Android 在子线程中更新UI的几种方法
第一种:
new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在这里运行你要想的操作 比方直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui
}
});
context是你传过来的context对象
另外一种:
// 假设当前线程是UI线程,那么行动是马上运行。假设当前线程不是UI线程,操作是公布到事件队列的UI线程
// 由于runOnUiThread是Activity中的方法,Context是它的父类,所以要转换成Activity对象才干使用
((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable() { @Override
public void run() {
// 在这里运行你要想的操作 比方直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui
}
});
第三种:
第三种是使用Handler的方法,往Handler中发送一个消息,然后当Handler接收到你发送过来的消息,再在Handler运行对应的操作
这是接收消息运行的代码:
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
button1.setText("点击安装");
down = 1;
break;
case 2:
down = 2;
button1.setText("打开");
break;
}
}
};
这是发送消息的代码:
// 往handler发送一条消息 更改button的text属性
Message message = handler.obtainMessage();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
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