Linux系统下到哪儿寻找硬件错误
 
    当linux系统出现故障的时候,作为管理员首先要定位错误,现在linux有许多工具都能帮助用户寻找错误,要学会利用他们确定问题。这些工具包括dmesg、lspci、lsmod、syslog/messages和proc文件系统等,而且这些工具是根本,换句话说他们不会应为linux发行厂家不同,发行版年代不同而改变。希望大家熟练使用。
    dmesg通常很有用,所以首先介绍该工具。dmesg是一个读取内核缓冲的命令。它里面具有内核消息。它会报告内核检测到与硬件或应用程序有关的当前错误,提供了一个从内核捕捉最新错误的快速且简单的方法。
   从dmesg输出提供了所运行内核版本的相关信息,包括创建内核用的什么编译器以及何时编译的内核。因此,如果编译源代码并产生了一个GCC故障,这就是首先开始检查的地方。除了dmesg,还有其他地方可以寻找硬件错误,如syslog 。dmesg把所有信息报告给syslog守护程序,syslog默认按孙旭记录到日志文件/var/log/messages,我们可以使用lspci、/proc与dmesg/syslog联合使用来定位故障硬件部分。Lspci提供了机器上硬件布局。当然我们也可以用dmesg来列出PCI总线信息“demsg | grep PCI”。本文只是给大家开个头,以后深入研究,一定能发挥作用。

本文出自 “李晨光原创技术博客” 博客,谢绝转载!

Linux系统下到哪儿寻找硬件错误的更多相关文章

  1. linux 系统下有sda和hda的硬件设备分别代表什么意思

    linux 系统下有sda和hda的硬件设备分别代表什么意思/dev/sda1 # SCSI设备,sda,sdb,sdc,三块盘,1,2,3代表分区(PV)/dev/sda2/dev/sdb1/dev ...

  2. Vi (Unix及Linux系统下标准的编辑器)VIM (Unix及类Unix系统文本编辑器)

    Vi是Unix及Linux系统下标准的编辑器.学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻.基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式.插入模式,和底行模式. vi编辑器是所有Unix及Linux系统下 ...

  3. linux系统下的权限知识梳理

    下面对linux系统下的有关权限操作命令进行了梳理总结,并配合简单实例进行说明.linux中除了常见的读(r).写(w).执行(x)权限以外,还有其他的一些特殊或隐藏权限,熟练掌握这些权限知识的使用, ...

  4. Linux系统下修改环境变量PATH路径的三种方法

    这里介绍Linux的知识,比如把/etc/apache/bin目录添加到PATH中有三种方法,看完之后你将学会Linux系统下如何修改环境变量PATH路径,需要的朋友可以参考下 电脑中必不可少的就是操 ...

  5. 在Linux系统下安装大于mysql5.5版本的数据库

    linux下mysql 5.5的安装方法: 1.安装所需要系统库相关库文件      gcc等开发包,在安装linux系统的时候安装. 2.创建mysql安装目录 # mkdir -p /usr/lo ...

  6. 深入理解linux系统下proc文件系统内容

    深入理解linux系统下proc文件系统内容 内容摘要:Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统. Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统.与其它 ...

  7. 在Linux系统下运行微信Web开发者工具

    微信Web开发者工具只有window版本和mac版本,如果想要在Linux系统下运行微信Web开发者工具,需要花费很大周折. 注:带 * 的步骤或文件为不确定是否管用的步骤或文件.本人系统为Linux ...

  8. linux系统下修改文件夹目录权限

    linux系统下修改文件夹目录权限 文件夹权限问题 Linux.Fedora.Ubuntu修改文件.文件夹权限的方法差不多.很多人开始接触Linux时都很头痛Linux的文件权限问题.这里告诉大家如何 ...

  9. linux系统下的软连接与硬链接

    前几天在linux系统下安装mongoDB,然后运行脚本导入数据的时候遇到了链接库查询不到的情况,如图 1所示.当时是通过创建软连接的方式解决的这个问题.虽然,通过网上的教程解决了这个问题,但是对于软 ...

随机推荐

  1. <Sicily>Pythagorean Proposition

    一.题目描述 One day, WXYZ got a wooden stick, he wanted to split it into three sticks and make a right-an ...

  2. ES6中object对象属性

    //////es5中定义对象属性要么字面量.要么点.要么[],变量与空格在这些方法中没有得到好的支持 /////在es6中可以这么定义: let w='www'; let obj1={w};//obj ...

  3. UI Framework-1: Aura Multi-desktop

    Multi-desktop Aura now makes it possible for the same browser process to render to multiple desktops ...

  4. caffe(3) 视觉层及参数

    本文只讲解视觉层(Vision Layers)的参数,视觉层包括Convolution, Pooling, Local Response Normalization (LRN)局部相应归一化, im2 ...

  5. java 基于 bootstrap_datagrid 分页

    1.首先引入datagrid  js ,css $("#datagrid").bootstrap_datagrid({ url : "<%=path%>/us ...

  6. jsp静态引入(<%@ include file=""%>) 乱码问题

    在web.xml中的web-app中加入这段话: <jsp-config> <jsp-property-group> <display-name>JSPConfig ...

  7. ArcGIS api for javascript——图形-增加图形到地图

    描述 本例展示了如何使用Draw工具栏在地图上描绘许多种类的几何体.ArcGIS JavaScript API包含工具栏. 工具栏不是一个在页面上自动地可见的用户界面组件.相反,工具栏是一个助手类,可 ...

  8. ArcGIS api for javascript——加载查询结果,单击显示信息窗口

    描述 本例在开始和地图交互前执行一个查询并加载结果.这允许用户点击任意郡县立即看到一个InfoWindow. QueryTask构造函数接受被查询的图层,即ESRI sample server上ESR ...

  9. Codeforces 327A-Flipping Game(暴力枚举)

    A. Flipping Game time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard inp ...

  10. 设计模式之九:建造者模式(Builder)

    建造者模式: 将一个复杂对象的建造过程和它的表示分离开来,这样同样的建造过程能够创建不同的表示. Separate the construction of a complex object from ...