动态内存分配



为什么使用动态内存分配



例:记录卖出的商品





卖出商品最多只能记录1000个

两种改进的方法



都需要动态内存分配

第二种方法需要重置内存





calloc和realloc



realloc重置内存空间



小结





malloc(0)申请内存

首先: 

    在标准的malloc实现中,并不检查输入值的大小,而是将输入值做对齐操作后直接从堆上分配空间。 

其次: 

    不论输入值的大小为多少,在malloc的内部最小的内存分配大小是一个定值(一般是8B),因为malloc需要用这部分空间来维护堆上的内存块链表。所以当用户申请一块0B的空间时,malloc实际分配的空间是8B,如果用户申请的空间是X,则malloc实际分配的空间是(对齐(X)   +   8)。这也是为什么malloc分配的空间千万不能越界使用的原因:堆的内部链表结构将被破坏。

 

 

另外对于new和delete malloc和free这样的内存分配与释放函数:到底delete和free是怎么知道要释放掉多少内存的呢?

其实在new和malloc内存分配成功时,系统出除了返回一个指向这块内存的指针外,还会获得一块用于记录此处分配的内存大小的内存块:



程序中的三国天下



程序中的栈





调用f



返回后栈空间自动清除





堆空间在主动释放前一直有效,动态内存分配





寻找链表上内存相近的链表,删除链表,取地址指针





free(p)则在链表上插入链表,返回地址

程序中的静态存储区



小结



程序的内存布局

程序文件的一般布局



.bss段存储无初始值的变量和静态变量



左可执行程序,右执行后的内存空间布局





段错误

指针其实适合普通的变量一样的,你把它当作一个 int类型的数就行了。
变量的保存位置: 全局变量和静态变量都是保存在数据段。
普通变量 如果是自己用 new () 申请的 ,会保存在 堆里面。
其他的函数里面的局部变量,一般被优化成对 寄存器的访问,如果寄存器分配完了,就会保存在栈里面,有函数调用的时候,改变指针时留出空间。

函数的地址对应程序的代码段地址

为什么初始化和未初始化的全局变量存储在不同段?   
C规定,未初始化变量的初值为0,这个清0的操作是由启动代码完成的,还有已初始化变量的初值的设置,也是由启动代码完成的。
为了启动代码的简单化,编译链接器会把已初始化的变量放在同一个段:.data,这个段的映像(包含了各个变量的初值)保存在“只读数据段”,这样启动代码就可以简单地复制这个映像到 .data 段,所有的已初始化变量就都初始化了。
而未初始化变量也放在同一个段:.bss,启动代码简单地调用 memset 就可以把所有未初始化变量都清0。 
头疼的野指针
没有任何手段判断一个指针是否为野指针
野指针的由来
经典错误
出错分别对应d1.p d2.p
内存泄漏分析
奇数会造成内存泄漏,会逐渐占用内存,导致重启
改正
遵循单入口单出口原则
多次指针释放
谁申请谁释放
会Aborted异常退出
使用已释放的指针
C语言中的交通规则
0地址一般为操作系统操作的,如果破坏操作系统的内存区,会操作系统会把程序干掉
改正
指针只有NULL和有地址,某种意义上杜绝野指针






































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