Lua常用API
转自:http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/10/22/lua.html
1. 建一个新表
void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec)
创建一个新的table, 并把它放在栈顶. narr和nrec分别指定该table的array部分和hash部分的预分配元素数量
无返回值
栈高度+1, 栈顶元素是新table
#define lua_newtable(L) lua_createtable(L, 0, 0) 常用这个
2. 取表中的元素
void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k)
操作: arr = Stack[index] // arr肯定是表
Stack.push( arr[k] )
取表中键为k的元素, 这里的表是由index指向的栈上的一个表
无返回值
栈高度+1, 栈顶元素是(Stack[index])[k]
注意, 该操作将触发 __index 元方法
3. 给表中的元素赋值
void lua_setfield (lua_State *L, int index, const char *k)
操作: arr = Stack[index]
arr[k] = Stack.top()
Stack.pop()
给表中键为k的元素赋值value(value就是栈顶元素), 这里的表是由index指向的栈上的一个表
无返回值
栈高度-1, 被弹出的是value
注意, 该操作将触发 __newindex 元方法
4. 取表元素 和 表元素赋值
void lua_gettable (lua_State *L, int index)
操作: ele = Stack[index]
key = Stack.top()
Stack.pop()
value = ele[key]
Stack.push(value)
根据index指定取到相应的表; 取栈顶元素为key, 并弹出栈; 获取表中key的值压入栈顶.
无返回值
栈高度不变, 但是发生了一次弹出和压入的操作, 弹出的是key, 压入的是value
注意, 该操作将触发 __index 元方法
void lua_settable (lua_State *L, int index)
操作: ele = Stack[index]
value = Stack.top()
Stack.pop()
key = Stack.top()
Stack.pop()
ele[key] = value
根据index指定取到相应的表; 取栈顶元素做value, 弹出之; 再取当前栈顶元素做key, 亦弹出之; 然后将表的键为key的元素赋值为value
无返回值
栈高度-2, 第一次弹出value, 第二次弹出key
注意, 该操作将触发 __newindex 元方法
5. 对table的一些操作[不引发原方法]
void lua_rawget (lua_State *L, int index)
和lua_gettable操作一样
但是不触发相应的元方法
void lua_rawgeti(lua_State *L, int index, int n)
操作: ele = Stack[index]
value = ele[n]
Stack.push(value)
无返回值
栈+1, 栈顶新增元素就是 value
不触发相应的元方法
void lua_rawset (lua_State *L, int index)
和lua_settable操作一样
但是不触发相应的原方法
void lua_rawseti (lua_State *L, int index, int n)
操作: ele = Stack[index]
value = Stack.top()
Stack.pop()
ele[n] = value
无返回值
栈-1, 栈顶将value弹出
不触发相应的元方法
6. 复制栈上元素并压入栈
void lua_pushvalue (lua_State *L, int index)
操作: value = Stack[index]
Stack.push(value)
无返回值
栈+1
7. 创建一个元表
int luaL_newmetatable (lua_State *L, const char *tname)
操作: 1. 在注册表中查找tname, 如果已经注册, 就返回0, 否者继续, 并平栈
lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, tname)
if (!lua_isnil(L, -1))
return 0;
lua_pop(L, 1);
2. 创建一个表, 并注册, 返回1
lua_newtable(L)
lua_pushvalue(L, -1)
lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, tname)
return 1
有返回值
栈+1, 栈顶元素是在注册表中注册过的新表
8. 创建C值
void *lua_newuserdata (lua_State *L, size_t size)
该函数分配一块由size指定大小的内存块, 并放在栈顶
返回值是新分配的块的地址
栈+1, 栈顶是userdata
userdata用来在lua中表示c中的值. 一个完整的userdata有自己的元表, 在垃圾回收时, 可以调用它的元表的__gc方法
9. 注册c函数到lua中, 其实没有这回事, lua中只有c闭包
void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n)
向栈上压一个C闭包
当一个c函数被创建时, 可以绑定几个值在它上面, 从而形成一个闭包. 在任何时刻调用这个c函数时, 都可以访问这几个绑定值.
