如果在 EF OnModelCreating 中配置了实体外键映射,也就是 SQL Server 中的 ForeignKey,那么我们在添加实体的时候,主实体的主键值会自动映射到子实体的外键值,并且这个操作在一个 SaveChanges 中,但如果没有在 OnModelCreating 中进行外键映射配置,我们添加实体的时候,就不会自动映射外键值了,什么意思呢?我们先看一个示例代码:

public class SchoolDbContext : DbContext
{
public SchoolDbContext()
: base("db_school")
{ } public DbSet<Student> Students { get; set; }
public DbSet<Class> Classs { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Student>()
.HasKey(n => n.StudentId); modelBuilder.Entity<Class>()
.HasKey(n => n.ClassId); base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
} public class Student
{
public int StudentId { get; set; }
public int ClassId { get; set; }
public string Name { get; set; }
} public class Class
{
public int ClassId { get; set; }
public string Name { get; set; }
}

示例很简单,Class 和 Student 是一对多关系,但我们并没有在 OnModelCreating 中进行外键映射配置,所以生成到 SQL Server 的 db_school 数据库,会是这样:

可以看到 Student 中的 ClassId 字段并不是外键,下面我们添加 Student 和 Class 实体:

static void Main(string[] args)
{
using (var context = new SchoolDbContext())
{
var entityClass = new Class() { Name = "calss1" };
var entityStudent = new Student() { ClassId = entityClass.ClassId, Name = "student1" };
context.Classs.Add(entityClass);
context.Students.Add(entityStudent);
context.SaveChanges();
}
}

执行结果:

可以看到,Student 表中的 ClassId 值是 0,而并不是我们预想的 1,这是一个问题,在不增加外键的情况下,我们一般会这样解决:

static void Main(string[] args)
{
using (var context = new SchoolDbContext())
{
var entityClass = new Class() { Name = "calss2" };
context.Classs.Add(entityClass);
context.SaveChanges(); var entityStudent = new Student() { ClassId = entityClass.ClassId, Name = "student2" };
context.Students.Add(entityStudent);
context.SaveChanges();
}
}

执行结果:

这种处理方式,虽然“解决”上面的问题,但其实有很多的隐患,多执行一次 SaveChanges,EF 就会多发起一次请求,增加了性能开销,并且 SaveChanges 是事务性的,如果第一个执行成功了,第二个执行失败了,这时候第一个事务并不会回滚,因为它独立于第二个,所以,最后就会造成数据的不一致性,虽然几率非常点,但我们应该尽量避免。

那有没有更好的解决方式呢?这个问题我之前有点想复杂了,其实解决非常简单,就是在 Student 实体中添加 virtual 修饰的 Class 属性,就可以了,如下:

public class Student
{
public int StudentId { get; set; }
public int ClassId { get; set; }
public string Name { get; set; } public virtual Class Class { get; set; }//添加属性
}

需要注意的是,我们并不需要在 OnModelCreating 中进行 Class 和 ClassId 的映射配置,EF 会自动查找 ClassId(属性名 + Id),所以,“外键”命名要注意规范统一,如果命名为 Class_Id 就无效了。

再次执行添加实体的代码,发现会报错:

什么意思呢?就是实体更改了,需要进行 EF 迁移,如果你进行 EF 迁移的话,会发现,虽然我们没有在 OnModelCreating 中进行 ClassId 外键映射配置,但 EF 也会自动映射 ForeignKey 到数据库的,所以代码命名尽量规范些,EF 是比较“智能”的。

我们解决这个问题的前提条件是“不增加外键配置”,所以我们要让 EF 忽略实体更改:

public SchoolDbContext()
: base("db_school")
{
Database.SetInitializer<SchoolDbContext>(null);//忽略映射
}

再次执行添加实体代码:

static void Main(string[] args)
{
using (var context = new SchoolDbContext())
{
var entityClass = new Class() { Name = "calss3" };
var entityStudent = new Student() { ClassId = entityClass.ClassId, Name = "student3" };
context.Classs.Add(entityClass);
context.Students.Add(entityStudent);
context.SaveChanges();
}
}

执行结果:

EntityFramework 外键值映射的更多相关文章

  1. 012一对一 唯一外键关联映射_双向(one-to-one)

    ²  两个对象之间是一对一的关系,如Person-IdCard(人—身份证号) ²  有两种策略可以实现一对一的关联映射 主键关联:即让两个对象具有相同的主键值,以表明它们之间的一一对应的关系:数据库 ...

