【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第二章 你好,UI设计师
原文:【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第二章 你好,UI设计师
你好,UI设计师
曾几何时我从没想过要与艺术家打交道,但是Silverlight改变了这一切。UI设计师,已经成为Silverlight项目开发中必不可少的一员。请大家记住,Silverlight程序界面长的和Winform一样,就一文不值。
艺术家和程序员是一对奇特的组合(想想就有趣),与UI设计师建立良好的沟通,对于开发人员来说是很难且关键的一步。UI设计师往往不懂软件工程,大多数UI设计师只注重是否好看,不管能不能实现。所以遇到这种情况往往把程序员难得半死,你和他讲软件工程,人家和你说设计原理,构图,色相。最终的结果就是俩人拍桌子上椅子。与UI设计师打交道不容易,希望每一个开发人员清楚的认识到,Silverlight带给你的第一个挑战就是先把你和老虎关进笼子里,然后你要尽快的学会与它和睦相处。抛开设计水平不谈,一个好配合的UI设计师一定具有以下特点,很有耐心,重视用户需求,谦虚,好学。怎么与设计师打好交道,因人而异,没有以逸待劳的办法。开发人员希望设计师修改界面设计时最容易产生分歧,此时请态度一定谦和,注意语气。
一个好的Silverlight作品,设计师功不可没,应尊重我们的设计师,把他们当成战友,一起分享成功。
没有设计师的日子
可能你是一个小公司的开发人员,公司人力有限,你只能又当爹来又当妈,对于习惯线性思维的程序员来说,如果设计出漂亮的UI呢?
1、上网搜索配色图谱
2、不计算黑色,白色的情况下,你的界面使用颜色不要过多,3~5种最佳。
3、布局简单,大方,控件风格统一,彼此保留合适间距。
4、控件的细节可以借鉴其他软件作品。
5、表单尽量使用dataform,他会省去你很多工作。
6、如果你使用riaservice, vs2010的会帮你自动排列好控件。
7、业余时间多翻翻漂亮网站,等设计师不如让自己成为设计师,哪怕是业余的也好。
8、三个臭皮匠顶个一个诸葛亮,既然是业余的就要承认自己的业余,东西做完了多给周围朋友看,让大家挑挑刺。
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