绑定的方法: 先一次压入要绑定的n个值到栈上, 然后调用lua_pushcclosure(L, fn, n)这样就形成的一个c闭包
无返回值
栈 –(n - 1) , 一共弹出n个元素(及那些绑定的值), 压入一个cclosure
#define lua_pushcfunction(L, f) lua_pushcclosure(L, f, 0)
#define lua_register(L, n, f) (lua_pushcfunction(L, f), lua_setglobal(L, n))
没有返回值
栈不变化
这个是比较常用的, 以n为lua中的key压入一个0个绑定值的cclosure.
10. 调用一个lua函数
void lua_call(lua_State* L, int nargs, int nresults)
lua c api的特点就是"不是一个人在战斗" [我想表达的意思是, lua中的一句话, 在c api实现起来就是n句, 可能有人疑惑那为什么不直接用lua多好, c api这么麻烦, 答案是有的事只能用c api才能实现], 所以, 调用它之前, 需要布局一下栈, 第一, 要把要call的函数压入栈; 第二, call要用的参数正序压入栈中; 然后才能调用lua_call, 调用完了, 自己去取返回值, 它都给你压栈上了.
操作:
argn = Stack.pop() ... // 一共压入nargs个参数
arg2 = Stack.pop()
arg3 = Stack.pop()
func = Stack.pop() // 函数本身也弹出
res1, res2, ..., resj = func(arg1, arg2, ..., argn)
Stack.push(res1)
Stack.push(res2) … // 压入nresults个返回值
Stack.push(resj)
无返回值
调用结束后, 栈高度增加 nresults – (1 + nargs), 如果将nresults参数设置为LUA_MULTRET, 那么lua返回几个值, 栈上就压入几个值, 否者强制压入nresults个值, 不足的是空值, 多余的抛弃掉
注意, 这个函数是有危险的, 如果在其中发生了错误, 会直接退出程序
这个函数的用途: 尚未发现, 除非你能接受出错立马退出, 反正我是做游戏的, 我受不起, 呵呵, 顺便一说, lauxlib.h中的luaL_check*一族函数也是这样的, 不符合预期的话, 直接退出, 这些函数都要小心, 有类似于断言的效果.
11. 保护下调用一个lua函数
int lua_pcall(lua_State* L, int nargs, int nresults, int errfunc)
参数, 行为和lua_call都一样, 如果在调用中没有发生任何错误, lua_pcall == lua_call; 但是如果有错误发生时, lua_pcall会捕获它
errfunc指出了Stack上的一个元素, 这个元素应该是一个函数, 当发生错误的时候
ef = Stack[errfunc]
value = ef(errmsg)
Stack.push(value)
也就是说, 在错误的时候, errfunc指定的错误处理函数会被调用, 该处理函数的返回值被压到栈上.
默认情况下, 可以给errfunc传值0, 实际的效果是指定了这样一个函数做出错处理 function defaulterr(errmsg) return errmsg end.
本函数有返回值 LUA_ERRRUN运行时错误 LUA_ERRMEM内存分配错误[注意, 这种错会导致lua调用不了错误处理函数] LUA_ERRERR运行错误处理函数时出错了, 写程序的时候必须检查返回值:)
强烈推荐该函数, 不过事实上大家也都用的这个函数:)
12. 保护下调用一个c函数
int lua_cpcall (lua_State *L, lua_CFunction func, void *ud)
以保护模式调用c函数, func中可以且只能从堆栈上拿到一个参数, 就是ud, 当有错误时, 和lua_pcall返回相同的错误代码, 并在堆栈顶部留下errmsg字符串, 调用成功的话它返回零, 并且不会修改堆栈, 所有从func中返回的值都被扔掉.
这里注意的问题是:
1. "当有错误时", 这个错误的意思是lua的错误, 而不是c/c++的错误. 在func中使用lua_call和lua_check*族函数, 并不会导致程序退出了, 而是表现的像lua_pcall那样.
2. 调用成功的时候func中的返回值都被扔掉了.
Lua常用API的更多相关文章
- html5 canvas常用api总结(一)
1.监听浏览器加载事件. window.addEventListener("load",eventWindowLoaded,false); load事件在html页面加载结束时发生 ...
- compass General 常用api学习[Sass和compass学习笔记]
compass 中一些常用api 包括一些浏览器hack @import "compass/utilities/general" Clearfix Clearfix 是用来清除浮动 ...
