http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937

总结:1.协程相当于多线程但不是,(尽管它们看上去是这样的),它们运行在同一线程中,跟普通的脚本一样

2.协程的方法必须返回值是IEnumerator

3.协程中经常使用yield return语句,它的意思是:现在停止这个方法,然后在下一帧中从这里重新开始!

4.协程方法的调用:

(1)StartCoroutine(方法名());//这种没法单个终止

(2)StartCoroutine("方法名");

5.协程的终止:

StopAllCoroutines()

StopCoroutine("方法名");

6.yield return new WaitForSeconds(2f); //暂停协同程序,2秒之后再继续往下执行 ,比如可用在hero死2秒后再干些事

7.多个协程可以同时运行,它们会根据各自的启动顺序来更新

8.协程可以嵌套任意多层

Unity学习疑问记录之协程的更多相关文章

  1. Unity学习疑问记录之保卫伦敦塔学习体会

    1.生成的prefab如果要产生反向: Instantiate(Rocket, rocketPosition.position, Quaternion.Euler(new Vector3(0,0,18 ...

  2. Unity学习疑问记录之新GUI

    学习Unity 4.6新GUI系统 http://segmentfault.com/a/1190000000642686

  3. Unity学习疑问记录之脚本生命周期

    总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...

  4. Unity学习疑问记录之查找

    unity中提供了获取对象的五种方法: 通过对象名称(Find方法) 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法) 通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方 ...

  5. Unity学习疑问记录之触屏

    当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来 ...

  6. Unity学习疑问记录之layer问题

    在Sprite Render中有个Sorting Layer,这里可以建层,而Inspector窗口中也有个layer,也可以新建层,这2者有什么不一样呢? layer主要通过光线投射来选择性地忽略碰 ...

  7. Unity学习疑问记录之正交与透视

    Unity中相机的投影是2种方式,正交和透视 这是透视方式 正交方式: //计算屏幕宽度 float height = 2.0f * Camera.main.orthographicSize;//正交 ...

  8. Unity学习疑问记录之坐标体系

    [Unity3D的四种坐标系] 1.World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的.transform.position可以获得该位置坐标. ...

  9. Unity学习疑问记录之 动作动画忽略timeScale

    http://www.bubuko.com/infodetail-968864.html

随机推荐

  1. angularjs $broadcast $emit $on 事件触发controller间的值传递

    如何在作用域之间通信呢? 1.创建一个单例服务,然后通过这个服务处理所有子作用域的通信. 2.通过作用域中的事件处理通信.但是这种方法有一些限制:例如,你并不能广泛的将事件传播到所有监控的作用域中.你 ...

  2. java回调机制

    http://www.cnblogs.com/heshuchao/p/5376298.html

  3. vmware 下centos7配置网络

    步骤一: 虚拟机中的网络设置配置为桥接模式: 步骤二: 注:本人配置的为非静态IP,ip为自动获取 vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 配置内容如 ...

  4. js实例--飞机大战

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title> ...

  5. 第四课 开发uehtml官网响应式静态页面

    概况:整站布局.头部菜单响应式设置.最新消息模块变化.内容模块四三二响应式变化. 伪类选择器: E:nth-of-type(n)  表示E父元素中的第n个字节点,且类型为E      E:nth-la ...

  6. Windows中遇到的些问题及解决办法

    1.win7 无法将程序锁定到任务栏 由于不正确的使用去掉桌面快捷键小箭头等,导致无法将程序固定到任务栏 如:http://jingyan.baidu.com/article/ac6a9a5e41bd ...

  7. Duilib源码分析(二)控件构造器—CDialogBuilder

    上一节了解了大体流程,但是界面控件元素是如何被加载.解析.构建.管理.控件消息如何处理的呢?接下来我们将结合控件构造器进行分析: CDialogBuilder:控件构造器,主要用以解析xml配置文件并 ...

  8. 【DWR系列01】-DWR简介及入门例子

    .literal { background-color: #f2f2f2; border: 1px solid #cccccc; padding: 1px 3px 0; white-space: no ...

  9. haproxy+keepalived

    global_defs { router_id LVS_DEVEL } vrrp_script chk_haproxy { script "killall -0 haproxy" ...

  10. Windows平台手动卸载Oracle Server【完整+干净】

    使用Oracle自带的Universal Installer卸载存在问题: 不干净,不完全,还有一些注册表残留,会影响到后来的安装. 所以,推荐使用手工卸载Oracle. 1.[win+R]-> ...