  2. 011一对一 唯一外键关联映射_单向(one-to-one)

    ²  两个对象之间是一对一的关系,如Person-IdCard(人—身份证号) ²  有两种策略可以实现一对一的关联映射 主键关联:即让两个对象具有相同的主键值,以表明它们之间的一一对应的关系:数据库 ...

  3. SQL Server外键关系是强制约束,外键值也可以是空(NULL)

    在SQL Server中,实际上外键值可不可以为空(NULL),和外键关系是不是强制约束无关. 我们先在SQL Server数据库中建立两张表People和Car,一个People可以有多个Car,所 ...

  4. Java实现 LeetCode 677 键值映射(字典树)

    677. 键值映射 实现一个 MapSum 类里的两个方法,insert 和 sum. 对于方法 insert,你将得到一对(字符串,整数)的键值对.字符串表示键,整数表示值.如果键已经存在,那么原来 ...

  5. Entity Framework Code First主外键关系映射约定

    本篇随笔目录: 1.外键列名默认约定 2.一对多关系 3.一对一关系 4.多对多关系 5.一对多自反关系 6.多对多自反关系 在关系数据库中,不同表之间往往不是全部都单独存在,而是相互存在关联的.两个 ...

  6. [Swift]LeetCode677. 键值映射 | Map Sum Pairs

    Implement a MapSum class with insert, and sum methods. For the method insert, you'll be given a pair ...

  7. Map泛型集合-国家中文和英文的键值映射

    package collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Test5 { public stat ...

  8. LeetCode 677. Map Sum Pairs 键值映射(C++/Java)

    题目: Implement a MapSum class with insert, and sum methods. For the method insert, you'll be given a ...

  9. EDMX更新实体后出现键值映射问题

    近期做项目的EF改版时,在DB(ORACLE)中的表里添加一个新的PK,去除原有的PK. 在DB已添加完成操作,但这时在EDMX里进行从DB更新到EF里,更新完成后就发生如下错误提示: Error 6 ...

随机推荐

  1. Web服务网站故障分析常用的命令

    1.查看TCP连接状态netstat -nat |awk ‘{print $6}’|sort|uniq -c|sort -rn netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]}; ...

  2. centos下为大硬盘分区(大于2T)

    问题:centos/redhat下使用分区工具fdisk创建大于2TB的分区,无法创建 关键字:MBR.GPT.CHS.LBA MBR:主引导记录 GPT:GUID 分区表 CHS:磁柱 磁头 扇区 ...

  3. C#中常用的读取xml的几种方法(转)

    本文完全来源于http://blog.csdn.net/tiemufeng1122/article/details/6723764,仅作个人学习之用. XML文件是一种常用的文件格式,例如WinFor ...

  4. 在C#中使用消息队列RabbitMQ

    1.什么是RabbitMQ.详见 http://www.rabbitmq.com/. 作用就是提高系统的并发性,将一些不需要及时响应客户端且占用较多资源的操作,放入队列,再由另外一个线程,去异步处理这 ...

  5. dot

    今天写程序的时候发现一个问题啊 在主函数里面吧某个指针node* r=NULL 赋值为空 然后调用函数insert(node* r,....) 在insert里面呢,我给这个指针赋值了啊 但是主函数里 ...

  6. Unity学习疑问记录之协程

    http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937 总结:1.协程相当于多线程但不是,(尽管它们看上去是这样的),它们运行在同一线程中,跟普 ...

  7. QSort函数对不同类型数据快速排序浅谈

    一.对int类型数组排序 int num[100]; int cmp ( const void *a , const void *b ){return *(int *)a - *(int *)b;} ...

  8. poj3187-Backward Digit Sums(枚举全排列)

    一,题意: 输入n,sum,求1~n的数,如何排列之后,相邻两列相加,直到得出最后的结果等于sum,输出1~n的排列(杨辉三角)  3 1 2 4 //1~n 全排列中的一个排列  4 3 6  7 ...

  9. CSS 背景属性

    background: 简写属性,作用是将背景属性置在一个声明中 background-attachment: 背景图像是否固定或者随着页面的其余部队滚动 background-color: 设置元素 ...

  10. Azure PowerShell (10) 使用PowerShell导出订阅下所有的Azure VM和Cloud Service的高可用情况

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 本文介绍的是国内由世纪互联运维的Azure China服务. 该脚本下载地址在http://files.cnblogs.co ...