- java基础3.0:Java常用API
本篇介绍Java基础中常用API使用,当然只是简单介绍,围绕重要知识点引入,巩固开发知识,深入了解每个API的使用,查看JavaAPI文档是必不可少的. 一.java.lang包下的API Java常 ...
- C++ 中超类化和子类化常用API
在windows平台上,使用C++实现子类化和超类化常用的API并不多,由于这些API函数的详解和使用方法,网上一大把.本文仅作为笔记,简单的记录一下. 子类化:SetWindowLong,GetWi ...
- node.js整理 02文件操作-常用API
NodeJS不仅能做网络编程,而且能够操作文件. 拷贝 小文件拷贝 var fs = require('fs'); function copy(src, dst) { fs.writeFileSync ...
- js的常用api
JavaScript常用API总结 原创 2016-10-02 story JavaScript 下面是我整理的一些JavaScript常用的API清单. 目录 元素查找 class操作 节点操作 属 ...
- JS操作DOM常用API总结
<JS高程>中的DOM部分写的有些繁琐,还没勇气整理,直到看到了这篇博文 Javascript操作DOM常用API总结,顿时有了一种居高临下,一览全局的感觉.不过有时间还是得自己把书里面的 ...
- request对象常用API 获取请求参数的值 request应用 MVC设计模式
1 request对象常用API 1)表示web浏览器向web服务端的请求 2)url表示访问web应用的完整路径:http://localhost:8080/day06/Demo1 ...
- VC和VS调用Lua设置以及Lua C API使用。
通过c++调用lua 脚本, 环境VC++6.0 lua sdk 5.1.4 在调用前先认识几个函数.1.调用lua_open()将创建一个指向Lua解释器的指针.2. luaL_ope ...
随机推荐
- linux c编程:线程互斥二 线程死锁
死锁就是不同的程序在运行时因为某种原因发生了阻塞,进而导致程序不能正常运行.阻塞程序的原因通常都是由于程序没有正确使用临界资源. 我们举个日常生活中的例子来比喻死锁.我们把马路上行驶的汽车比作运行着的 ...
- openstack 官方镜像qcow2 下载和修改密码
下载地址: CentOS6:http://cloud.centos.org/centos/6/images/ CentOS7:http://cloud.centos.org/centos/7/imag ...
- 数组中去除重复的对象的简单方法and&&的使用
const arr = [ { name:'tom', age:15 }, { name:'rose', age:17 }, { name:'tom', age:11 }, { name:'rose' ...
- shell编程1
shell编程1 一.shell基础正则表达式 1.正则表达式和通配符 正则表达式是用来在文件中匹配符合条件的字符串,正则式包含匹配.(grep awk sed) 通配符是用来匹配符合条件的文件名,通 ...
- 高性能javascript学习总结(2)--DOM编程
我们知道,对DOM的操作都是非常的耗性能的,那么为什么会耗性能呢? 文档对象模型(DOM)是一个独立于语言的,使用 XML和 HTML 文档操作的应用程序接口(API).在浏览器中,主要与 ...
- 视图的创建与使用 Sql Server View
创建教材的三个数据表Student.Course及SC. create database S_T Use S_T CREATE TABLE Student (Sno CHAR(9), Sname CH ...
- 从输入url到浏览器呈现网页发生了什么?
大致能分成两个部分:网络通信与页面渲染 一.网络通信 互联网各个网络设备间的通信均基于TCP/IP协议,此协议将整个过程进行分层,由上至下分别为: 应用层.传输层.网络层和数据链路层 1.输入URL ...
- linux下搭建java开发环境
1 下载jdk包 这里下载.gz格式的,通过ftp上传到服务器 2 解压到指定目录,如/usr/java/ tar -xvf XXX.tar.gz 解压后会在/usr/java下生成一个目录,如jdk ...
- django 之admin后台管理
数据库 from django.db import models from django.contrib.auth.models import User from django.contrib.aut ...
- vim 的复制粘贴命令,以及使用寄存器来存放要复制的内容;
一,y(yanks)复制,p(paste)粘贴: yy 复制当前行,2yy,复制2行: Y 复制整行:Y=yy; p 粘贴到光标后: P 粘贴到光标前: 注意vim会知道你复制内容的是整行还是一个矩 ...