第一种:

new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() {

	@Override
public void run() {
// 在这里运行你要想的操作 比方直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui }
});

context是你传过来的context对象

另外一种:

// 假设当前线程是UI线程,那么行动是马上运行。假设当前线程不是UI线程,操作是公布到事件队列的UI线程
// 由于runOnUiThread是Activity中的方法,Context是它的父类,所以要转换成Activity对象才干使用
((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable() { @Override
public void run() {
// 在这里运行你要想的操作 比方直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui
}
});

第三种:

第三种是使用Handler的方法,往Handler中发送一个消息,然后当Handler接收到你发送过来的消息,再在Handler运行对应的操作

这是接收消息运行的代码:

	private Handler handler = new Handler() {

		@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg); switch (msg.what) {
case 1:
button1.setText("点击安装");
down = 1;
break;
case 2:
down = 2;
button1.setText("打开");
break;
}
} };

这是发送消息的代码:

// 往handler发送一条消息 更改button的text属性
Message message = handler.obtainMessage();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);

Android 在子线程中更新UI的几种方法的更多相关文章

  1. 老问题:Android子线程中更新UI的3种方法

    在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handle ...

  2. Android子线程中更新UI的4种方法

    方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage ...

  3. Android在子线程中更新UI(二)

    MainActivity如下: package cc.testui2; import android.os.Bundle; import android.view.View; import andro ...

  4. Android在子线程中更新UI(一)

    MainActivity如下: package cc.testui1; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import andr ...

  5. Android 在子线程中更新UI

    今天在做练习时,在一个新开启的线程中调用“Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();” ...

  6. Android:在子线程中更新UI的三种方式

    ①使用Activity中的runOnUiThread(Runnable) ②使用Handler中的post(Runnable) 在创建Handler对象时,必须先通过Context的getMainLo ...

  7. android 不能在子线程中更新ui的讨论和分析

    问题描写叙述 做过android开发基本都遇见过 ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是仅仅能在主线程中更改 ui.子线程要 ...

  8. Android多线程之(一)View.post()源码分析——在子线程中更新UI

    提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. ...

  9. 使用Handler在子线程中更新UI

    Android规定仅仅能在主线程中更新UI.假设在子线程中更新UI 的话会提演示样例如以下错误:Only the original thread that created a view hierach ...

随机推荐

  1. 算法-对分查找(二分查找)C++实现

    这个是个主要的查找算法.由于仅仅是把数读入就须要(N)的时间量,因此我们在说这类问题的时候都是如果读入过的. 在算法经常使用的时间.将问题缩小为一部分(大约1/2),那么我们就觉得这个算法是O(log ...

  2. HDU 1874 畅通工程续 SPFA || dijkstra||floyd

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1874 题目大意: 给你一些点,让你求S到T的最短路径. 我只是来练习一下SPFA的 dijkstra+邻接矩阵 ...

  3. mysql :Native table 'performance_schema'.'cond_instances' has the wrong structure

    err: 150418 13:25:06 [ERROR] Native table 'performance_schema'.'cond_instances' has the wrong struct ...

  4. 【例题 6-4 UVA - 11988】Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text)

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 会链表的插入操作的话.这个就不难了. 放置两个哨兵节点. 然后模拟插入一个节点的过程就好. 实时修改光标就好->即下一个插入的 ...

  5. Unity插件之NGUI学习(5)—— 创建Label图文混排及文字点击

    创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我 ...

  6. Java反射学习总结四(动态代理使用实例和内部原理解析)

    通过上一篇文章介绍的静态代理Java反射学习总结三(静态代理)中,大家可以发现在静态代理中每一个代理类只能为一个接口服务,这样一来必然会产生过多的代理,而且对于每个实例,如果需要添加不同代理就要去添加 ...

  7. ZOJ 3168 Sort ZOJ7 水

    再水一发,舍友肿么还在睡T T. ---------------------------------舍友还在睡觉的分割线--------------------------------- http:/ ...

  8. [Recompose] Lock Props using Recompose -- withProps

    Learn how to use the ‘withProps’ higher order component to pre-fill a prop, unable to be overridden. ...

  9. php获取调用本方法的上个方法,php堆栈,函数入库

    $array =debug_backtrace(); //print_r($array);//信息很齐全 unset($array[0]); foreach($array as $row) { $ht ...

  10. mysqldump 不需要密码

    -p 参数比较特殊,正确语法是 -ppassword,即-p和密码中间不能有空格. 请教:数据库备份命令如果这样写mysqldump -u root -p dataname>/home/data ...