Time Limit: 1 second

Memory Limit: 64 MB

【问题描述】

F1的影响力越来越大,因此国际汽联决定扩大规模,让更多有天赋的车手加入这一行列。

不过规模的扩大带来了一系列问题,比如排名系统。由于参赛人数过多,排名系统要运行很久才能够得出结果。

车迷们非常愤怒,强烈要求修改系统。于是,汽联召开紧急会议,决定在短期内重新编写该系统。

F1排名的标准是:每场比赛的前八名可获得积分,从第一名到第八名分别获得:10,8,6,5,4,3,2,1个积分,车手总积分

是该车手各场比赛获得的积分之和。每场比赛过后,排名系统都会将当前的车手总积分从大到小排序,若积分相等则编号小的车

手排在前面。

你的任务就是要编写这一系统。不过车迷们常常只关注第一名,因此,你只需在每场比赛过后输出排名第一的车手的编号即可。

【输入格式】

输入文件rank.in。第一行是两个整数n,m(8<=n<=1000000,1<=m<=1000000),分别表示车手数和比赛场数。接下来m行,每行八

个整数,第i行第j个是rij(1<=rij<=n),表示第i场比赛获得第j名的车手的编号。

【输出格式】

输出文件rank.out。m行,第i行是一个整数ci,表示第i场比赛结束后排名第一的车手的编号。

【数据规模】

30%的数据满足n<=1000,m<=1000

Sample Input1

  14 3
1 4 14 8 10 6 12 7
4 6 14 8 3 11 1 13
1 11 14 8 10 3 9 12

Sample Output1

1
4
1

【题解】

因为只需要获取第一名的信息。所以在一边读数据的时候,一边维护一下最大值就可以了。其他值可以不用管。用一个a[1..n]数组来表示每名选手的成绩(只占6M),每次读到一

一名选手,就根据成绩加上分数就可以了。然后和最大值进行比较。如果大于则更新最大值。相等则根据编号,如果编号更小则更新一下编号。每输入一行就输出一行。

【代码】
#include <cstdio>
#include <cstring> const int dx[9] = {0,10,8,6,5,4,3,2,1}; int a[1000001],n,m,maxn,maxdata; void input_data()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int j = 1;j <= 8;j++) //先预处理一下只进行一场比赛的情况,先处理出第一场比赛之后的得分情况和第一名
{
int x;
scanf("%d",&x);
a[x] += dx[j];
if (j == 1)
{
maxn = x;
maxdata = 10;
}
}
printf("%d\n",maxn);
} void get_ans()
{
for (int i = 2;i <= m;i++) //然后再进行接下来的比赛.这下就可以根据得分情况与最大值进行比较。
{
int temp;
for (int j = 1;j <= 8;j++) //只有前8名才有得分。
{
scanf("%d",&temp);
a[temp]+=dx[j];
if (a[temp] > maxdata)
{
maxn = temp;
maxdata = a[temp];
}
else //如果分数相同,编号小的还可以更新编号。
if (a[temp] == maxdata && temp<maxn)
maxn = temp;
}
printf("%d\n",maxn); }
} int main()
{
//freopen("F:\\rush.txt","r",stdin);
input_data();
get_ans();
return 0;
}

【u242】排名系统的更多相关文章

  1. BZOJ 1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 [treap hash]

    1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1318  Solved: 498[Submit][ ...

  2. [BZOJ1056][BZOJ1862][HAOI2008][Zjoi2006]排名系统

    [BZOJ1056][BZOJ1862][HAOI2008][Zjoi2006]排名系统 试题描述 排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录 ...

  3. 【BZOJ】1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 & 1056: [HAOI2008]排名系统(treap+非常小心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1862 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id ...

  4. 1056: [HAOI2008]排名系统 - BZOJ

    Description 排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除.为了减轻服务 ...

  5. HNOI2008 and ZJOI2006 排名系统

    1056: [HAOI2008]排名系统 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1311  Solved: 337[Submit][Statu ...

  6. 数据结构(Splay平衡树):HAOI2008 排名系统

    [HAOI2008] 排名系统 [题目描述] 排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录 ...

  7. bzoj 1056 [HAOI2008]排名系统(1862 [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统)

    1056: [HAOI2008]排名系统 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1854  Solved: 502[Submit][Statu ...

  8. 【洛谷P2584】【ZJOI2006】GameZ游戏排名系统题解

    [洛谷P2584][ZJOI2006]GameZ游戏排名系统题解 题目链接 题意: GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在 ...

  9. 【BZOJ1862】[ZJOI2006]游戏排名系统 (Splay)

    [BZOJ1862][ZJOI2006]游戏排名系统 (Splay) 题面 BZOJ 洛谷 题解 双倍经验题

随机推荐

  1. 洛谷 P2807 三角形计数

    P2807 三角形计数 题目背景 三角形计数(triangle) 递推 题目描述 把大三角形的每条边n等分,将对应的等分点连接起来(连接线分别平行于三条边),这样一共会有多少三角形呢?编程来解决这个问 ...

  2. COCOS学习笔记--持续动作ActionInterval

    上一篇博客介绍了即时动作ActionInstant.与即时动作相对的是持续动作ActionInterval. 顾名思义,持续动作就是须要一段时间来持续运行的动作,而且在有限时间内改变运行对象的一些属性 ...

  3. Redo current损坏

       如果损坏的是current redo log (select group#,sequence#,archived,status from v$log;) 有两种情况: A.   数据库是正常关闭 ...

  4. NodeJS服务端重构计划

    不知不觉做node开发已经半年时间了.这期间写尝试着去攻克了一些问题.实现了一下想法,也遇到过一些坑. 是时候来梳理一下代码,规划一下接下来的工作. 现阶段我们的nodeserver端代码结构是这种: ...

  5. mybatis-generator使用

    开发工具:eclipse,依赖环境 :maven 首先在eclipse marketplace中安装mybatis-generator,如图: 安装后需要重启. 新建一个maven项目MybatisG ...

  6. decode与case when

    语法 decode(条件,值1,返回值1,值2,返回值2,...值n,返回值n,缺省值) select * from reglike; ,),'aaa','yes','no') decode from ...

  7. POJ 1679 The Unique 次最小生成树 MST

    http://poj.org/problem?id=1679 题目大意: 给你一些点,判断MST(最小生成树)是否唯一. 思路: 以前做过这题,不过写的是O(n^3)的,今天学了一招O(n^2)的,哈 ...

  8. js进阶 12-8 如何知道上一个函数的返回值是什么(如何判断上一个函数是否执行成功)

    js进阶 12-8 如何知道上一个函数的返回值是什么(如何判断上一个函数是否执行成功) 一.总结 一句话总结:event的result属性即可. 1.event的result属性的实际应用场景是什么? ...

  9. MFC切换图片防止闪烁

    处理WM_ERASEBKGND消息,在消息处理函数中return TRUE;

  10. [React] Setup 'beforeunload' listener

    In this lesson we'll show how to take a beforeUnload call and convert it to a declarative React Comp ...