [24] * [题目]在一个长度为n的数组里的所有数字都在0到n-1的范围内. * 数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字是重复的. * 也不知道每个数字重复几次. * 请找出数组中任意一个重 ...
- OAF_EO系列6 - Delete详解和实现(案例)
2014-06-14 Created By BaoXinjian
- 【JavaScript】JavaScript模拟Class
beauty("$Class",["$underscore"],function(_){ var Class = function () { var lengt ...
- 程序进入 EXPORT App_Fault_ISR的原因及措施:
最近再UCOSIII+LPC1768上移植modbus,在定时器初始化部分竟然跑飞进入 EXPORT App_Fault_ISR,查资料.逛论坛.问大牛都没有解决,最后发现竟然是犹豫一个低级失误引起 ...